; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 49 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %tint_pointsize %tint_symbol %tint_symbol_1 %tint_symbol_2 %tint_symbol_4 OpName %tint_pointsize "tint_pointsize" OpName %x_1 "x_1" OpName %x_2 "x_2" OpName %tint_symbol "tint_symbol" OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1" OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2" OpName %tint_symbol_4 "tint_symbol_4" OpName %main_1 "main_1" OpName %main_out "main_out" OpMemberName %main_out 0 "x_2_1" OpName %tint_symbol_5 "tint_symbol_5" OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3" OpName %main "main" OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize OpDecorate %_arr_float_uint_3 ArrayStride 4 OpDecorate %tint_symbol Location 4 OpDecorate %tint_symbol_1 Location 5 OpDecorate %tint_symbol_2 Location 6 OpDecorate %tint_symbol_4 BuiltIn Position OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0 %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %4 = OpConstantNull %float %tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_arr_float_uint_3 = OpTypeArray %float %uint_3 %_ptr_Private__arr_float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_float_uint_3 %10 = OpConstantNull %_arr_float_uint_3 %x_1 = OpVariable %_ptr_Private__arr_float_uint_3 Private %10 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float %14 = OpConstantNull %v4float %x_2 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %14 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_float Input %tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Input_float Input %tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Input_float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %tint_symbol_4 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %14 %void = OpTypeVoid %21 = OpTypeFunction %void %main_out = OpTypeStruct %v4float %25 = OpTypeFunction %void %main_out %float_1 = OpConstant %float 1 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Private_float = OpTypePointer Private %float %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %main_1 = OpFunction %void None %21 %24 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %tint_symbol_5 = OpFunction %void None %25 %tint_symbol_3 = OpFunctionParameter %main_out %29 = OpLabel %30 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_3 0 OpStore %tint_symbol_4 %30 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %21 %32 = OpLabel OpStore %tint_pointsize %float_1 %37 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_1 %int_0 %38 = OpLoad %float %tint_symbol OpStore %37 %38 %40 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_1 %int_1 %41 = OpLoad %float %tint_symbol_1 OpStore %40 %41 %43 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_1 %int_2 %44 = OpLoad %float %tint_symbol_2 OpStore %43 %44 %45 = OpFunctionCall %void %main_1 %47 = OpLoad %v4float %x_2 %48 = OpCompositeConstruct %main_out %47 %46 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_5 %48 OpReturn OpFunctionEnd