OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %x "x" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "one" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_5 = OpConstant %int 5 %buf0 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %int_n4 = OpConstant %int -4 %bool = OpTypeBool %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_1 = OpConstant %float 1 %float_0 = OpConstant %float 0 %22 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %23 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %8 %24 = OpLabel %x = OpVariable %_ptr_Function_int Function %25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %26 = OpLoad %int %25 %27 = OpISub %int %int_5 %26 %28 = OpSNegate %int %27 OpStore %x %28 %29 = OpLoad %int %x %30 = OpIEqual %bool %29 %int_n4 OpSelectionMerge %31 None OpBranchConditional %30 %32 %33 %32 = OpLabel OpStore %_GLF_color %22 OpBranch %31 %33 = OpLabel OpStore %_GLF_color %23 OpBranch %31 %31 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd