enable f16; struct FragmentInputs { @location(0) @interpolate(flat) loc0 : i32, @location(1) @interpolate(flat) loc1 : u32, @location(2) loc2 : f32, @location(3) loc3 : vec4, @location(4) loc4 : f16, @location(5) loc5 : vec3, } @fragment fn main(inputs : FragmentInputs) { let i : i32 = inputs.loc0; let u : u32 = inputs.loc1; let f : f32 = inputs.loc2; let v : vec4 = inputs.loc3; let x : f16 = inputs.loc4; let y : vec3 = inputs.loc5; }