OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %i "i" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpDecorate %i RelaxedPrecision OpDecorate %5 RelaxedPrecision OpDecorate %6 RelaxedPrecision OpDecorate %7 RelaxedPrecision OpDecorate %8 RelaxedPrecision OpDecorate %9 RelaxedPrecision OpDecorate %10 RelaxedPrecision OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_5 = OpConstant %int 5 %int_0 = OpConstant %int 0 %bool = OpTypeBool %int_3 = OpConstant %int 3 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_n1 = OpConstant %int -1 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_1 = OpConstant %float 1 %float_0 = OpConstant %float 0 %26 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %27 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %12 %28 = OpLabel %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function OpStore %i %int_5 OpBranch %29 %29 = OpLabel OpLoopMerge %30 %31 None OpBranch %32 %32 = OpLabel %5 = OpLoad %int %i %33 = OpSGreaterThanEqual %bool %5 %int_0 OpBranchConditional %33 %34 %30 %34 = OpLabel %6 = OpLoad %int %i %7 = OpISub %int %6 %int_3 OpStore %i %7 %8 = OpLoad %int %i %9 = OpIAdd %int %8 %int_1 OpStore %i %9 OpBranch %31 %31 = OpLabel OpBranch %29 %30 = OpLabel %10 = OpLoad %int %i %35 = OpIEqual %bool %10 %int_n1 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel OpStore %_GLF_color %26 OpBranch %36 %38 = OpLabel OpStore %_GLF_color %27 OpBranch %36 %36 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd