#version 310 es precision mediump float; layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; void unused_entry_point() { return; } void some_loop_body() { } void f() { { for(int i = 0; (i < 5); i = (i + 1)) { some_loop_body(); } } }