; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 32 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %main "main" OpExecutionMode %main LocalSize 1 1 1 OpName %main "main" OpName %m "m" %void = OpTypeVoid %1 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v3float = OpTypeVector %float 3 %mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3 %float_0 = OpConstant %float 0 %9 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0 %10 = OpConstantComposite %mat3v3float %9 %9 %9 %_ptr_Function_mat3v3float = OpTypePointer Function %mat3v3float %13 = OpConstantNull %mat3v3float %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %17 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 = OpConstant %float 4 %float_5 = OpConstant %float 5 %float_6 = OpConstant %float 6 %21 = OpConstantComposite %v3float %float_4 %float_5 %float_6 %float_7 = OpConstant %float 7 %float_8 = OpConstant %float 8 %float_9 = OpConstant %float 9 %25 = OpConstantComposite %v3float %float_7 %float_8 %float_9 %26 = OpConstantComposite %mat3v3float %17 %21 %25 %int = OpTypeInt 32 1 %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float %31 = OpConstantComposite %v3float %float_5 %float_5 %float_5 %main = OpFunction %void None %1 %4 = OpLabel %m = OpVariable %_ptr_Function_mat3v3float Function %13 OpStore %m %10 OpStore %m %26 %30 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %m %int_1 OpStore %30 %31 OpReturn OpFunctionEnd