; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 39 ; Schema: 0 OpCapability Shader %35 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %main "main" OpExecutionMode %main LocalSize 1 1 1 OpName %main_1 "main_1" OpName %main "main" %void = OpTypeVoid %1 = OpTypeFunction %void %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_10 = OpConstant %uint 10 %uint_15 = OpConstant %uint 15 %uint_20 = OpConstant %uint 20 %int = OpTypeInt 32 1 %int_30 = OpConstant %int 30 %int_35 = OpConstant %int 35 %int_40 = OpConstant %int 40 %float = OpTypeFloat 32 %float_50 = OpConstant %float 50 %float_60 = OpConstant %float 60 %float_70 = OpConstant %float 70 %v2uint = OpTypeVector %uint 2 %18 = OpConstantComposite %v2uint %uint_10 %uint_20 %19 = OpConstantComposite %v2uint %uint_20 %uint_10 %20 = OpConstantComposite %v2uint %uint_15 %uint_15 %v2int = OpTypeVector %int 2 %22 = OpConstantComposite %v2int %int_30 %int_40 %23 = OpConstantComposite %v2int %int_40 %int_30 %24 = OpConstantComposite %v2int %int_35 %int_35 %v2float = OpTypeVector %float 2 %26 = OpConstantComposite %v2float %float_50 %float_60 %27 = OpConstantComposite %v2float %float_60 %float_50 %28 = OpConstantComposite %v2float %float_70 %float_70 %v3float = OpTypeVector %float 3 %30 = OpConstantComposite %v3float %float_50 %float_60 %float_70 %31 = OpConstantComposite %v3float %float_60 %float_70 %float_50 %v4float = OpTypeVector %float 4 %33 = OpConstantComposite %v4float %float_50 %float_50 %float_50 %float_50 %main_1 = OpFunction %void None %1 %4 = OpLabel %34 = OpExtInst %v3float %35 Normalize %30 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %1 %37 = OpLabel %38 = OpFunctionCall %void %main_1 OpReturn OpFunctionEnd