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audio: Some fixes to the audio data type converter code.
Removed some needless things ("len / sizeof (Uint8)"), and made sure the int32 -> float code uses doubles to avoid working with large integer values in a 32-bit float.
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parent
1e4820951f
commit
1e66d457d7
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@ -196,7 +196,7 @@ SDL_ResampleAudioSimple(const int chans, const double rate_incr,
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float *last_sample, const float *inbuf,
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float *last_sample, const float *inbuf,
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const int inbuflen, float *outbuf, const int outbuflen)
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const int inbuflen, float *outbuf, const int outbuflen)
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{
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{
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const int framelen = chans * sizeof(float);
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const int framelen = chans * sizeof (float);
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const int total = (inbuflen / framelen);
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const int total = (inbuflen / framelen);
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const int finalpos = total - chans;
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const int finalpos = total - chans;
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const double src_incr = 1.0 / rate_incr;
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const double src_incr = 1.0 / rate_incr;
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@ -220,7 +220,7 @@ SDL_ResampleAudioSimple(const int chans, const double rate_incr,
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idx += src_incr;
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idx += src_incr;
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}
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}
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return (int)((dst - outbuf) * sizeof(float));
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return (int) ((dst - outbuf) * sizeof (float));
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}
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}
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@ -31,14 +31,14 @@
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void SDLCALL
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void SDLCALL
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SDL_Convert_S8_to_F32(SDL_AudioCVT *cvt, SDL_AudioFormat format)
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SDL_Convert_S8_to_F32(SDL_AudioCVT *cvt, SDL_AudioFormat format)
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{
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{
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const Uint8 *src = ((const Uint8 *) (cvt->buf + cvt->len_cvt)) - 1;
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const Sint8 *src = ((const Sint8 *) (cvt->buf + cvt->len_cvt)) - 1;
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float *dst = ((float *) (cvt->buf + cvt->len_cvt * 4)) - 1;
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float *dst = ((float *) (cvt->buf + cvt->len_cvt * 4)) - 1;
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int i;
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int i;
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_S8", "AUDIO_F32");
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_S8", "AUDIO_F32");
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for (i = cvt->len_cvt / sizeof (Uint8); i; --i, --src, --dst) {
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for (i = cvt->len_cvt; i; --i, --src, --dst) {
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*dst = (((float) ((Sint8) *src)) * DIVBY127);
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*dst = (((float) *src) * DIVBY127);
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}
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}
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cvt->len_cvt *= 4;
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cvt->len_cvt *= 4;
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@ -56,7 +56,7 @@ SDL_Convert_U8_to_F32(SDL_AudioCVT *cvt, SDL_AudioFormat format)
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_U8", "AUDIO_F32");
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_U8", "AUDIO_F32");
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for (i = cvt->len_cvt / sizeof (Uint8); i; --i, --src, --dst) {
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for (i = cvt->len_cvt; i; --i, --src, --dst) {
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*dst = ((((float) *src) * DIVBY127) - 1.0f);
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*dst = ((((float) *src) * DIVBY127) - 1.0f);
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}
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}
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@ -107,14 +107,14 @@ SDL_Convert_U16_to_F32(SDL_AudioCVT *cvt, SDL_AudioFormat format)
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void SDLCALL
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void SDLCALL
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SDL_Convert_S32_to_F32(SDL_AudioCVT *cvt, SDL_AudioFormat format)
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SDL_Convert_S32_to_F32(SDL_AudioCVT *cvt, SDL_AudioFormat format)
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{
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{
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const Uint32 *src = (const Uint32 *) cvt->buf;
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const Sint32 *src = (const Sint32 *) cvt->buf;
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float *dst = (float *) cvt->buf;
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float *dst = (float *) cvt->buf;
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int i;
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int i;
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_S32", "AUDIO_F32");
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_S32", "AUDIO_F32");
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for (i = cvt->len_cvt / sizeof (Sint32); i; --i, ++src, ++dst) {
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for (i = cvt->len_cvt / sizeof (Sint32); i; --i, ++src, ++dst) {
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*dst = (((float) *src) * DIVBY2147483647);
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*dst = (float) (((double) *src) * DIVBY2147483647);
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}
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}
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if (cvt->filters[++cvt->filter_index]) {
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if (cvt->filters[++cvt->filter_index]) {
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@ -208,7 +208,7 @@ SDL_Convert_F32_to_S32(SDL_AudioCVT *cvt, SDL_AudioFormat format)
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_F32", "AUDIO_S32");
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LOG_DEBUG_CONVERT("AUDIO_F32", "AUDIO_S32");
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for (i = cvt->len_cvt / sizeof (float); i; --i, ++src, ++dst) {
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for (i = cvt->len_cvt / sizeof (float); i; --i, ++src, ++dst) {
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||||||
*dst = (Sint32) (*src * 2147483647.0);
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*dst = (Sint32) (((double) *src) * 2147483647.0);
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}
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}
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if (cvt->filters[++cvt->filter_index]) {
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if (cvt->filters[++cvt->filter_index]) {
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