; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 35 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol_1 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %v1 "v1" OpName %v2 "v2" OpName %v3 "v3" OpName %v4 "v4" OpName %v5 "v5" OpName %v6 "v6" OpName %v7 "v7" OpName %MyStruct "MyStruct" OpMemberName %MyStruct 0 "f1" OpName %v8 "v8" OpName %v9 "v9" OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1" OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2" OpName %tint_symbol "tint_symbol" OpName %main "main" OpMemberDecorate %MyStruct 0 Offset 0 OpDecorate %_arr_float_uint_10 ArrayStride 4 OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0 %int = OpTypeInt 32 1 %v1 = OpConstant %int 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %v2 = OpConstant %uint 1 %float = OpTypeFloat 32 %v3 = OpConstant %float 1 %v3int = OpTypeVector %int 3 %v4 = OpConstantComposite %v3int %v1 %v1 %v1 %v3uint = OpTypeVector %uint 3 %v5 = OpConstantComposite %v3uint %v2 %v2 %v2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v6 = OpConstantComposite %v3float %v3 %v3 %v3 %mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3 %v7 = OpConstantComposite %mat3v3float %v6 %v6 %v6 %MyStruct = OpTypeStruct %float %v8 = OpConstantNull %MyStruct %uint_10 = OpConstant %uint 10 %_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10 %v9 = OpConstantNull %_arr_float_uint_10 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %23 = OpConstantNull %v4float %tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %23 %void = OpTypeVoid %24 = OpTypeFunction %void %v4float %29 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %34 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %tint_symbol_2 = OpFunction %void None %24 %tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float %28 = OpLabel OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %29 %31 = OpLabel %32 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %34 OpReturn OpFunctionEnd