OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "fourtytwo" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %bool = OpTypeBool %float = OpTypeFloat 32 %float_1 = OpConstant %float 1 %buf0 = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %float_42 = OpConstant %float 42 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %20 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %main = OpFunction %void None %7 %21 = OpLabel %22 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %23 = OpLoad %float %22 %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %25 = OpLoad %float %24 %26 = OpExtInst %float %1 FClamp %float_1 %23 %25 %27 = OpFOrdGreaterThan %bool %26 %float_42 %28 = OpLogicalNot %bool %27 OpSelectionMerge %29 None OpBranchConditional %28 %30 %29 %30 = OpLabel %31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %32 = OpLoad %float %31 %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %34 = OpLoad %float %33 %35 = OpExtInst %float %1 FClamp %float_1 %32 %34 %36 = OpFOrdLessThan %bool %35 %float_42 OpBranch %29 %29 = OpLabel %37 = OpPhi %bool %27 %21 %36 %30 OpSelectionMerge %38 None OpBranchConditional %37 %39 %40 %39 = OpLabel OpStore %_GLF_color %19 OpBranch %38 %40 = OpLabel OpStore %_GLF_color %20 OpBranch %38 %38 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd