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251 B
WebGPU Shading Language
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WebGPU Shading Language
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fn some_loop_body() {
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}
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fn f() {
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var j : i32;
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{
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var i : i32 = 0;
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loop {
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if (!(((i < 5) && (j < 10)))) {
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break;
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}
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some_loop_body();
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j = (i * 30);
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continuing {
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i = (i + 1);
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}
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}
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}
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}
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