dawn-cmake/test/benchmark/skinned-shadowed-pbr-fragme...

1303 lines
63 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

benchmark/skinned-shadowed-pbr-fragment.wgsl:51:13 warning: use of deprecated language feature: the @stride attribute is deprecated; use a larger type if necessary
lights : @stride(32) array<Light>;
^^^^^^
; SPIR-V
; Version: 1.3
; Generator: Google Tint Compiler; 0
; Bound: 853
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpCapability ImageQuery
%116 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %fragmentMain "fragmentMain" %position_1 %worldPos_1 %view_1 %texcoord_1 %texcoord2_1 %color_1 %instanceColor_1 %normal_1 %tangent_1 %bitangent_1 %color_2 %emissive_1
OpExecutionMode %fragmentMain OriginUpperLeft
OpName %position_1 "position_1"
OpName %worldPos_1 "worldPos_1"
OpName %view_1 "view_1"
OpName %texcoord_1 "texcoord_1"
OpName %texcoord2_1 "texcoord2_1"
OpName %color_1 "color_1"
OpName %instanceColor_1 "instanceColor_1"
OpName %normal_1 "normal_1"
OpName %tangent_1 "tangent_1"
OpName %bitangent_1 "bitangent_1"
OpName %color_2 "color_2"
OpName %emissive_1 "emissive_1"
OpName %GAMMA "GAMMA"
OpName %Camera "Camera"
OpMemberName %Camera 0 "projection"
OpMemberName %Camera 1 "inverseProjection"
OpMemberName %Camera 2 "view"
OpMemberName %Camera 3 "position"
OpMemberName %Camera 4 "time"
OpMemberName %Camera 5 "outputSize"
OpMemberName %Camera 6 "zNear"
OpMemberName %Camera 7 "zFar"
OpName %camera "camera"
OpName %ClusterLightGroup "ClusterLightGroup"
OpMemberName %ClusterLightGroup 0 "offset"
OpMemberName %ClusterLightGroup 1 "lights"
OpName %ClusterLights "ClusterLights"
OpMemberName %ClusterLights 0 "offset"
OpMemberName %ClusterLights 1 "count"
OpMemberName %ClusterLightGroup 2 "indices"
OpName %clusterLights "clusterLights"
OpName %GlobalLights "GlobalLights"
OpMemberName %GlobalLights 0 "ambient"
OpMemberName %GlobalLights 1 "dirColor"
OpMemberName %GlobalLights 2 "dirIntensity"
OpMemberName %GlobalLights 3 "dirDirection"
OpMemberName %GlobalLights 4 "lightCount"
OpMemberName %GlobalLights 5 "lights"
OpName %Light "Light"
OpMemberName %Light 0 "position"
OpMemberName %Light 1 "range"
OpMemberName %Light 2 "color"
OpMemberName %Light 3 "intensity"
OpName %globalLights "globalLights"
OpName %tileCount "tileCount"
OpName %defaultSampler "defaultSampler"
OpName %shadowTexture "shadowTexture"
OpName %shadowSampler "shadowSampler"
OpName %LightShadowTable "LightShadowTable"
OpMemberName %LightShadowTable 0 "light"
OpName %lightShadowTable "lightShadowTable"
OpName %shadowSampleOffsets "shadowSampleOffsets"
OpName %shadowSampleCount "shadowSampleCount"
OpName %LightShadows "LightShadows"
OpMemberName %LightShadows 0 "properties"
OpName %ShadowProperties "ShadowProperties"
OpMemberName %ShadowProperties 0 "viewport"
OpMemberName %ShadowProperties 1 "viewProj"
OpName %shadow "shadow"
OpName %Material "Material"
OpMemberName %Material 0 "baseColorFactor"
OpMemberName %Material 1 "emissiveFactor"
OpMemberName %Material 2 "occlusionStrength"
OpMemberName %Material 3 "metallicRoughnessFactor"
OpMemberName %Material 4 "alphaCutoff"
OpName %material "material"
OpName %baseColorTexture "baseColorTexture"
OpName %baseColorSampler "baseColorSampler"
OpName %normalTexture "normalTexture"
OpName %normalSampler "normalSampler"
OpName %metallicRoughnessTexture "metallicRoughnessTexture"
OpName %metallicRoughnessSampler "metallicRoughnessSampler"
OpName %occlusionTexture "occlusionTexture"
OpName %occlusionSampler "occlusionSampler"
OpName %emissiveTexture "emissiveTexture"
OpName %emissiveSampler "emissiveSampler"
OpName %PI "PI"
OpName %LightType_Point "LightType_Point"
OpName %LightType_Spot "LightType_Spot"
OpName %LightType_Directional "LightType_Directional"
OpName %ssaoTexture "ssaoTexture"
OpName %linearTosRGB "linearTosRGB"
OpName %linear "linear"
OpName %sRGBToLinear "sRGBToLinear"
OpName %srgb "srgb"
OpName %linearDepth "linearDepth"
OpName %depthSample "depthSample"
OpName %getTile "getTile"
OpName %fragCoord "fragCoord"
OpName %getClusterIndex "getClusterIndex"
OpName %fragCoord_0 "fragCoord"
OpName %dirLightVisibility "dirLightVisibility"
OpName %worldPos "worldPos"
OpName %visibility "visibility"
OpName %i "i"
OpName %getCubeFace "getCubeFace"
OpName %v "v"
OpName %pointLightVisibility "pointLightVisibility"
OpName %lightIndex "lightIndex"
OpName %worldPos_0 "worldPos"
OpName %pointToLight "pointToLight"
OpName %shadowIndex "shadowIndex"
OpName %visibility_0 "visibility"
OpName %i_0 "i"
OpName %SurfaceInfo "SurfaceInfo"
OpMemberName %SurfaceInfo 0 "baseColor"
OpMemberName %SurfaceInfo 1 "albedo"
OpMemberName %SurfaceInfo 2 "metallic"
OpMemberName %SurfaceInfo 3 "roughness"
OpMemberName %SurfaceInfo 4 "normal"
OpMemberName %SurfaceInfo 5 "f0"
OpMemberName %SurfaceInfo 6 "ao"
OpMemberName %SurfaceInfo 7 "emissive"
OpMemberName %SurfaceInfo 8 "v"
OpName %VertexOutput "VertexOutput"
OpMemberName %VertexOutput 0 "position"
OpMemberName %VertexOutput 1 "worldPos"
OpMemberName %VertexOutput 2 "view"
OpMemberName %VertexOutput 3 "texcoord"
OpMemberName %VertexOutput 4 "texcoord2"
OpMemberName %VertexOutput 5 "color"
OpMemberName %VertexOutput 6 "instanceColor"
OpMemberName %VertexOutput 7 "normal"
OpMemberName %VertexOutput 8 "tangent"
OpMemberName %VertexOutput 9 "bitangent"
OpName %GetSurfaceInfo "GetSurfaceInfo"
OpName %input "input"
OpName %surface "surface"
OpName %FresnelSchlick "FresnelSchlick"
OpName %cosTheta "cosTheta"
OpName %F0 "F0"
OpName %DistributionGGX "DistributionGGX"
OpName %N "N"
OpName %H "H"
OpName %roughness "roughness"
OpName %GeometrySchlickGGX "GeometrySchlickGGX"
OpName %NdotV "NdotV"
OpName %roughness_0 "roughness"
OpName %GeometrySmith "GeometrySmith"
OpName %N_0 "N"
OpName %V "V"
OpName %L "L"
OpName %roughness_1 "roughness"
OpName %PuctualLight "PuctualLight"
OpMemberName %PuctualLight 0 "lightType"
OpMemberName %PuctualLight 1 "pointToLight"
OpMemberName %PuctualLight 2 "range"
OpMemberName %PuctualLight 3 "color"
OpMemberName %PuctualLight 4 "intensity"
OpName %lightAttenuation "lightAttenuation"
OpName %light "light"
OpName %lightRadiance "lightRadiance"
OpName %light_0 "light"
OpName %surface_0 "surface"
OpName %FragmentOutput "FragmentOutput"
OpMemberName %FragmentOutput 0 "color"
OpMemberName %FragmentOutput 1 "emissive"
OpName %fragmentMain_inner "fragmentMain_inner"
OpName %input_0 "input"
OpName %Lo "Lo"
OpName %light_1 "light"
OpName %lightIndex_0 "lightIndex"
OpName %light_2 "light"
OpName %out "out"
OpName %fragmentMain "fragmentMain"
OpDecorate %position_1 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %worldPos_1 Location 0
OpDecorate %view_1 Location 1
OpDecorate %texcoord_1 Location 2
OpDecorate %texcoord2_1 Location 3
OpDecorate %color_1 Location 4
OpDecorate %instanceColor_1 Location 5
OpDecorate %normal_1 Location 6
OpDecorate %tangent_1 Location 7
OpDecorate %bitangent_1 Location 8
OpDecorate %color_2 Location 0
OpDecorate %emissive_1 Location 1
OpDecorate %Camera Block
OpMemberDecorate %Camera 0 Offset 0
OpMemberDecorate %Camera 0 ColMajor
OpMemberDecorate %Camera 0 MatrixStride 16
OpMemberDecorate %Camera 1 Offset 64
OpMemberDecorate %Camera 1 ColMajor
OpMemberDecorate %Camera 1 MatrixStride 16
OpMemberDecorate %Camera 2 Offset 128
OpMemberDecorate %Camera 2 ColMajor
OpMemberDecorate %Camera 2 MatrixStride 16
OpMemberDecorate %Camera 3 Offset 192
OpMemberDecorate %Camera 4 Offset 204
OpMemberDecorate %Camera 5 Offset 208
OpMemberDecorate %Camera 6 Offset 216
OpMemberDecorate %Camera 7 Offset 220
OpDecorate %camera NonWritable
OpDecorate %camera Binding 0
OpDecorate %camera DescriptorSet 0
OpDecorate %ClusterLightGroup Block
OpMemberDecorate %ClusterLightGroup 0 Offset 0
OpMemberDecorate %ClusterLightGroup 1 Offset 4
OpMemberDecorate %ClusterLights 0 Offset 0
OpMemberDecorate %ClusterLights 1 Offset 4
OpDecorate %_arr_ClusterLights_uint_27648 ArrayStride 8
OpMemberDecorate %ClusterLightGroup 2 Offset 221188
OpDecorate %_arr_uint_uint_1769472 ArrayStride 4
OpDecorate %clusterLights NonWritable
OpDecorate %clusterLights Binding 1
OpDecorate %clusterLights DescriptorSet 0
OpDecorate %GlobalLights Block
OpMemberDecorate %GlobalLights 0 Offset 0
OpMemberDecorate %GlobalLights 1 Offset 16
OpMemberDecorate %GlobalLights 2 Offset 28
OpMemberDecorate %GlobalLights 3 Offset 32
OpMemberDecorate %GlobalLights 4 Offset 44
OpMemberDecorate %GlobalLights 5 Offset 48
OpMemberDecorate %Light 0 Offset 0
OpMemberDecorate %Light 1 Offset 12
OpMemberDecorate %Light 2 Offset 16
OpMemberDecorate %Light 3 Offset 28
OpDecorate %_runtimearr_Light ArrayStride 32
OpDecorate %globalLights NonWritable
OpDecorate %globalLights Binding 2
OpDecorate %globalLights DescriptorSet 0
OpDecorate %defaultSampler Binding 3
OpDecorate %defaultSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %shadowTexture Binding 4
OpDecorate %shadowTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %shadowSampler Binding 5
OpDecorate %shadowSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %LightShadowTable Block
OpMemberDecorate %LightShadowTable 0 Offset 0
OpDecorate %_runtimearr_int ArrayStride 4
OpDecorate %lightShadowTable NonWritable
OpDecorate %lightShadowTable Binding 6
OpDecorate %lightShadowTable DescriptorSet 0
OpDecorate %_arr_v2float_shadowSampleCount ArrayStride 8
OpDecorate %LightShadows Block
OpMemberDecorate %LightShadows 0 Offset 0
OpMemberDecorate %ShadowProperties 0 Offset 0
OpMemberDecorate %ShadowProperties 1 Offset 16
OpMemberDecorate %ShadowProperties 1 ColMajor
OpMemberDecorate %ShadowProperties 1 MatrixStride 16
OpDecorate %_runtimearr_ShadowProperties ArrayStride 80
OpDecorate %shadow NonWritable
OpDecorate %shadow Binding 7
OpDecorate %shadow DescriptorSet 0
OpDecorate %Material Block
OpMemberDecorate %Material 0 Offset 0
OpMemberDecorate %Material 1 Offset 16
OpMemberDecorate %Material 2 Offset 28
OpMemberDecorate %Material 3 Offset 32
OpMemberDecorate %Material 4 Offset 40
OpDecorate %material NonWritable
OpDecorate %material Binding 8
OpDecorate %material DescriptorSet 0
OpDecorate %baseColorTexture Binding 9
OpDecorate %baseColorTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %baseColorSampler Binding 10
OpDecorate %baseColorSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %normalTexture Binding 11
OpDecorate %normalTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %normalSampler Binding 12
OpDecorate %normalSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %metallicRoughnessTexture Binding 13
OpDecorate %metallicRoughnessTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %metallicRoughnessSampler Binding 14
OpDecorate %metallicRoughnessSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %occlusionTexture Binding 15
OpDecorate %occlusionTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %occlusionSampler Binding 16
OpDecorate %occlusionSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %emissiveTexture Binding 17
OpDecorate %emissiveTexture DescriptorSet 0
OpDecorate %emissiveSampler Binding 18
OpDecorate %emissiveSampler DescriptorSet 0
OpDecorate %ssaoTexture Binding 19
OpDecorate %ssaoTexture DescriptorSet 0
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 0 Offset 0
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 1 Offset 16
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 2 Offset 28
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 3 Offset 32
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 4 Offset 48
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 5 Offset 64
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 6 Offset 76
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 7 Offset 80
OpMemberDecorate %SurfaceInfo 8 Offset 96
OpMemberDecorate %VertexOutput 0 Offset 0
OpMemberDecorate %VertexOutput 1 Offset 16
OpMemberDecorate %VertexOutput 2 Offset 32
OpMemberDecorate %VertexOutput 3 Offset 48
OpMemberDecorate %VertexOutput 4 Offset 56
OpMemberDecorate %VertexOutput 5 Offset 64
OpMemberDecorate %VertexOutput 6 Offset 80
OpMemberDecorate %VertexOutput 7 Offset 96
OpMemberDecorate %VertexOutput 8 Offset 112
OpMemberDecorate %VertexOutput 9 Offset 128
OpMemberDecorate %PuctualLight 0 Offset 0
OpMemberDecorate %PuctualLight 1 Offset 16
OpMemberDecorate %PuctualLight 2 Offset 28
OpMemberDecorate %PuctualLight 3 Offset 32
OpMemberDecorate %PuctualLight 4 Offset 44
OpMemberDecorate %FragmentOutput 0 Offset 0
OpMemberDecorate %FragmentOutput 1 Offset 16
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%position_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%v3float = OpTypeVector %float 3
%_ptr_Input_v3float = OpTypePointer Input %v3float
%worldPos_1 = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
%view_1 = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%texcoord_1 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%texcoord2_1 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%color_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%instanceColor_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%normal_1 = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
%tangent_1 = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
%bitangent_1 = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%20 = OpConstantNull %v4float
%color_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %20
%emissive_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %20
%GAMMA = OpConstant %float 2.20000005
%mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4
%Camera = OpTypeStruct %mat4v4float %mat4v4float %mat4v4float %v3float %float %v2float %float %float
%_ptr_Uniform_Camera = OpTypePointer Uniform %Camera
%camera = OpVariable %_ptr_Uniform_Camera Uniform
%uint = OpTypeInt 32 0
%ClusterLights = OpTypeStruct %uint %uint
%uint_27648 = OpConstant %uint 27648
%_arr_ClusterLights_uint_27648 = OpTypeArray %ClusterLights %uint_27648
%uint_1769472 = OpConstant %uint 1769472
%_arr_uint_uint_1769472 = OpTypeArray %uint %uint_1769472
%ClusterLightGroup = OpTypeStruct %uint %_arr_ClusterLights_uint_27648 %_arr_uint_uint_1769472
%_ptr_StorageBuffer_ClusterLightGroup = OpTypePointer StorageBuffer %ClusterLightGroup
%clusterLights = OpVariable %_ptr_StorageBuffer_ClusterLightGroup StorageBuffer
%Light = OpTypeStruct %v3float %float %v3float %float
%_runtimearr_Light = OpTypeRuntimeArray %Light
%GlobalLights = OpTypeStruct %v3float %v3float %float %v3float %uint %_runtimearr_Light
%_ptr_StorageBuffer_GlobalLights = OpTypePointer StorageBuffer %GlobalLights
%globalLights = OpVariable %_ptr_StorageBuffer_GlobalLights StorageBuffer
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
%uint_32 = OpConstant %uint 32
%uint_18 = OpConstant %uint 18
%uint_48 = OpConstant %uint 48
%tileCount = OpConstantComposite %v3uint %uint_32 %uint_18 %uint_48
%48 = OpTypeSampler
%_ptr_UniformConstant_48 = OpTypePointer UniformConstant %48
%defaultSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_48 UniformConstant
%51 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown
%_ptr_UniformConstant_51 = OpTypePointer UniformConstant %51
%shadowTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_51 UniformConstant
%_ptr_UniformConstant_48_0 = OpTypePointer UniformConstant %48
%shadowSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_48_0 UniformConstant
%int = OpTypeInt 32 1
%_runtimearr_int = OpTypeRuntimeArray %int
%LightShadowTable = OpTypeStruct %_runtimearr_int
%_ptr_StorageBuffer_LightShadowTable = OpTypePointer StorageBuffer %LightShadowTable
%lightShadowTable = OpVariable %_ptr_StorageBuffer_LightShadowTable StorageBuffer
%shadowSampleCount = OpConstant %uint 16
%_arr_v2float_shadowSampleCount = OpTypeArray %v2float %shadowSampleCount
%float_n1_5 = OpConstant %float -1.5
%62 = OpConstantComposite %v2float %float_n1_5 %float_n1_5
%float_n0_5 = OpConstant %float -0.5
%64 = OpConstantComposite %v2float %float_n1_5 %float_n0_5
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%66 = OpConstantComposite %v2float %float_n1_5 %float_0_5
%float_1_5 = OpConstant %float 1.5
%68 = OpConstantComposite %v2float %float_n1_5 %float_1_5
%69 = OpConstantComposite %v2float %float_n0_5 %float_n1_5
%70 = OpConstantComposite %v2float %float_n0_5 %float_n0_5
%71 = OpConstantComposite %v2float %float_n0_5 %float_0_5
%72 = OpConstantComposite %v2float %float_n0_5 %float_1_5
%73 = OpConstantComposite %v2float %float_0_5 %float_n1_5
%74 = OpConstantComposite %v2float %float_0_5 %float_n0_5
%75 = OpConstantComposite %v2float %float_0_5 %float_0_5
%76 = OpConstantComposite %v2float %float_0_5 %float_1_5
%77 = OpConstantComposite %v2float %float_1_5 %float_n1_5
%78 = OpConstantComposite %v2float %float_1_5 %float_n0_5
%79 = OpConstantComposite %v2float %float_1_5 %float_0_5
%80 = OpConstantComposite %v2float %float_1_5 %float_1_5
%81 = OpConstantComposite %_arr_v2float_shadowSampleCount %62 %64 %66 %68 %69 %70 %71 %72 %73 %74 %75 %76 %77 %78 %79 %80
%_ptr_Private__arr_v2float_shadowSampleCount = OpTypePointer Private %_arr_v2float_shadowSampleCount
%shadowSampleOffsets = OpVariable %_ptr_Private__arr_v2float_shadowSampleCount Private %81
%ShadowProperties = OpTypeStruct %v4float %mat4v4float
%_runtimearr_ShadowProperties = OpTypeRuntimeArray %ShadowProperties
%LightShadows = OpTypeStruct %_runtimearr_ShadowProperties
%_ptr_StorageBuffer_LightShadows = OpTypePointer StorageBuffer %LightShadows
%shadow = OpVariable %_ptr_StorageBuffer_LightShadows StorageBuffer
%Material = OpTypeStruct %v4float %v3float %float %v2float %float
%_ptr_Uniform_Material = OpTypePointer Uniform %Material
%material = OpVariable %_ptr_Uniform_Material Uniform
%94 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%_ptr_UniformConstant_94 = OpTypePointer UniformConstant %94
%baseColorTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_94 UniformConstant
%baseColorSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_48 UniformConstant
%normalTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_94 UniformConstant
%normalSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_48 UniformConstant
%metallicRoughnessTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_94 UniformConstant
%metallicRoughnessSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_48 UniformConstant
%occlusionTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_94 UniformConstant
%occlusionSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_48 UniformConstant
%emissiveTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_94 UniformConstant
%emissiveSampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_48 UniformConstant
%PI = OpConstant %float 3.14159274
%LightType_Point = OpConstant %uint 0
%LightType_Spot = OpConstant %uint 1
%LightType_Directional = OpConstant %uint 2
%ssaoTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_94 UniformConstant
%109 = OpTypeFunction %v3float %v3float
%float_1 = OpConstant %float 1
%122 = OpConstantComposite %v3float %GAMMA %GAMMA %GAMMA
%123 = OpTypeFunction %float %float
%uint_7 = OpConstant %uint 7
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%uint_6 = OpConstant %uint 6
%144 = OpTypeFunction %v3uint %v4float
%float_0 = OpConstant %float 0
%uint_5 = OpConstant %uint 5
%197 = OpTypeFunction %uint %v4float
%213 = OpTypeFunction %float %v3float
%_ptr_StorageBuffer_int = OpTypePointer StorageBuffer %int
%int_n1 = OpConstant %int -1
%bool = OpTypeBool
%_ptr_StorageBuffer_v4float = OpTypePointer StorageBuffer %v4float
%_ptr_StorageBuffer_mat4v4float = OpTypePointer StorageBuffer %mat4v4float
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%241 = OpConstantNull %v2float
%v2int = OpTypeVector %int 2
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%278 = OpConstantNull %float
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
%281 = OpConstantNull %uint
%295 = OpTypeSampledImage %51
%_ptr_Private_v2float = OpTypePointer Private %v2float
%float_0_00300000003 = OpConstant %float 0.00300000003
%float_16 = OpConstant %float 16
%315 = OpTypeFunction %int %v3float
%int_5 = OpConstant %int 5
%int_4 = OpConstant %int 4
%int_3 = OpConstant %int 3
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_1 = OpConstant %int 1
%353 = OpTypeFunction %float %uint %v3float %v3float
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%364 = OpConstantNull %int
%float_n1 = OpConstant %float -1
%float_0_00999999978 = OpConstant %float 0.00999999978
%SurfaceInfo = OpTypeStruct %v4float %v3float %float %float %v3float %v3float %float %v3float %v3float
%VertexOutput = OpTypeStruct %v4float %v3float %v3float %v2float %v2float %v4float %v4float %v3float %v3float %v3float
%451 = OpTypeFunction %SurfaceInfo %VertexOutput
%_ptr_Function_SurfaceInfo = OpTypePointer Function %SurfaceInfo
%459 = OpConstantNull %SurfaceInfo
%uint_8 = OpConstant %uint 8
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
%473 = OpTypeSampledImage %94
%uint_4 = OpConstant %uint 4
%float_2 = OpConstant %float 2
%482 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%float_0_0399999991 = OpConstant %float 0.0399999991
%526 = OpConstantComposite %v3float %float_0_0399999991 %float_0_0399999991 %float_0_0399999991
%_ptr_Uniform_v3float = OpTypePointer Uniform %v3float
%574 = OpTypeFunction %v3float %float %v3float
%float_5 = OpConstant %float 5
%585 = OpTypeFunction %float %v3float %v3float %float
%602 = OpTypeFunction %float %float %float
%float_8 = OpConstant %float 8
%615 = OpTypeFunction %float %v3float %v3float %v3float %float
%PuctualLight = OpTypeStruct %uint %v3float %float %v3float %float
%629 = OpTypeFunction %float %PuctualLight
%float_4 = OpConstant %float 4
%654 = OpTypeFunction %v3float %PuctualLight %SurfaceInfo
%float_0_00100000005 = OpConstant %float 0.00100000005
%702 = OpConstantComposite %v3float %PI %PI %PI
%FragmentOutput = OpTypeStruct %v4float %v4float
%707 = OpTypeFunction %FragmentOutput %VertexOutput
%713 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0
%715 = OpConstantNull %v3float
%_ptr_StorageBuffer_float = OpTypePointer StorageBuffer %float
%_ptr_Function_PuctualLight = OpTypePointer Function %PuctualLight
%724 = OpConstantNull %PuctualLight
%_ptr_StorageBuffer_v3float = OpTypePointer StorageBuffer %v3float
%_ptr_StorageBuffer_uint = OpTypePointer StorageBuffer %uint
%_ptr_Function_FragmentOutput = OpTypePointer Function %FragmentOutput
%818 = OpConstantNull %FragmentOutput
%void = OpTypeVoid
%835 = OpTypeFunction %void
%linearTosRGB = OpFunction %v3float None %109
%linear = OpFunctionParameter %v3float
%112 = OpLabel
%114 = OpFDiv %float %float_1 %GAMMA
%117 = OpCompositeConstruct %v3float %114 %114 %114
%115 = OpExtInst %v3float %116 Pow %linear %117
OpReturnValue %115
OpFunctionEnd
%sRGBToLinear = OpFunction %v3float None %109
%srgb = OpFunctionParameter %v3float
%120 = OpLabel
%121 = OpExtInst %v3float %116 Pow %srgb %122
OpReturnValue %121
OpFunctionEnd
%linearDepth = OpFunction %float None %123
%depthSample = OpFunctionParameter %float
%126 = OpLabel
%129 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_7
%130 = OpLoad %float %129
%132 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_6
%133 = OpLoad %float %132
%134 = OpFMul %float %130 %133
%136 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_6
%137 = OpLoad %float %136
%138 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_7
%139 = OpLoad %float %138
%140 = OpFSub %float %137 %139
%141 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_7
%142 = OpLoad %float %141
%135 = OpExtInst %float %116 Fma %depthSample %140 %142
%143 = OpFDiv %float %134 %135
OpReturnValue %143
OpFunctionEnd
%getTile = OpFunction %v3uint None %144
%fragCoord = OpFunctionParameter %v4float
%147 = OpLabel
%149 = OpCompositeExtract %uint %tileCount 2
%148 = OpConvertUToF %float %149
%151 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_7
%152 = OpLoad %float %151
%153 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_6
%154 = OpLoad %float %153
%155 = OpFDiv %float %152 %154
%150 = OpExtInst %float %116 Log2 %155
%156 = OpFDiv %float %148 %150
%159 = OpCompositeExtract %uint %tileCount 2
%158 = OpConvertUToF %float %159
%161 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_6
%162 = OpLoad %float %161
%160 = OpExtInst %float %116 Log2 %162
%163 = OpFMul %float %158 %160
%165 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_7
%166 = OpLoad %float %165
%167 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_6
%168 = OpLoad %float %167
%169 = OpFDiv %float %166 %168
%164 = OpExtInst %float %116 Log2 %169
%170 = OpFDiv %float %163 %164
%157 = OpFNegate %float %170
%175 = OpCompositeExtract %float %fragCoord 2
%174 = OpFunctionCall %float %linearDepth %175
%173 = OpExtInst %float %116 Log2 %174
%176 = OpFMul %float %173 %156
%177 = OpFAdd %float %176 %157
%172 = OpExtInst %float %116 NMax %177 %float_0
%171 = OpConvertFToU %uint %172
%180 = OpCompositeExtract %float %fragCoord 0
%182 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_5 %LightType_Point
%183 = OpLoad %float %182
%185 = OpCompositeExtract %uint %tileCount 0
%184 = OpConvertUToF %float %185
%186 = OpFDiv %float %183 %184
%187 = OpFDiv %float %180 %186
%179 = OpConvertFToU %uint %187
%189 = OpCompositeExtract %float %fragCoord 1
%190 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %camera %uint_5 %LightType_Spot
%191 = OpLoad %float %190
%193 = OpCompositeExtract %uint %tileCount 1
%192 = OpConvertUToF %float %193
%194 = OpFDiv %float %191 %192
%195 = OpFDiv %float %189 %194
%188 = OpConvertFToU %uint %195
%196 = OpCompositeConstruct %v3uint %179 %188 %171
OpReturnValue %196
OpFunctionEnd
%getClusterIndex = OpFunction %uint None %197
%fragCoord_0 = OpFunctionParameter %v4float
%200 = OpLabel
%201 = OpFunctionCall %v3uint %getTile %fragCoord_0
%202 = OpCompositeExtract %uint %201 0
%203 = OpCompositeExtract %uint %201 1
%204 = OpCompositeExtract %uint %tileCount 0
%205 = OpIMul %uint %203 %204
%206 = OpIAdd %uint %202 %205
%207 = OpCompositeExtract %uint %201 2
%208 = OpCompositeExtract %uint %tileCount 0
%209 = OpIMul %uint %207 %208
%210 = OpCompositeExtract %uint %tileCount 1
%211 = OpIMul %uint %209 %210
%212 = OpIAdd %uint %206 %211
OpReturnValue %212
OpFunctionEnd
%dirLightVisibility = OpFunction %float None %213
%worldPos = OpFunctionParameter %v3float
%216 = OpLabel
%239 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %241
%263 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %241
%visibility = OpVariable %_ptr_Function_float Function %278
%i = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %281
%218 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_int %lightShadowTable %LightType_Point %LightType_Point
%219 = OpLoad %int %218
%221 = OpIEqual %bool %219 %int_n1
OpSelectionMerge %223 None
OpBranchConditional %221 %224 %223
%224 = OpLabel
OpReturnValue %float_1
%223 = OpLabel
%226 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_v4float %shadow %LightType_Point %219 %LightType_Point
%227 = OpLoad %v4float %226
%229 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_mat4v4float %shadow %LightType_Point %219 %LightType_Spot
%230 = OpLoad %mat4v4float %229
%231 = OpCompositeExtract %float %worldPos 0
%232 = OpCompositeExtract %float %worldPos 1
%233 = OpCompositeExtract %float %worldPos 2
%234 = OpCompositeConstruct %v4float %231 %232 %233 %float_1
%235 = OpMatrixTimesVector %v4float %230 %234
%236 = OpVectorShuffle %v2float %235 %235 0 1
%237 = OpCompositeExtract %float %235 3
%242 = OpCompositeConstruct %v2float %237 %237
%238 = OpFDiv %v2float %236 %242
%243 = OpFMul %v2float %238 %74
%244 = OpFAdd %v2float %243 %75
%245 = OpCompositeExtract %float %244 0
%246 = OpCompositeExtract %float %244 1
%247 = OpCompositeExtract %float %235 2
%248 = OpCompositeExtract %float %235 3
%249 = OpFDiv %float %247 %248
%250 = OpCompositeConstruct %v3float %245 %246 %249
%252 = OpVectorShuffle %v2float %227 %227 0 1
%253 = OpVectorShuffle %v2float %250 %250 0 1
%254 = OpVectorShuffle %v2float %227 %227 2 3
%255 = OpFMul %v2float %253 %254
%256 = OpFAdd %v2float %252 %255
%260 = OpLoad %51 %shadowTexture
%258 = OpImageQuerySizeLod %v2int %260 %int_0
%257 = OpConvertSToF %v2float %258
%264 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
%262 = OpFDiv %v2float %264 %257
%265 = OpVectorShuffle %v2float %227 %227 0 1
%266 = OpFSub %v2float %265 %262
%267 = OpCompositeExtract %float %266 0
%268 = OpCompositeExtract %float %266 1
%269 = OpVectorShuffle %v2float %227 %227 0 1
%270 = OpVectorShuffle %v2float %227 %227 2 3
%271 = OpFAdd %v2float %269 %270
%272 = OpFAdd %v2float %271 %262
%273 = OpCompositeExtract %float %272 0
%274 = OpCompositeExtract %float %272 1
%275 = OpCompositeConstruct %v4float %267 %268 %273 %274
OpStore %visibility %float_0
OpStore %i %LightType_Point
OpBranch %282
%282 = OpLabel
OpLoopMerge %283 %284 None
OpBranch %285
%285 = OpLabel
%287 = OpLoad %uint %i
%288 = OpULessThan %bool %287 %shadowSampleCount
%286 = OpLogicalNot %bool %288
OpSelectionMerge %289 None
OpBranchConditional %286 %290 %289
%290 = OpLabel
OpBranch %283
%289 = OpLabel
%291 = OpLoad %float %visibility
%293 = OpLoad %48 %shadowSampler
%294 = OpLoad %51 %shadowTexture
%296 = OpSampledImage %295 %294 %293
%298 = OpLoad %uint %i
%300 = OpAccessChain %_ptr_Private_v2float %shadowSampleOffsets %298
%301 = OpLoad %v2float %300
%302 = OpFMul %v2float %301 %262
%303 = OpFAdd %v2float %256 %302
%304 = OpVectorShuffle %v2float %275 %275 0 1
%305 = OpVectorShuffle %v2float %275 %275 2 3
%297 = OpExtInst %v2float %116 NClamp %303 %304 %305
%306 = OpCompositeExtract %float %250 2
%308 = OpFSub %float %306 %float_0_00300000003
%292 = OpImageSampleDrefExplicitLod %float %296 %297 %308 Lod %float_0
%309 = OpFAdd %float %291 %292
OpStore %visibility %309
OpBranch %284
%284 = OpLabel
%310 = OpLoad %uint %i
%311 = OpIAdd %uint %310 %LightType_Spot
OpStore %i %311
OpBranch %282
%283 = OpLabel
%312 = OpLoad %float %visibility
%314 = OpFDiv %float %312 %float_16
OpReturnValue %314
OpFunctionEnd
%getCubeFace = OpFunction %int None %315
%v = OpFunctionParameter %v3float
%318 = OpLabel
%319 = OpExtInst %v3float %116 FAbs %v
%320 = OpCompositeExtract %float %319 2
%321 = OpCompositeExtract %float %319 0
%322 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %320 %321
OpSelectionMerge %323 None
OpBranchConditional %322 %324 %323
%324 = OpLabel
%325 = OpCompositeExtract %float %319 2
%326 = OpCompositeExtract %float %319 1
%327 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %325 %326
OpBranch %323
%323 = OpLabel
%328 = OpPhi %bool %322 %318 %327 %324
OpSelectionMerge %329 None
OpBranchConditional %328 %330 %329
%330 = OpLabel
%331 = OpCompositeExtract %float %v 2
%332 = OpFOrdLessThan %bool %331 %float_0
OpSelectionMerge %333 None
OpBranchConditional %332 %334 %333
%334 = OpLabel
OpReturnValue %int_5
%333 = OpLabel
OpReturnValue %int_4
%329 = OpLabel
%337 = OpCompositeExtract %float %319 1
%338 = OpCompositeExtract %float %319 0
%339 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %337 %338
OpSelectionMerge %340 None
OpBranchConditional %339 %341 %340
%341 = OpLabel
%342 = OpCompositeExtract %float %v 1
%343 = OpFOrdLessThan %bool %342 %float_0
OpSelectionMerge %344 None
OpBranchConditional %343 %345 %344
%345 = OpLabel
OpReturnValue %int_3
%344 = OpLabel
OpReturnValue %int_2
%340 = OpLabel
%348 = OpCompositeExtract %float %v 0
%349 = OpFOrdLessThan %bool %348 %float_0
OpSelectionMerge %350 None
OpBranchConditional %349 %351 %350
%351 = OpLabel
OpReturnValue %int_1
%350 = OpLabel
OpReturnValue %int_0
OpFunctionEnd
%pointLightVisibility = OpFunction %float None %353
%lightIndex = OpFunctionParameter %uint
%worldPos_0 = OpFunctionParameter %v3float
%pointToLight = OpFunctionParameter %v3float
%358 = OpLabel
%shadowIndex = OpVariable %_ptr_Function_int Function %364
%388 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %241
%408 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %241
%visibility_0 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %278
%i_0 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %281
%359 = OpIAdd %uint %lightIndex %LightType_Spot
%360 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_int %lightShadowTable %LightType_Point %359
%361 = OpLoad %int %360
OpStore %shadowIndex %361
%365 = OpLoad %int %shadowIndex
%366 = OpIEqual %bool %365 %int_n1
OpSelectionMerge %367 None
OpBranchConditional %366 %368 %367
%368 = OpLabel
OpReturnValue %float_1
%367 = OpLabel
%369 = OpLoad %int %shadowIndex
%372 = OpVectorTimesScalar %v3float %pointToLight %float_n1
%370 = OpFunctionCall %int %getCubeFace %372
%373 = OpIAdd %int %369 %370
OpStore %shadowIndex %373
%374 = OpLoad %int %shadowIndex
%375 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_v4float %shadow %LightType_Point %374 %LightType_Point
%376 = OpLoad %v4float %375
%377 = OpLoad %int %shadowIndex
%378 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_mat4v4float %shadow %LightType_Point %377 %LightType_Spot
%379 = OpLoad %mat4v4float %378
%380 = OpCompositeExtract %float %worldPos_0 0
%381 = OpCompositeExtract %float %worldPos_0 1
%382 = OpCompositeExtract %float %worldPos_0 2
%383 = OpCompositeConstruct %v4float %380 %381 %382 %float_1
%384 = OpMatrixTimesVector %v4float %379 %383
%385 = OpVectorShuffle %v2float %384 %384 0 1
%386 = OpCompositeExtract %float %384 3
%389 = OpCompositeConstruct %v2float %386 %386
%387 = OpFDiv %v2float %385 %389
%390 = OpFMul %v2float %387 %74
%391 = OpFAdd %v2float %390 %75
%392 = OpCompositeExtract %float %391 0
%393 = OpCompositeExtract %float %391 1
%394 = OpCompositeExtract %float %384 2
%395 = OpCompositeExtract %float %384 3
%396 = OpFDiv %float %394 %395
%397 = OpCompositeConstruct %v3float %392 %393 %396
%399 = OpVectorShuffle %v2float %376 %376 0 1
%400 = OpVectorShuffle %v2float %397 %397 0 1
%401 = OpVectorShuffle %v2float %376 %376 2 3
%402 = OpFMul %v2float %400 %401
%403 = OpFAdd %v2float %399 %402
%406 = OpLoad %51 %shadowTexture
%405 = OpImageQuerySizeLod %v2int %406 %int_0
%404 = OpConvertSToF %v2float %405
%409 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
%407 = OpFDiv %v2float %409 %404
%410 = OpVectorShuffle %v2float %376 %376 0 1
%411 = OpCompositeExtract %float %410 0
%412 = OpCompositeExtract %float %410 1
%413 = OpVectorShuffle %v2float %376 %376 0 1
%414 = OpVectorShuffle %v2float %376 %376 2 3
%415 = OpFAdd %v2float %413 %414
%416 = OpCompositeExtract %float %415 0
%417 = OpCompositeExtract %float %415 1
%418 = OpCompositeConstruct %v4float %411 %412 %416 %417
OpStore %visibility_0 %float_0
OpStore %i_0 %LightType_Point
OpBranch %421
%421 = OpLabel
OpLoopMerge %422 %423 None
OpBranch %424
%424 = OpLabel
%426 = OpLoad %uint %i_0
%427 = OpULessThan %bool %426 %shadowSampleCount
%425 = OpLogicalNot %bool %427
OpSelectionMerge %428 None
OpBranchConditional %425 %429 %428
%429 = OpLabel
OpBranch %422
%428 = OpLabel
%430 = OpLoad %float %visibility_0
%432 = OpLoad %48 %shadowSampler
%433 = OpLoad %51 %shadowTexture
%434 = OpSampledImage %295 %433 %432
%436 = OpLoad %uint %i_0
%437 = OpAccessChain %_ptr_Private_v2float %shadowSampleOffsets %436
%438 = OpLoad %v2float %437
%439 = OpFMul %v2float %438 %407
%440 = OpFAdd %v2float %403 %439
%441 = OpVectorShuffle %v2float %418 %418 0 1
%442 = OpVectorShuffle %v2float %418 %418 2 3
%435 = OpExtInst %v2float %116 NClamp %440 %441 %442
%443 = OpCompositeExtract %float %397 2
%445 = OpFSub %float %443 %float_0_00999999978
%431 = OpImageSampleDrefExplicitLod %float %434 %435 %445 Lod %float_0
%446 = OpFAdd %float %430 %431
OpStore %visibility_0 %446
OpBranch %423
%423 = OpLabel
%447 = OpLoad %uint %i_0
%448 = OpIAdd %uint %447 %LightType_Spot
OpStore %i_0 %448
OpBranch %421
%422 = OpLabel
%449 = OpLoad %float %visibility_0
%450 = OpFDiv %float %449 %float_16
OpReturnValue %450
OpFunctionEnd
%GetSurfaceInfo = OpFunction %SurfaceInfo None %451
%input = OpFunctionParameter %VertexOutput
%456 = OpLabel
%surface = OpVariable %_ptr_Function_SurfaceInfo Function %459
%462 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %uint_8
%464 = OpCompositeExtract %v3float %input 2
%463 = OpExtInst %v3float %116 Normalize %464
OpStore %462 %463
%466 = OpCompositeExtract %v3float %input 8
%467 = OpCompositeExtract %v3float %input 9
%468 = OpCompositeExtract %v3float %input 7
%469 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %466 %467 %468
%471 = OpLoad %48 %normalSampler
%472 = OpLoad %94 %normalTexture
%474 = OpSampledImage %473 %472 %471
%475 = OpCompositeExtract %v2float %input 3
%470 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %474 %475
%476 = OpVectorShuffle %v3float %470 %470 0 1 2
%478 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %uint_4
%481 = OpVectorTimesScalar %v3float %476 %float_2
%483 = OpFSub %v3float %481 %482
%484 = OpMatrixTimesVector %v3float %469 %483
%479 = OpExtInst %v3float %116 Normalize %484
OpStore %478 %479
%486 = OpLoad %48 %baseColorSampler
%487 = OpLoad %94 %baseColorTexture
%488 = OpSampledImage %473 %487 %486
%489 = OpCompositeExtract %v2float %input 3
%485 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %488 %489
%491 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %surface %LightType_Point
%492 = OpCompositeExtract %v4float %input 5
%494 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %material %LightType_Point
%495 = OpLoad %v4float %494
%496 = OpFMul %v4float %492 %495
%497 = OpFMul %v4float %496 %485
OpStore %491 %497
%499 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %surface %LightType_Point %uint_3
%500 = OpLoad %float %499
%501 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %material %uint_4
%502 = OpLoad %float %501
%503 = OpFOrdLessThan %bool %500 %502
OpSelectionMerge %504 None
OpBranchConditional %503 %505 %504
%505 = OpLabel
OpKill
%504 = OpLabel
%506 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %LightType_Spot
%507 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %surface %LightType_Point
%508 = OpLoad %v4float %507
%509 = OpVectorShuffle %v3float %508 %508 0 1 2
OpStore %506 %509
%511 = OpLoad %48 %metallicRoughnessSampler
%512 = OpLoad %94 %metallicRoughnessTexture
%513 = OpSampledImage %473 %512 %511
%514 = OpCompositeExtract %v2float %input 3
%510 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %513 %514
%515 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %surface %LightType_Directional
%516 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %material %uint_3 %LightType_Point
%517 = OpLoad %float %516
%518 = OpCompositeExtract %float %510 2
%519 = OpFMul %float %517 %518
OpStore %515 %519
%520 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %surface %uint_3
%521 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %material %uint_3 %LightType_Spot
%522 = OpLoad %float %521
%523 = OpCompositeExtract %float %510 1
%524 = OpFMul %float %522 %523
OpStore %520 %524
%527 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %uint_5
%529 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %LightType_Spot
%530 = OpLoad %v3float %529
%531 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %surface %LightType_Directional
%532 = OpLoad %float %531
%533 = OpCompositeConstruct %v3float %532 %532 %532
%528 = OpExtInst %v3float %116 FMix %526 %530 %533
OpStore %527 %528
%535 = OpLoad %48 %occlusionSampler
%536 = OpLoad %94 %occlusionTexture
%537 = OpSampledImage %473 %536 %535
%538 = OpCompositeExtract %v2float %input 3
%534 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %537 %538
%539 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %surface %uint_6
%540 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %material %LightType_Directional
%541 = OpLoad %float %540
%542 = OpCompositeExtract %float %534 0
%543 = OpFMul %float %541 %542
OpStore %539 %543
%545 = OpLoad %48 %emissiveSampler
%546 = OpLoad %94 %emissiveTexture
%547 = OpSampledImage %473 %546 %545
%548 = OpCompositeExtract %v2float %input 3
%544 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %547 %548
%549 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %uint_7
%551 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3float %material %LightType_Spot
%552 = OpLoad %v3float %551
%553 = OpVectorShuffle %v3float %544 %544 0 1 2
%554 = OpFMul %v3float %552 %553
OpStore %549 %554
%555 = OpCompositeExtract %v4float %input 6
%556 = OpCompositeExtract %float %555 3
%557 = OpFOrdEqual %bool %556 %float_0
OpSelectionMerge %558 None
OpBranchConditional %557 %559 %560
%559 = OpLabel
%561 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %LightType_Spot
%562 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %LightType_Spot
%563 = OpLoad %v3float %562
%564 = OpCompositeExtract %v4float %input 6
%565 = OpVectorShuffle %v3float %564 %564 0 1 2
%566 = OpFAdd %v3float %563 %565
OpStore %561 %566
OpBranch %558
%560 = OpLabel
%567 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %LightType_Spot
%568 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %surface %LightType_Spot
%569 = OpLoad %v3float %568
%570 = OpCompositeExtract %v4float %input 6
%571 = OpVectorShuffle %v3float %570 %570 0 1 2
%572 = OpFMul %v3float %569 %571
OpStore %567 %572
OpBranch %558
%558 = OpLabel
%573 = OpLoad %SurfaceInfo %surface
OpReturnValue %573
OpFunctionEnd
%FresnelSchlick = OpFunction %v3float None %574
%cosTheta = OpFunctionParameter %float
%F0 = OpFunctionParameter %v3float
%578 = OpLabel
%579 = OpFSub %v3float %482 %F0
%581 = OpFSub %float %float_1 %cosTheta
%580 = OpExtInst %float %116 Pow %581 %float_5
%583 = OpVectorTimesScalar %v3float %579 %580
%584 = OpFAdd %v3float %F0 %583
OpReturnValue %584
OpFunctionEnd
%DistributionGGX = OpFunction %float None %585
%N = OpFunctionParameter %v3float
%H = OpFunctionParameter %v3float
%roughness = OpFunctionParameter %float
%590 = OpLabel
%591 = OpFMul %float %roughness %roughness
%592 = OpFMul %float %591 %591
%594 = OpDot %float %N %H
%593 = OpExtInst %float %116 NMax %594 %float_0
%595 = OpFMul %float %593 %593
%596 = OpFSub %float %592 %float_1
%597 = OpFMul %float %595 %596
%598 = OpFAdd %float %597 %float_1
%599 = OpFMul %float %PI %598
%600 = OpFMul %float %599 %598
%601 = OpFDiv %float %592 %600
OpReturnValue %601
OpFunctionEnd
%GeometrySchlickGGX = OpFunction %float None %602
%NdotV = OpFunctionParameter %float
%roughness_0 = OpFunctionParameter %float
%606 = OpLabel
%607 = OpFAdd %float %roughness_0 %float_1
%608 = OpFMul %float %607 %607
%610 = OpFDiv %float %608 %float_8
%611 = OpFSub %float %float_1 %610
%612 = OpFMul %float %NdotV %611
%613 = OpFAdd %float %612 %610
%614 = OpFDiv %float %NdotV %613
OpReturnValue %614
OpFunctionEnd
%GeometrySmith = OpFunction %float None %615
%N_0 = OpFunctionParameter %v3float
%V = OpFunctionParameter %v3float
%L = OpFunctionParameter %v3float
%roughness_1 = OpFunctionParameter %float
%621 = OpLabel
%623 = OpDot %float %N_0 %V
%622 = OpExtInst %float %116 NMax %623 %float_0
%625 = OpDot %float %N_0 %L
%624 = OpExtInst %float %116 NMax %625 %float_0
%626 = OpFunctionCall %float %GeometrySchlickGGX %622 %roughness_1
%627 = OpFunctionCall %float %GeometrySchlickGGX %624 %roughness_1
%628 = OpFMul %float %627 %626
OpReturnValue %628
OpFunctionEnd
%lightAttenuation = OpFunction %float None %629
%light = OpFunctionParameter %PuctualLight
%633 = OpLabel
%634 = OpCompositeExtract %uint %light 0
%635 = OpIEqual %bool %634 %LightType_Directional
OpSelectionMerge %636 None
OpBranchConditional %635 %637 %636
%637 = OpLabel
OpReturnValue %float_1
%636 = OpLabel
%639 = OpCompositeExtract %v3float %light 1
%638 = OpExtInst %float %116 Length %639
%640 = OpCompositeExtract %float %light 2
%641 = OpFOrdLessThanEqual %bool %640 %float_0
OpSelectionMerge %642 None
OpBranchConditional %641 %643 %642
%643 = OpLabel
%644 = OpExtInst %float %116 Pow %638 %float_2
%645 = OpFDiv %float %float_1 %644
OpReturnValue %645
%642 = OpLabel
%648 = OpCompositeExtract %float %light 2
%649 = OpFDiv %float %638 %648
%647 = OpExtInst %float %116 Pow %649 %float_4
%651 = OpFSub %float %float_1 %647
%646 = OpExtInst %float %116 NClamp %651 %float_0 %float_1
%652 = OpExtInst %float %116 Pow %638 %float_2
%653 = OpFDiv %float %646 %652
OpReturnValue %653
OpFunctionEnd
%lightRadiance = OpFunction %v3float None %654
%light_0 = OpFunctionParameter %PuctualLight
%surface_0 = OpFunctionParameter %SurfaceInfo
%658 = OpLabel
%660 = OpCompositeExtract %v3float %light_0 1
%659 = OpExtInst %v3float %116 Normalize %660
%662 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 8
%663 = OpFAdd %v3float %662 %659
%661 = OpExtInst %v3float %116 Normalize %663
%665 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 4
%666 = OpCompositeExtract %float %surface_0 3
%664 = OpFunctionCall %float %DistributionGGX %665 %661 %666
%668 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 4
%669 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 8
%670 = OpCompositeExtract %float %surface_0 3
%667 = OpFunctionCall %float %GeometrySmith %668 %669 %659 %670
%674 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 8
%673 = OpDot %float %661 %674
%672 = OpExtInst %float %116 NMax %673 %float_0
%675 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 5
%671 = OpFunctionCall %v3float %FresnelSchlick %672 %675
%676 = OpFSub %v3float %482 %671
%677 = OpCompositeExtract %float %surface_0 2
%678 = OpFSub %float %float_1 %677
%679 = OpVectorTimesScalar %v3float %676 %678
%682 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 4
%681 = OpDot %float %682 %659
%680 = OpExtInst %float %116 NMax %681 %float_0
%683 = OpFMul %float %664 %667
%684 = OpVectorTimesScalar %v3float %671 %683
%688 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 4
%689 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 8
%687 = OpDot %float %688 %689
%686 = OpExtInst %float %116 NMax %687 %float_0
%690 = OpFMul %float %float_4 %686
%691 = OpFMul %float %690 %680
%685 = OpExtInst %float %116 NMax %691 %float_0_00100000005
%693 = OpCompositeConstruct %v3float %685 %685 %685
%694 = OpFDiv %v3float %684 %693
%695 = OpCompositeExtract %v3float %light_0 3
%696 = OpCompositeExtract %float %light_0 4
%697 = OpVectorTimesScalar %v3float %695 %696
%698 = OpFunctionCall %float %lightAttenuation %light_0
%699 = OpVectorTimesScalar %v3float %697 %698
%700 = OpCompositeExtract %v3float %surface_0 1
%701 = OpFMul %v3float %679 %700
%703 = OpFDiv %v3float %701 %702
%704 = OpFAdd %v3float %703 %694
%705 = OpFMul %v3float %704 %699
%706 = OpVectorTimesScalar %v3float %705 %680
OpReturnValue %706
OpFunctionEnd
%fragmentMain_inner = OpFunction %FragmentOutput None %707
%input_0 = OpFunctionParameter %VertexOutput
%711 = OpLabel
%Lo = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %715
%light_1 = OpVariable %_ptr_Function_PuctualLight Function %724
%lightIndex_0 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %281
%light_2 = OpVariable %_ptr_Function_PuctualLight Function %724
%out = OpVariable %_ptr_Function_FragmentOutput Function %818
%712 = OpFunctionCall %SurfaceInfo %GetSurfaceInfo %input_0
OpStore %Lo %713
%717 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %globalLights %LightType_Directional
%718 = OpLoad %float %717
%719 = OpFOrdGreaterThan %bool %718 %float_0
OpSelectionMerge %720 None
OpBranchConditional %719 %721 %720
%721 = OpLabel
%725 = OpAccessChain %_ptr_Function_uint %light_1 %LightType_Point
OpStore %725 %LightType_Directional
%726 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %light_1 %LightType_Spot
%728 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_v3float %globalLights %uint_3
%729 = OpLoad %v3float %728
OpStore %726 %729
%730 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %light_1 %uint_3
%731 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_v3float %globalLights %LightType_Spot
%732 = OpLoad %v3float %731
OpStore %730 %732
%733 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %light_1 %uint_4
%734 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %globalLights %LightType_Directional
%735 = OpLoad %float %734
OpStore %733 %735
%737 = OpCompositeExtract %v3float %input_0 1
%736 = OpFunctionCall %float %dirLightVisibility %737
%738 = OpLoad %v3float %Lo
%740 = OpLoad %PuctualLight %light_1
%739 = OpFunctionCall %v3float %lightRadiance %740 %712
%741 = OpVectorTimesScalar %v3float %739 %736
%742 = OpFAdd %v3float %738 %741
OpStore %Lo %742
OpBranch %720
%720 = OpLabel
%744 = OpCompositeExtract %v4float %input_0 0
%743 = OpFunctionCall %uint %getClusterIndex %744
%746 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %clusterLights %LightType_Spot %743 %LightType_Point
%747 = OpLoad %uint %746
%748 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %clusterLights %LightType_Spot %743 %LightType_Spot
%749 = OpLoad %uint %748
OpStore %lightIndex_0 %LightType_Point
OpBranch %751
%751 = OpLabel
OpLoopMerge %752 %753 None
OpBranch %754
%754 = OpLabel
%756 = OpLoad %uint %lightIndex_0
%757 = OpULessThan %bool %756 %749
%755 = OpLogicalNot %bool %757
OpSelectionMerge %758 None
OpBranchConditional %755 %759 %758
%759 = OpLabel
OpBranch %752
%758 = OpLabel
%760 = OpLoad %uint %lightIndex_0
%761 = OpIAdd %uint %747 %760
%762 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_uint %clusterLights %LightType_Directional %761
%763 = OpLoad %uint %762
%765 = OpAccessChain %_ptr_Function_uint %light_2 %LightType_Point
OpStore %765 %LightType_Point
%766 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %light_2 %LightType_Spot
%767 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_v3float %globalLights %uint_5 %763 %LightType_Point
%768 = OpLoad %v3float %767
%769 = OpVectorShuffle %v3float %768 %768 0 1 2
%770 = OpCompositeExtract %v3float %input_0 1
%771 = OpFSub %v3float %769 %770
OpStore %766 %771
%772 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %light_2 %LightType_Directional
%773 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %globalLights %uint_5 %763 %LightType_Spot
%774 = OpLoad %float %773
OpStore %772 %774
%775 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %light_2 %uint_3
%776 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_v3float %globalLights %uint_5 %763 %LightType_Directional
%777 = OpLoad %v3float %776
OpStore %775 %777
%778 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %light_2 %uint_4
%779 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_float %globalLights %uint_5 %763 %uint_3
%780 = OpLoad %float %779
OpStore %778 %780
%782 = OpCompositeExtract %v3float %input_0 1
%783 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %light_2 %LightType_Spot
%784 = OpLoad %v3float %783
%781 = OpFunctionCall %float %pointLightVisibility %763 %782 %784
%785 = OpLoad %v3float %Lo
%787 = OpLoad %PuctualLight %light_2
%786 = OpFunctionCall %v3float %lightRadiance %787 %712
%788 = OpVectorTimesScalar %v3float %786 %781
%789 = OpFAdd %v3float %785 %788
OpStore %Lo %789
OpBranch %753
%753 = OpLabel
%790 = OpLoad %uint %lightIndex_0
%791 = OpIAdd %uint %790 %LightType_Spot
OpStore %lightIndex_0 %791
OpBranch %751
%752 = OpLabel
%792 = OpCompositeExtract %v4float %input_0 0
%793 = OpVectorShuffle %v2float %792 %792 0 1
%796 = OpLoad %94 %ssaoTexture
%795 = OpImageQuerySizeLod %v2int %796 %int_0
%797 = OpVectorShuffle %v2int %795 %795 0 1
%794 = OpConvertSToF %v2float %797
%798 = OpFDiv %v2float %793 %794
%800 = OpLoad %48 %defaultSampler
%801 = OpLoad %94 %ssaoTexture
%802 = OpSampledImage %473 %801 %800
%799 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %802 %798
%803 = OpCompositeExtract %float %799 0
%804 = OpAccessChain %_ptr_StorageBuffer_v3float %globalLights %LightType_Point
%805 = OpLoad %v3float %804
%806 = OpCompositeExtract %v3float %712 1
%807 = OpFMul %v3float %805 %806
%808 = OpCompositeExtract %float %712 6
%809 = OpVectorTimesScalar %v3float %807 %808
%810 = OpVectorTimesScalar %v3float %809 %803
%812 = OpLoad %v3float %Lo
%813 = OpFAdd %v3float %812 %810
%814 = OpCompositeExtract %v3float %712 7
%815 = OpFAdd %v3float %813 %814
%811 = OpFunctionCall %v3float %linearTosRGB %815
%819 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %out %LightType_Point
%820 = OpCompositeExtract %float %811 0
%821 = OpCompositeExtract %float %811 1
%822 = OpCompositeExtract %float %811 2
%823 = OpCompositeExtract %v4float %712 0
%824 = OpCompositeExtract %float %823 3
%825 = OpCompositeConstruct %v4float %820 %821 %822 %824
OpStore %819 %825
%826 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %out %LightType_Spot
%827 = OpCompositeExtract %v3float %712 7
%828 = OpCompositeExtract %float %827 0
%829 = OpCompositeExtract %float %827 1
%830 = OpCompositeExtract %float %827 2
%831 = OpCompositeExtract %v4float %712 0
%832 = OpCompositeExtract %float %831 3
%833 = OpCompositeConstruct %v4float %828 %829 %830 %832
OpStore %826 %833
%834 = OpLoad %FragmentOutput %out
OpReturnValue %834
OpFunctionEnd
%fragmentMain = OpFunction %void None %835
%838 = OpLabel
%840 = OpLoad %v4float %position_1
%841 = OpLoad %v3float %worldPos_1
%842 = OpLoad %v3float %view_1
%843 = OpLoad %v2float %texcoord_1
%844 = OpLoad %v2float %texcoord2_1
%845 = OpLoad %v4float %color_1
%846 = OpLoad %v4float %instanceColor_1
%847 = OpLoad %v3float %normal_1
%848 = OpLoad %v3float %tangent_1
%849 = OpLoad %v3float %bitangent_1
%850 = OpCompositeConstruct %VertexOutput %840 %841 %842 %843 %844 %845 %846 %847 %848 %849
%839 = OpFunctionCall %FragmentOutput %fragmentMain_inner %850
%851 = OpCompositeExtract %v4float %839 0
OpStore %color_2 %851
%852 = OpCompositeExtract %v4float %839 1
OpStore %emissive_1 %852
OpReturn
OpFunctionEnd