#ifndef __SSFILEREADER_HPP__ #define __SSFILEREADER_HPP__ #include "BinaryReader.hpp" namespace zelda { class SkywardSwordFile; namespace io { class SkywardSwordFileReader : public BinaryReader { BINARYREADER_BASE public: SkywardSwordFileReader(Uint8* data, Uint64 length); SkywardSwordFileReader(const std::string& filename); SkywardSwordFile* read(); }; } // io } // zelda #endif // __SSFILEREADER_HPP__