MWCC/compiler_and_linker/unsorted/IroBitVect.c

113 lines
2.3 KiB
C

#include "compiler/BitVector.h"
#include "compiler/CompilerTools.h"
void Bv_AllocVector(BitVector **bv, UInt32 size) {
UInt32 long_size = (size / 32) + 1;
*bv = oalloc(sizeof(BitVector) + sizeof(UInt32) * long_size);
(*bv)->size = long_size;
Bv_Clear(*bv);
}
void Bv_AllocVectorLocal(BitVector **bv, UInt32 size) {
UInt32 long_size = (size / 32) + 1;
*bv = lalloc(sizeof(BitVector) + sizeof(UInt32) * long_size);
(*bv)->size = long_size;
Bv_Clear(*bv);
}
void Bv_ClearBit(UInt32 bit, BitVector *bv) {
if ((bit / 32) < bv->size)
bv->data[bit / 32] &= ~(1 << (bit & 31));
else
CError_FATAL(73);
}
void Bv_And(const BitVector *a, BitVector *b) {
UInt32 i;
for (i = 0; i < b->size; i++)
b->data[i] &= a->data[i];
}
void Bv_Or(const BitVector *a, BitVector *b) {
UInt32 i, len;
len = a->size;
if (b->size < len)
len = b->size;
for (i = 0; i < len; i++) {
b->data[i] |= a->data[i];
}
}
Boolean Bv_BitsInCommon(const BitVector *a, const BitVector *b) {
UInt32 len;
UInt32 i;
len = a->size;
if (b->size < len)
len = b->size;
for (i = 0; i < len; i++) {
if (a->data[i] & b->data[i])
return 1;
}
return 0;
}
Boolean Bv_Compare(const BitVector *a, const BitVector *b) {
UInt32 i;
for (i = 0; i < a->size; i++) {
if (a->data[i] != b->data[i])
return 0;
}
return 1;
}
void Bv_Minus(const BitVector *a, BitVector *b) {
UInt32 i;
for (i = 0; i < b->size; i++)
b->data[i] &= ~a->data[i];
}
void Bv_Copy(const BitVector *src, BitVector *dst) {
memcpy(dst->data, src->data, sizeof(UInt32) * dst->size);
}
void Bv_Clear(BitVector *bv) {
memset(bv->data, 0, sizeof(UInt32) * bv->size);
}
void Bv_Set(BitVector *bv) {
memset(bv->data, 0xFF, sizeof(UInt32) * bv->size);
}
Boolean Bv_IsSubset(const BitVector *a, const BitVector *b) {
UInt32 i;
for (i = 0; i < a->size; i++) {
if (b->size < i) {
if (a->data[i])
return 0;
} else {
if (a->data[i] & ~(b->data[i]))
return 0;
}
}
return 1;
}
Boolean Bv_IsEmpty(const BitVector *bv) {
UInt32 i;
for (i = 0; i < bv->size; i++) {
if (bv->data[i])
return 0;
}
return 1;
}