; SPIR-V
; Version: 1.3
; Generator: Google Tint Compiler; 0
; Bound: 29
; Schema: 0
               OpCapability Shader
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Vertex %main "main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
               OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
               OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
               OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
               OpName %tint_symbol "tint_symbol"
               OpName %main "main"
               OpName %light "light"
               OpName %negative_light "negative_light"
               OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
               OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
      %float = OpTypeFloat 32
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
          %4 = OpConstantNull %float
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
          %8 = OpConstantNull %v4float
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
       %void = OpTypeVoid
          %9 = OpTypeFunction %void %v4float
         %14 = OpTypeFunction %void
    %float_1 = OpConstant %float 1
    %v3float = OpTypeVector %float 3
%float_1_20000005 = OpConstant %float 1.20000005
    %float_2 = OpConstant %float 2
         %21 = OpConstantComposite %v3float %float_1_20000005 %float_1 %float_2
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
         %24 = OpConstantNull %v3float
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %9
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
         %13 = OpLabel
               OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
               OpReturn
               OpFunctionEnd
       %main = OpFunction %void None %14
         %16 = OpLabel
      %light = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %24
%negative_light = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %24
               OpStore %tint_pointsize %float_1
               OpStore %light %21
         %26 = OpLoad %v3float %light
         %25 = OpFNegate %v3float %26
               OpStore %negative_light %25
         %28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
               OpReturn
               OpFunctionEnd