OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %_ "" OpName %v "v" OpDecorate %_GLF_color Location 0 OpDecorate %_arr_int_uint_2 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 %void = OpTypeVoid %9 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %int = OpTypeInt 32 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %_arr_int_uint_2 = OpTypeArray %int %uint_2 %buf0 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_2 %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_0 = OpConstant %float 0 %22 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %9 %23 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_0 %25 = OpLoad %int %24 %26 = OpConvertSToF %float %25 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1 %28 = OpLoad %int %27 %29 = OpConvertSToF %float %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1 %31 = OpLoad %int %30 %32 = OpConvertSToF %float %31 %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_0 %34 = OpLoad %int %33 %35 = OpConvertSToF %float %34 %36 = OpCompositeConstruct %v4float %26 %29 %32 %35 OpStore %_GLF_color %36 %37 = OpLoad %v4float %_GLF_color OpStore %v %37 OpStore %_GLF_color %22 %38 = OpLoad %v4float %v OpStore %_GLF_color %38 OpReturn OpFunctionEnd