OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpDecorate %_GLF_color Location 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %6 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_1 = OpConstant %float 1 %float_0 = OpConstant %float 0 %12 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %bool = OpTypeBool %true = OpConstantTrue %bool %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %main = OpFunction %void None %6 %19 = OpLabel OpStore %_GLF_color %12 OpSelectionMerge %20 None OpBranchConditional %true %21 %20 %21 = OpLabel %22 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0 %23 = OpLoad %float %22 %24 = OpFOrdLessThan %bool %23 %float_0 OpSelectionMerge %25 None OpBranchConditional %24 %26 %25 %26 = OpLabel OpBranch %27 %27 = OpLabel OpLoopMerge %28 %29 None OpBranch %30 %30 = OpLabel OpStore %_GLF_color %12 OpBranch %29 %29 = OpLabel %31 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0 %32 = OpLoad %float %31 %33 = OpFOrdLessThan %bool %32 %float_0 OpBranchConditional %33 %27 %28 %28 = OpLabel OpBranch %25 %25 = OpLabel OpBranch %20 %20 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd