#ifndef __SSFILEREADER_HPP__ #define __SSFILEREADER_HPP__ #include "BinaryReader.hpp" namespace zelda { class SSFile; namespace io { class SSFileReader : public BinaryReader { BINARYREADER_BASE public: SSFileReader(Uint8* data, Uint64 length); SSFileReader(const std::string& filename); SSFile* read(); }; } // io } // zelda #endif // __SSFILEREADER_HPP__