#version 310 es precision mediump float; layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; void unused_entry_point() { return; } void f() { bool tint_tmp = true; if (!tint_tmp) { tint_tmp = false; } bvec2 v2 = bvec2((tint_tmp)); bool tint_tmp_1 = true; if (!tint_tmp_1) { tint_tmp_1 = false; } bvec3 v3 = bvec3((tint_tmp_1)); bool tint_tmp_2 = true; if (!tint_tmp_2) { tint_tmp_2 = false; } bvec4 v4 = bvec4((tint_tmp_2)); }