OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpSource ESSL 310
               OpName %main "main"
               OpName %buf0 "buf0"
               OpMemberName %buf0 0 "one"
               OpName %_ ""
               OpName %_GLF_color "_GLF_color"
               OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
               OpDecorate %buf0 Block
               OpDecorate %_ DescriptorSet 0
               OpDecorate %_ Binding 0
               OpDecorate %_GLF_color Location 0
       %void = OpTypeVoid
          %7 = OpTypeFunction %void
        %int = OpTypeInt 32 1
     %int_n1 = OpConstant %int -1
       %buf0 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
          %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
      %int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
       %bool = OpTypeBool
      %float = OpTypeFloat 32
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
 %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
    %float_1 = OpConstant %float 1
    %float_0 = OpConstant %float 0
         %19 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
         %20 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
       %main = OpFunction %void None %7
         %21 = OpLabel
         %22 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0
         %23 = OpLoad %int %22
         %24 = OpBitwiseOr %int %int_n1 %23
         %25 = OpIEqual %bool %24 %int_n1
               OpSelectionMerge %26 None
               OpBranchConditional %25 %27 %28
         %27 = OpLabel
               OpStore %_GLF_color %19
               OpBranch %26
         %28 = OpLabel
               OpStore %_GLF_color %20
               OpBranch %26
         %26 = OpLabel
               OpReturn
               OpFunctionEnd