OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %_GLF_color
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpSource ESSL 310
               OpName %main "main"
               OpName %computePoint_ "computePoint("
               OpName %buf0 "buf0"
               OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
               OpName %_ ""
               OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
               OpName %_GLF_color "_GLF_color"
               OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
               OpDecorate %buf0 Block
               OpDecorate %_ DescriptorSet 0
               OpDecorate %_ Binding 0
               OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
               OpDecorate %_GLF_color Location 0
       %void = OpTypeVoid
          %9 = OpTypeFunction %void
      %float = OpTypeFloat 32
    %v3float = OpTypeVector %float 3
         %12 = OpTypeFunction %v3float
    %v2float = OpTypeVector %float 2
       %buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
          %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
        %int = OpTypeInt 32 1
      %int_0 = OpConstant %int 0
       %uint = OpTypeInt 32 0
     %uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
     %uint_1 = OpConstant %uint 1
       %bool = OpTypeBool
    %float_1 = OpConstant %float 1
         %23 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
      %false = OpConstantFalse %bool
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
    %float_0 = OpConstant %float 0
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
 %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
         %30 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
       %true = OpConstantTrue %bool
       %main = OpFunction %void None %9
         %33 = OpLabel
         %34 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %false
               OpBranch %35
         %35 = OpLabel
         %36 = OpFunctionCall %v3float %computePoint_
               OpLoopMerge %37 %38 None
               OpBranch %39
         %39 = OpLabel
         %40 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0
         %41 = OpLoad %float %40
         %42 = OpFOrdLessThan %bool %41 %float_0
               OpSelectionMerge %43 None
               OpBranchConditional %42 %44 %43
         %44 = OpLabel
               OpStore %34 %true
               OpBranch %37
         %43 = OpLabel
         %45 = OpFunctionCall %v3float %computePoint_
               OpStore %_GLF_color %30
               OpStore %34 %true
               OpBranch %37
         %38 = OpLabel
               OpBranch %35
         %37 = OpLabel
               OpReturn
               OpFunctionEnd
%computePoint_ = OpFunction %v3float None %12
         %46 = OpLabel
         %47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_0
         %48 = OpLoad %float %47
         %49 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_1
         %50 = OpLoad %float %49
         %51 = OpFOrdGreaterThan %bool %48 %50
               OpSelectionMerge %52 None
               OpBranchConditional %51 %53 %52
         %53 = OpLabel
               OpKill
         %52 = OpLabel
         %54 = OpUndef %v3float
               OpReturnValue %54
               OpFunctionEnd