Athena IO Library
Athena::Sakura::Sprite Member List

This is the complete list of members for Athena::Sakura::Sprite, including all inherited members.

addFrame(SpriteFrame *Frame) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
addStateId(int id) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
advanceFrame() (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
container() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
currentFrame() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
currentState() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
Frame(atUint32 id) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
frameCount() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
frames() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
name() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
position() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Spritevirtual
removeFrame(SpriteFrame *Frame) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
retreatFrame() (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
root() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setCurrentFrame(SpriteFrame *frame) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setCurrentFrame(atUint32 id) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setCurrentState(atUint32 id) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setFrame(atUint32 id) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setFrames(std::vector< SpriteFrame * > frames) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setName(const std::string &name) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setPosition(const float x, const float y) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Spritevirtual
setPosition(const Vector2Df &pos) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Spritevirtual
setRoot(SpriteFile *root) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
setStateIds(std::vector< int > ids) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
Sprite(SpriteFile *root) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
Sprite(SpriteFile *root, const std::string &name) (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
stateCount() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
stateId(int index) const Athena::Sakura::Sprite
stateIds() const (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Sprite
~Sprite() (defined in Athena::Sakura::Sprite)Athena::Sakura::Spritevirtual