OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %out_var_SV_TARGET OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource HLSL 600 OpName %out_var_SV_TARGET "out.var.SV_TARGET" OpName %main "main" OpDecorate %out_var_SV_TARGET Location 0 %float = OpTypeFloat 32 %float_0x1p_128 = OpConstant %float -0x1p+128 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %out_var_SV_TARGET = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %main = OpFunction %void None %9 %10 = OpLabel %12 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0x1p_128 %float_0x1p_128 %float_0x1p_128 %float_0x1p_128 OpStore %out_var_SV_TARGET %12 OpReturn OpFunctionEnd