OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %main "main" OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpName %buf1 "buf1" OpMemberName %buf1 0 "_GLF_uniform_float_values" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %__0 "" OpName %v "v" OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %_arr_float_uint_3 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %buf1 0 Offset 0 OpDecorate %buf1 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 1 OpDecorate %_GLF_color Location 0 OpDecorate %_arr_int_uint_2 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 0 %void = OpTypeVoid %13 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_arr_float_uint_3 = OpTypeArray %float %uint_3 %buf1 = OpTypeStruct %_arr_float_uint_3 %_ptr_Uniform_buf1 = OpTypePointer Uniform %buf1 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf1 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %bool = OpTypeBool %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_2 = OpConstant %uint 2 %_arr_int_uint_2 = OpTypeArray %int %uint_2 %buf0 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_2 %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %v2int = OpTypeVector %int 2 %_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int %v2float = OpTypeVector %float 2 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %uint_0 = OpConstant %uint 0 %main = OpFunction %void None %13 %37 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %38 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1 %39 = OpLoad %float %38 %40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0 %41 = OpLoad %float %40 %42 = OpFOrdLessThan %bool %39 %41 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %45 %44 = OpLabel %46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0 %47 = OpLoad %int %46 %48 = OpConvertSToF %float %47 %49 = OpCompositeConstruct %v4float %48 %48 %48 %48 OpStore %_GLF_color %49 OpBranch %43 %45 = OpLabel %50 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord %51 = OpVectorShuffle %v2float %50 %50 0 1 %52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_1 %53 = OpLoad %float %52 %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0 %55 = OpLoad %float %54 %56 = OpCompositeConstruct %v2float %53 %55 %57 = OpFSub %v2float %51 %56 %58 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_2 %59 = OpLoad %float %58 %60 = OpVectorTimesScalar %v2float %57 %59 %61 = OpConvertFToS %v2int %60 OpStore %v %61 %62 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_1 %63 = OpLoad %float %62 %64 = OpAccessChain %_ptr_Function_int %v %uint_1 %65 = OpLoad %int %64 %66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1 %67 = OpLoad %int %66 %68 = OpISub %int %65 %67 %69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1 %70 = OpLoad %int %69 %71 = OpBitwiseAnd %int %68 %70 %72 = OpConvertSToF %float %71 %73 = OpAccessChain %_ptr_Function_int %v %uint_0 %74 = OpLoad %int %73 %75 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1 %76 = OpLoad %int %75 %77 = OpBitwiseAnd %int %74 %76 %78 = OpConvertSToF %float %77 %79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_1 %80 = OpLoad %float %79 %81 = OpCompositeConstruct %v4float %63 %72 %78 %80 OpStore %_GLF_color %81 OpBranch %43 %43 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd