#version 310 es
precision mediump float;
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
void unused_entry_point() {
return;
}
void main() {
unused_entry_point();
void some_loop_body() {
void f() {
int j = 0;
{
int i = 0;
while (true) {
bool tint_tmp = (i < 5);
if (tint_tmp) {
tint_tmp = (j < 10);
if (!((tint_tmp))) { break; }
some_loop_body();
j = (i * 30);
i = (i + 1);