; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 36 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %f "f" OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1 OpName %f "f" %void = OpTypeVoid %1 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %mat4v2float = OpTypeMatrix %v2float 4 %float_n1 = OpConstant %float -1 %float_n2 = OpConstant %float -2 %10 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_n2 %float_n3 = OpConstant %float -3 %float_n4 = OpConstant %float -4 %13 = OpConstantComposite %v2float %float_n3 %float_n4 %float_n5 = OpConstant %float -5 %float_n6 = OpConstant %float -6 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_n5 %float_n6 %float_n7 = OpConstant %float -7 %float_n8 = OpConstant %float -8 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_n7 %float_n8 %20 = OpConstantComposite %mat4v2float %10 %13 %16 %19 %v4float = OpTypeVector %float 4 %mat2v4float = OpTypeMatrix %v4float 2 %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %float_4 = OpConstant %float 4 %27 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_5 = OpConstant %float 5 %float_6 = OpConstant %float 6 %float_7 = OpConstant %float 7 %float_8 = OpConstant %float 8 %32 = OpConstantComposite %v4float %float_5 %float_6 %float_7 %float_8 %33 = OpConstantComposite %mat2v4float %27 %32 %mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2 %f = OpFunction %void None %1 %4 = OpLabel %34 = OpMatrixTimesMatrix %mat2v2float %20 %33 OpReturn OpFunctionEnd