#ifndef ZQUESTFILEREADER_HPP #define ZQUESTFILEREADER_HPP #include "BinaryReader.hpp" namespace zelda { class ZQuest; class ZQuestFileReader : public io::BinaryReader { BINARYREADER_BASE public: ZQuestFileReader(Uint8* data, Uint64 length); ZQuestFileReader(const std::string& filename); ZQuest* read(); }; } // zelda #endif // ZQUESTFILEREADER_HPP