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Link CHUDMemoParms.cpp, minor data fixes
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a404575f97
commit
2f39c70005
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@ -438,10 +438,8 @@ lbl_803CCF28:
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# ROM: 0x3C9F28
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||||
.asciz "Msg[%3d] %s"
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||||
.asciz "-------------------------"
|
||||
.byte 0x44, 0x72
|
||||
.asciz "aw[%3d] %s"
|
||||
.byte 0x3F
|
||||
.asciz "?(??)"
|
||||
.asciz "Draw[%3d] %s"
|
||||
.asciz "??(??)"
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||||
.balign 4
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||||
.4byte 0
|
||||
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||||
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@ -1954,27 +1954,19 @@ lbl_800371A0:
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lbl_803CCD88:
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||||
# ROM: 0x3C9D88
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||||
.asciz "GunRes"
|
||||
.byte 0x3F
|
||||
.asciz "?(??)"
|
||||
.byte 0x50, 0x6C
|
||||
.asciz "ayerRes"
|
||||
.asciz "??(??)"
|
||||
.asciz "PlayerRes"
|
||||
.asciz "Particle"
|
||||
.byte 0x50, 0x6C, 0x61
|
||||
.4byte 0x79657200
|
||||
.asciz "Player"
|
||||
.asciz "CameraBob"
|
||||
.byte 0x42, 0x61
|
||||
.4byte 0x6C6C0050
|
||||
.asciz "layerGun"
|
||||
.byte 0x54, 0x61, 0x72
|
||||
.asciz "geting"
|
||||
.byte 0x47
|
||||
.4byte 0x616D6500
|
||||
.asciz "Ball"
|
||||
.asciz "PlayerGun"
|
||||
.asciz "Targeting"
|
||||
.asciz "Game"
|
||||
.asciz "GuiColors"
|
||||
.byte 0x41, 0x75
|
||||
.asciz "toMapper"
|
||||
.byte 0x47, 0x75, 0x69
|
||||
.4byte 0x00506C61
|
||||
.asciz "yerControls"
|
||||
.asciz "AutoMapper"
|
||||
.asciz "Gui"
|
||||
.asciz "PlayerControls"
|
||||
.asciz "PlayerControls2"
|
||||
.asciz "SlideShow"
|
||||
.balign 4
|
||||
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@ -0,0 +1,21 @@
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|||
#ifndef __CHUDMEMOPARMS_HPP__
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||||
#define __CHUDMEMOPARMS_HPP__
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||||
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||||
#include "types.h"
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||||
class CInputStream;
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||||
class CHUDMemoParms {
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||||
public:
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||||
CHUDMemoParms(CInputStream& in);
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||||
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||||
float GetDisplayTime() const { return mDispTime; }
|
||||
bool IsClearMemoWindow() const { return mClearMemoWindow; }
|
||||
bool IsFadeOutOnly() const { return mFadeOutOnly; }
|
||||
bool IsHintMemo() const { return mHintMemo; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
float mDispTime;
|
||||
bool mClearMemoWindow;
|
||||
bool mFadeOutOnly;
|
||||
bool mHintMemo;
|
||||
};
|
||||
#endif // __CHUDMEMOPARMS_HPP__
|
|
@ -111,7 +111,7 @@ METROIDPRIME :=\
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|||
$(BUILD_DIR)/asm/MetroidPrime/ScriptObjects/CScriptSpawnPoint.o\
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||||
$(BUILD_DIR)/asm/MetroidPrime/ScriptObjects/CScriptRandomRelay.o\
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||||
$(BUILD_DIR)/asm/MetroidPrime/Enemies/CBeetle.o\
|
||||
$(BUILD_DIR)/asm/MetroidPrime/HUD/CHUDMemoParms.o\
|
||||
$(BUILD_DIR)/src/MetroidPrime/HUD/CHUDMemoParms.o\
|
||||
$(BUILD_DIR)/asm/MetroidPrime/ScriptObjects/CScriptHUDMemo.o\
|
||||
$(BUILD_DIR)/asm/MetroidPrime/CMappableObject.o\
|
||||
$(BUILD_DIR)/asm/MetroidPrime/Player/CPlayerCameraBob.o\
|
||||
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@ -0,0 +1,5 @@
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|||
#include "MetroidPrime/HUD/CHUDMemoParms.hpp"
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||||
#include "Kyoto/Streams/CInputStream.hpp"
|
||||
|
||||
CHUDMemoParms::CHUDMemoParms(CInputStream& in)
|
||||
: mDispTime(in.ReadFloat()), mClearMemoWindow(in.ReadBool()), mFadeOutOnly(false), mHintMemo(false) {}
|
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