prime/include/Kyoto/Particles/CSpawnSystemKeyframeData.hpp

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181 B
C++

#ifndef _CSPAWNSYSTEMKEYFRAMEDATA
#define _CSPAWNSYSTEMKEYFRAMEDATA
class CSpawnSystemKeyframeData {
public:
~CSpawnSystemKeyframeData();
private:
char data[0x20];
};
#endif