fn f() { let m: mat4x4 = mat4x4( vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0), vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0), vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0), vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) ); let v1: vec4 = m[0]; let a: f32 = v1[0]; }