mirror of https://github.com/PrimeDecomp/prime.git
parent
4e754e9163
commit
1e59dd91fc
|
@ -1,18 +1,10 @@
|
||||||
#ifndef _RSTL_MATH_HPP
|
#ifndef _RSTL_ALGORITHM_HPP
|
||||||
#define _RSTL_MATH_HPP
|
#define _RSTL_ALGORITHM_HPP
|
||||||
|
|
||||||
#include "rstl/pointer_iterator.hpp"
|
#include "rstl/pointer_iterator.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace rstl {
|
namespace rstl {
|
||||||
template < typename T >
|
template < typename T >
|
||||||
inline const T& min_val(const T& a, const T& b) {
|
|
||||||
return (b < a) ? b : a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template < typename T >
|
|
||||||
inline const T& max_val(const T& a, const T& b) {
|
|
||||||
return (a < b) ? b : a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template < class Iter, class T >
|
template < class Iter, class T >
|
||||||
inline Iter find(Iter first, Iter last, const T& val) {
|
inline Iter find(Iter first, Iter last, const T& val) {
|
||||||
|
@ -21,4 +13,4 @@ inline Iter find(Iter first, Iter last, const T& val) {
|
||||||
return first;
|
return first;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} // namespace rstl
|
} // namespace rstl
|
||||||
#endif // _RSTL_MATH_HPP
|
#endif // _RSTL_ALGORITHM_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -5,12 +5,13 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace rstl {
|
namespace rstl {
|
||||||
template < typename T >
|
template < typename T >
|
||||||
static inline const T& max_val(const T& a, const T& b) {
|
inline const T& min_val(const T& a, const T& b) {
|
||||||
return a > b ? a : b;
|
return (b < a) ? b : a;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template < typename T >
|
template < typename T >
|
||||||
static inline const T& min_val(const T& a, const T& b) {
|
inline const T& max_val(const T& a, const T& b) {
|
||||||
return a < b ? a : b;
|
return (a < b) ? b : a;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} // namespace rstl
|
} // namespace rstl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "Kyoto/Streams/CInputStream.hpp"
|
#include "Kyoto/Streams/CInputStream.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include "rstl/algorithm.hpp"
|
#include "rstl/math.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
CColor::CColor(CInputStream& in) {
|
CColor::CColor(CInputStream& in) {
|
||||||
float r = in.ReadFloat();
|
float r = in.ReadFloat();
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue