OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpSource ESSL 310
               OpName %main "main"
               OpName %a "a"
               OpName %buf0 "buf0"
               OpMemberName %buf0 0 "zero"
               OpName %_ ""
               OpName %_GLF_color "_GLF_color"
               OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
               OpDecorate %buf0 Block
               OpDecorate %_ DescriptorSet 0
               OpDecorate %_ Binding 0
               OpDecorate %_GLF_color Location 0
       %void = OpTypeVoid
          %8 = OpTypeFunction %void
        %int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
       %buf0 = OpTypeStruct %int
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
          %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
      %int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
       %bool = OpTypeBool
      %int_1 = OpConstant %int 1
      %float = OpTypeFloat 32
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
 %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
    %float_1 = OpConstant %float 1
    %float_0 = OpConstant %float 0
         %21 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
         %22 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
       %main = OpFunction %void None %8
         %23 = OpLabel
          %a = OpVariable %_ptr_Function_int Function
         %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0
         %25 = OpLoad %int %24
               OpStore %a %25
         %26 = OpLoad %int %a
         %27 = OpIEqual %bool %26 %int_0
               OpSelectionMerge %28 None
               OpBranchConditional %27 %29 %30
         %29 = OpLabel
         %31 = OpLoad %int %a
         %32 = OpIAdd %int %31 %int_1
               OpStore %a %32
               OpBranch %28
         %30 = OpLabel
         %33 = OpLoad %int %a
         %34 = OpIAdd %int %33 %int_1
               OpStore %a %34
               OpBranch %28
         %28 = OpLabel
         %35 = OpLoad %int %a
         %36 = OpIEqual %bool %35 %int_1
               OpSelectionMerge %37 None
               OpBranchConditional %36 %38 %39
         %38 = OpLabel
               OpStore %_GLF_color %21
               OpBranch %37
         %39 = OpLabel
               OpStore %_GLF_color %22
               OpBranch %37
         %37 = OpLabel
               OpReturn
               OpFunctionEnd