spirv: Use generic transform to process shader IO

The refactored CanonicalizeEntryPointIO transform makes it much easier
to handle SPIR-V style IO as well, and doing this removes a lot of
duplicated code. Remove all of the SPIR-V transform code for shader IO
and vertex point size.

Bug: tint:920
Change-Id: Id1b97517619b4d2fd09b45d5aee848259f3dfa77
Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/60840
Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com>
Commit-Queue: James Price <jrprice@google.com>
Auto-Submit: James Price <jrprice@google.com>
Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
James Price
2021-08-05 17:34:19 +00:00
committed by Tint LUCI CQ
parent 11e172ab64
commit 11c6fcdb51
1981 changed files with 55207 additions and 57171 deletions

View File

@@ -6,8 +6,10 @@
OpCapability Shader
%173 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol %tint_symbol_2
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord_param_1 %x_GLF_color_1_1
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %gl_FragCoord_param_1 "gl_FragCoord_param_1"
OpName %x_GLF_color_1_1 "x_GLF_color_1_1"
OpName %data "data"
OpName %temp "temp"
OpName %buf0 "buf0"
@@ -15,8 +17,6 @@
OpName %x_28 "x_28"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
OpName %merge_i1_i1_i1_ "merge_i1_i1_i1_"
OpName %from "from"
OpName %mid "mid"
@@ -42,40 +42,40 @@
OpName %grey "grey"
OpName %main_out "main_out"
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3"
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
OpName %main_inner "main_inner"
OpName %gl_FragCoord_param "gl_FragCoord_param"
OpName %main "main"
OpDecorate %gl_FragCoord_param_1 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %x_GLF_color_1_1 Location 0
OpDecorate %_arr_int_uint_10 ArrayStride 4
OpDecorate %buf0 Block
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %x_28 NonWritable
OpDecorate %x_28 DescriptorSet 0
OpDecorate %x_28 Binding 0
OpDecorate %tint_symbol BuiltIn FragCoord
OpDecorate %tint_symbol_2 Location 0
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord_param_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%7 = OpConstantNull %v4float
%x_GLF_color_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_10 = OpConstant %uint 10
%_arr_int_uint_10 = OpTypeArray %int %uint_10
%_ptr_Private__arr_int_uint_10 = OpTypePointer Private %_arr_int_uint_10
%7 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%float = OpTypeFloat 32
%14 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%v2float = OpTypeVector %float 2
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%x_28 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%17 = OpConstantNull %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %17
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%void = OpTypeVoid
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%23 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int
@@ -119,7 +119,7 @@
%v3float = OpTypeVector %float 3
%float_1 = OpConstant %float 1
%main_out = OpTypeStruct %v4float
%396 = OpTypeFunction %void %main_out
%396 = OpTypeFunction %main_out %v4float
%merge_i1_i1_i1_ = OpFunction %void None %23
%from = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
%mid = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
@@ -608,20 +608,20 @@
OpStore %x_GLF_color %395
OpReturn
OpFunctionEnd
%tint_symbol_3 = OpFunction %void None %396
%tint_symbol_1 = OpFunctionParameter %main_out
%main_inner = OpFunction %main_out None %396
%gl_FragCoord_param = OpFunctionParameter %v4float
%400 = OpLabel
%401 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_1 0
OpStore %tint_symbol_2 %401
OpReturn
OpStore %gl_FragCoord %gl_FragCoord_param
%401 = OpFunctionCall %void %main_1
%402 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%403 = OpCompositeConstruct %main_out %402
OpReturnValue %403
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %128
%403 = OpLabel
%404 = OpLoad %v4float %tint_symbol
OpStore %gl_FragCoord %404
%405 = OpFunctionCall %void %main_1
%407 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%408 = OpCompositeConstruct %main_out %407
%406 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_3 %408
%405 = OpLabel
%407 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord_param_1
%406 = OpFunctionCall %main_out %main_inner %407
%408 = OpCompositeExtract %v4float %406 0
OpStore %x_GLF_color_1_1 %408
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@@ -6,8 +6,10 @@
OpCapability Shader
%177 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol %tint_symbol_2
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord_param_1 %x_GLF_color_1_1
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %gl_FragCoord_param_1 "gl_FragCoord_param_1"
OpName %x_GLF_color_1_1 "x_GLF_color_1_1"
OpName %data "data"
OpName %temp "temp"
OpName %buf0 "buf0"
@@ -15,8 +17,6 @@
OpName %x_28 "x_28"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
OpName %merge_i1_i1_i1_ "merge_i1_i1_i1_"
OpName %from "from"
OpName %mid "mid"
@@ -42,40 +42,40 @@
OpName %grey "grey"
OpName %main_out "main_out"
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3"
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
OpName %main_inner "main_inner"
OpName %gl_FragCoord_param "gl_FragCoord_param"
OpName %main "main"
OpDecorate %gl_FragCoord_param_1 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %x_GLF_color_1_1 Location 0
OpDecorate %_arr_int_uint_10 ArrayStride 4
OpDecorate %buf0 Block
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %x_28 NonWritable
OpDecorate %x_28 DescriptorSet 0
OpDecorate %x_28 Binding 0
OpDecorate %tint_symbol BuiltIn FragCoord
OpDecorate %tint_symbol_2 Location 0
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord_param_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%7 = OpConstantNull %v4float
%x_GLF_color_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_10 = OpConstant %uint 10
%_arr_int_uint_10 = OpTypeArray %int %uint_10
%_ptr_Private__arr_int_uint_10 = OpTypePointer Private %_arr_int_uint_10
%7 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%float = OpTypeFloat 32
%14 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%v2float = OpTypeVector %float 2
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%x_28 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%17 = OpConstantNull %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %17
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%void = OpTypeVoid
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%23 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int
@@ -119,7 +119,7 @@
%v3float = OpTypeVector %float 3
%float_1 = OpConstant %float 1
%main_out = OpTypeStruct %v4float
%400 = OpTypeFunction %void %main_out
%400 = OpTypeFunction %main_out %v4float
%merge_i1_i1_i1_ = OpFunction %void None %23
%from = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
%mid = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
@@ -618,20 +618,20 @@
OpStore %x_GLF_color %399
OpReturn
OpFunctionEnd
%tint_symbol_3 = OpFunction %void None %400
%tint_symbol_1 = OpFunctionParameter %main_out
%main_inner = OpFunction %main_out None %400
%gl_FragCoord_param = OpFunctionParameter %v4float
%404 = OpLabel
%405 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_1 0
OpStore %tint_symbol_2 %405
OpReturn
OpStore %gl_FragCoord %gl_FragCoord_param
%405 = OpFunctionCall %void %main_1
%406 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%407 = OpCompositeConstruct %main_out %406
OpReturnValue %407
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %132
%407 = OpLabel
%408 = OpLoad %v4float %tint_symbol
OpStore %gl_FragCoord %408
%409 = OpFunctionCall %void %main_1
%411 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%412 = OpCompositeConstruct %main_out %411
%410 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_3 %412
%409 = OpLabel
%411 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord_param_1
%410 = OpFunctionCall %main_out %main_inner %411
%412 = OpCompositeExtract %v4float %410 0
OpStore %x_GLF_color_1_1 %412
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@@ -6,8 +6,10 @@
OpCapability Shader
%173 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol %tint_symbol_2
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord_param_1 %x_GLF_color_1_1
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %gl_FragCoord_param_1 "gl_FragCoord_param_1"
OpName %x_GLF_color_1_1 "x_GLF_color_1_1"
OpName %data "data"
OpName %temp "temp"
OpName %buf0 "buf0"
@@ -15,8 +17,6 @@
OpName %x_28 "x_28"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
OpName %merge_i1_i1_i1_ "merge_i1_i1_i1_"
OpName %from "from"
OpName %mid "mid"
@@ -43,40 +43,40 @@
OpName %guard233 "guard233"
OpName %main_out "main_out"
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3"
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
OpName %main_inner "main_inner"
OpName %gl_FragCoord_param "gl_FragCoord_param"
OpName %main "main"
OpDecorate %gl_FragCoord_param_1 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %x_GLF_color_1_1 Location 0
OpDecorate %_arr_int_uint_10 ArrayStride 4
OpDecorate %buf0 Block
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %x_28 NonWritable
OpDecorate %x_28 DescriptorSet 0
OpDecorate %x_28 Binding 0
OpDecorate %tint_symbol BuiltIn FragCoord
OpDecorate %tint_symbol_2 Location 0
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord_param_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%7 = OpConstantNull %v4float
%x_GLF_color_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_10 = OpConstant %uint 10
%_arr_int_uint_10 = OpTypeArray %int %uint_10
%_ptr_Private__arr_int_uint_10 = OpTypePointer Private %_arr_int_uint_10
%7 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%float = OpTypeFloat 32
%14 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%v2float = OpTypeVector %float 2
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%x_28 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%17 = OpConstantNull %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %17
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%void = OpTypeVoid
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%23 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int
@@ -125,7 +125,7 @@
%float_0 = OpConstant %float 0
%v3float = OpTypeVector %float 3
%main_out = OpTypeStruct %v4float
%420 = OpTypeFunction %void %main_out
%420 = OpTypeFunction %main_out %v4float
%merge_i1_i1_i1_ = OpFunction %void None %23
%from = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
%mid = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
@@ -649,20 +649,20 @@
OpStore %x_GLF_color %419
OpReturn
OpFunctionEnd
%tint_symbol_3 = OpFunction %void None %420
%tint_symbol_1 = OpFunctionParameter %main_out
%main_inner = OpFunction %main_out None %420
%gl_FragCoord_param = OpFunctionParameter %v4float
%424 = OpLabel
%425 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_1 0
OpStore %tint_symbol_2 %425
OpReturn
OpStore %gl_FragCoord %gl_FragCoord_param
%425 = OpFunctionCall %void %main_1
%426 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%427 = OpCompositeConstruct %main_out %426
OpReturnValue %427
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %128
%427 = OpLabel
%428 = OpLoad %v4float %tint_symbol
OpStore %gl_FragCoord %428
%429 = OpFunctionCall %void %main_1
%431 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%432 = OpCompositeConstruct %main_out %431
%430 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_3 %432
%429 = OpLabel
%431 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord_param_1
%430 = OpFunctionCall %main_out %main_inner %431
%432 = OpCompositeExtract %v4float %430 0
OpStore %x_GLF_color_1_1 %432
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@@ -6,8 +6,10 @@
OpCapability Shader
%177 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol %tint_symbol_2
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord_param_1 %x_GLF_color_1_1
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %gl_FragCoord_param_1 "gl_FragCoord_param_1"
OpName %x_GLF_color_1_1 "x_GLF_color_1_1"
OpName %data "data"
OpName %temp "temp"
OpName %buf0 "buf0"
@@ -15,8 +17,6 @@
OpName %x_28 "x_28"
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
OpName %merge_i1_i1_i1_ "merge_i1_i1_i1_"
OpName %from "from"
OpName %mid "mid"
@@ -43,40 +43,40 @@
OpName %guard233 "guard233"
OpName %main_out "main_out"
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3"
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
OpName %main_inner "main_inner"
OpName %gl_FragCoord_param "gl_FragCoord_param"
OpName %main "main"
OpDecorate %gl_FragCoord_param_1 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %x_GLF_color_1_1 Location 0
OpDecorate %_arr_int_uint_10 ArrayStride 4
OpDecorate %buf0 Block
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
OpDecorate %x_28 NonWritable
OpDecorate %x_28 DescriptorSet 0
OpDecorate %x_28 Binding 0
OpDecorate %tint_symbol BuiltIn FragCoord
OpDecorate %tint_symbol_2 Location 0
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord_param_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%7 = OpConstantNull %v4float
%x_GLF_color_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7
%int = OpTypeInt 32 1
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_10 = OpConstant %uint 10
%_arr_int_uint_10 = OpTypeArray %int %uint_10
%_ptr_Private__arr_int_uint_10 = OpTypePointer Private %_arr_int_uint_10
%7 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %7
%float = OpTypeFloat 32
%14 = OpConstantNull %_arr_int_uint_10
%data = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%temp = OpVariable %_ptr_Private__arr_int_uint_10 Private %14
%v2float = OpTypeVector %float 2
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
%x_28 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%17 = OpConstantNull %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %17
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %17
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
%void = OpTypeVoid
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%23 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int %_ptr_Function_int
@@ -125,7 +125,7 @@
%float_0 = OpConstant %float 0
%v3float = OpTypeVector %float 3
%main_out = OpTypeStruct %v4float
%424 = OpTypeFunction %void %main_out
%424 = OpTypeFunction %main_out %v4float
%merge_i1_i1_i1_ = OpFunction %void None %23
%from = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
%mid = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
@@ -659,20 +659,20 @@
OpStore %x_GLF_color %423
OpReturn
OpFunctionEnd
%tint_symbol_3 = OpFunction %void None %424
%tint_symbol_1 = OpFunctionParameter %main_out
%main_inner = OpFunction %main_out None %424
%gl_FragCoord_param = OpFunctionParameter %v4float
%428 = OpLabel
%429 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_1 0
OpStore %tint_symbol_2 %429
OpReturn
OpStore %gl_FragCoord %gl_FragCoord_param
%429 = OpFunctionCall %void %main_1
%430 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%431 = OpCompositeConstruct %main_out %430
OpReturnValue %431
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %132
%431 = OpLabel
%432 = OpLoad %v4float %tint_symbol
OpStore %gl_FragCoord %432
%433 = OpFunctionCall %void %main_1
%435 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
%436 = OpCompositeConstruct %main_out %435
%434 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_3 %436
%433 = OpLabel
%435 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord_param_1
%434 = OpFunctionCall %main_out %main_inner %435
%436 = OpCompositeExtract %v4float %434 0
OpStore %x_GLF_color_1_1 %436
OpReturn
OpFunctionEnd