; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 47 ; Schema: 0 OpCapability Shader %22 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main" OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main" OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1 OpName %value "value" OpName %vertex_point_size "vertex_point_size" OpName %tint_acosh "tint_acosh" OpName %x "x" OpName %acosh_e38f5c "acosh_e38f5c" OpName %arg_0 "arg_0" OpName %res "res" OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner" OpName %vertex_main "vertex_main" OpName %fragment_main "fragment_main" OpName %compute_main "compute_main" OpDecorate %value BuiltIn Position OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %5 = OpConstantNull %v4float %value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %8 = OpConstantNull %float %vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8 %v3float = OpTypeVector %float 3 %9 = OpTypeFunction %v3float %v3float %float_1 = OpConstant %float 1 %16 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1 %bool = OpTypeBool %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %20 = OpConstantNull %v3float %void = OpTypeVoid %23 = OpTypeFunction %void %float_2 = OpConstant %float 2 %28 = OpConstantComposite %v3float %float_2 %float_2 %float_2 %_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float %34 = OpTypeFunction %v4float %tint_acosh = OpFunction %v3float None %9 %x = OpFunctionParameter %v3float %13 = OpLabel %17 = OpFOrdLessThan %v3bool %x %16 %21 = OpExtInst %v3float %22 Acosh %x %14 = OpSelect %v3float %17 %20 %21 OpReturnValue %14 OpFunctionEnd %acosh_e38f5c = OpFunction %void None %23 %26 = OpLabel %arg_0 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %20 %res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %20 OpStore %arg_0 %28 %32 = OpLoad %v3float %arg_0 %31 = OpFunctionCall %v3float %tint_acosh %32 OpStore %res %31 OpReturn OpFunctionEnd %vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %34 %36 = OpLabel %37 = OpFunctionCall %void %acosh_e38f5c OpReturnValue %5 OpFunctionEnd %vertex_main = OpFunction %void None %23 %39 = OpLabel %40 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner OpStore %value %40 OpStore %vertex_point_size %float_1 OpReturn OpFunctionEnd %fragment_main = OpFunction %void None %23 %42 = OpLabel %43 = OpFunctionCall %void %acosh_e38f5c OpReturn OpFunctionEnd %compute_main = OpFunction %void None %23 %45 = OpLabel %46 = OpFunctionCall %void %acosh_e38f5c OpReturn OpFunctionEnd