dawn-cmake/test/intrinsics/gen/pow/46e029.wgsl.expected.wgsl

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291 B
WebGPU Shading Language

fn pow_46e029() {
var res : f32 = pow(1.0, 1.0);
}
@stage(vertex)
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
pow_46e029();
return vec4<f32>();
}
@stage(fragment)
fn fragment_main() {
pow_46e029();
}
@stage(compute) @workgroup_size(1)
fn compute_main() {
pow_46e029();
}