#include using namespace metal; struct S { uint3 v; }; struct tint_private_vars_struct { S P; }; void f(thread tint_private_vars_struct* const tint_private_vars) { uint3 v = (*(tint_private_vars)).P.v; uint x = (*(tint_private_vars)).P.v[0]; uint y = (*(tint_private_vars)).P.v[1]; uint z = (*(tint_private_vars)).P.v[2]; uint2 xx = (*(tint_private_vars)).P.v.xx; uint2 xy = (*(tint_private_vars)).P.v.xy; uint2 xz = (*(tint_private_vars)).P.v.xz; uint2 yx = (*(tint_private_vars)).P.v.yx; uint2 yy = (*(tint_private_vars)).P.v.yy; uint2 yz = (*(tint_private_vars)).P.v.yz; uint2 zx = (*(tint_private_vars)).P.v.zx; uint2 zy = (*(tint_private_vars)).P.v.zy; uint2 zz = (*(tint_private_vars)).P.v.zz; uint3 xxx = (*(tint_private_vars)).P.v.xxx; uint3 xxy = (*(tint_private_vars)).P.v.xxy; uint3 xxz = (*(tint_private_vars)).P.v.xxz; uint3 xyx = (*(tint_private_vars)).P.v.xyx; uint3 xyy = (*(tint_private_vars)).P.v.xyy; uint3 xyz = (*(tint_private_vars)).P.v.xyz; uint3 xzx = (*(tint_private_vars)).P.v.xzx; 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