; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 45 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %f "f" OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1 OpName %f "f" %void = OpTypeVoid %1 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v3float = OpTypeVector %float 3 %mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3 %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %11 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 = OpConstant %float 4 %float_5 = OpConstant %float 5 %float_6 = OpConstant %float 6 %15 = OpConstantComposite %v3float %float_4 %float_5 %float_6 %float_7 = OpConstant %float 7 %float_8 = OpConstant %float 8 %float_9 = OpConstant %float 9 %19 = OpConstantComposite %v3float %float_7 %float_8 %float_9 %20 = OpConstantComposite %mat3v3float %11 %15 %19 %float_n1 = OpConstant %float -1 %float_n2 = OpConstant %float -2 %float_n3 = OpConstant %float -3 %24 = OpConstantComposite %v3float %float_n1 %float_n2 %float_n3 %float_n4 = OpConstant %float -4 %float_n5 = OpConstant %float -5 %float_n6 = OpConstant %float -6 %28 = OpConstantComposite %v3float %float_n4 %float_n5 %float_n6 %float_n7 = OpConstant %float -7 %float_n8 = OpConstant %float -8 %float_n9 = OpConstant %float -9 %32 = OpConstantComposite %v3float %float_n7 %float_n8 %float_n9 %33 = OpConstantComposite %mat3v3float %24 %28 %32 %f = OpFunction %void None %1 %4 = OpLabel %35 = OpCompositeExtract %v3float %20 0 %36 = OpCompositeExtract %v3float %33 0 %37 = OpFAdd %v3float %35 %36 %38 = OpCompositeExtract %v3float %20 1 %39 = OpCompositeExtract %v3float %33 1 %40 = OpFAdd %v3float %38 %39 %41 = OpCompositeExtract %v3float %20 2 %42 = OpCompositeExtract %v3float %33 2 %43 = OpFAdd %v3float %41 %42 %44 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %37 %40 %43 OpReturn OpFunctionEnd