#ifndef _CAUXWEAPON
#define _CAUXWEAPON
#include "types.h"
#include "MetroidPrime/TGameTypes.hpp"
class CAuxWeapon {
public:
explicit CAuxWeapon(TUniqueId playerId);
bool IsComboFxActive(const CStateManager& mgr) const;
private:
u8 x0_pad[0x84];
};
CHECK_SIZEOF(CAuxWeapon, 0x84)
#endif // _CAUXWEAPON