40 lines
1.6 KiB
Plaintext
40 lines
1.6 KiB
Plaintext
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %result %gl_FragCoord
|
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
|
OpSource GLSL 430
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpName %result "result"
|
|
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
|
|
OpDecorate %result Location 0
|
|
OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%6 = OpTypeFunction %void
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
|
%result = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
|
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
|
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
|
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
|
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
|
|
%float_255 = OpConstant %float 255
|
|
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
|
%float_0 = OpConstant %float 0
|
|
%main = OpFunction %void None %6
|
|
%17 = OpLabel
|
|
%18 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0
|
|
%19 = OpLoad %float %18
|
|
%20 = OpExtInst %float %1 Floor %19
|
|
%21 = OpFDiv %float %20 %float_255
|
|
%22 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1
|
|
%23 = OpLoad %float %22
|
|
%24 = OpExtInst %float %1 Floor %23
|
|
%25 = OpFDiv %float %24 %float_255
|
|
%26 = OpCompositeConstruct %v4float %21 %25 %float_0 %float_0
|
|
OpStore %result %26
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|