mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-16 00:17:03 +00:00
spirv: Use generic transform to process shader IO
The refactored CanonicalizeEntryPointIO transform makes it much easier to handle SPIR-V style IO as well, and doing this removes a lot of duplicated code. Remove all of the SPIR-V transform code for shader IO and vertex point size. Bug: tint:920 Change-Id: Id1b97517619b4d2fd09b45d5aee848259f3dfa77 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/60840 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: James Price <jrprice@google.com> Auto-Submit: James Price <jrprice@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
11e172ab64
commit
11c6fcdb51
@@ -5,15 +5,15 @@
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol %tint_symbol_2
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord_param_1 %x_GLF_color_1_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %gl_FragCoord_param_1 "gl_FragCoord_param_1"
|
||||
OpName %x_GLF_color_1_1 "x_GLF_color_1_1"
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %x_7 "x_7"
|
||||
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpName %i_1 "i_1"
|
||||
@@ -21,31 +21,31 @@
|
||||
OpName %x_42 "x_42"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %main_inner "main_inner"
|
||||
OpName %gl_FragCoord_param "gl_FragCoord_param"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %gl_FragCoord_param_1 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %x_GLF_color_1_1 Location 0
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_7 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_7 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_7 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_2 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||
%gl_FragCoord_param_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%7 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_7 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||
%tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%92 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%92 = OpTypeFunction %main_out %v4float
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %15
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %22
|
||||
@@ -176,20 +176,20 @@
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_3 = OpFunction %void None %92
|
||||
%tint_symbol_1 = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%main_inner = OpFunction %main_out None %92
|
||||
%gl_FragCoord_param = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
%97 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_1 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_2 %97
|
||||
OpReturn
|
||||
OpStore %gl_FragCoord %gl_FragCoord_param
|
||||
%97 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%98 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%99 = OpCompositeConstruct %main_out %98
|
||||
OpReturnValue %99
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %15
|
||||
%99 = OpLabel
|
||||
%100 = OpLoad %v4float %tint_symbol
|
||||
OpStore %gl_FragCoord %100
|
||||
%101 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%103 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%104 = OpCompositeConstruct %main_out %103
|
||||
%102 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_3 %104
|
||||
%101 = OpLabel
|
||||
%103 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord_param_1
|
||||
%102 = OpFunctionCall %main_out %main_inner %103
|
||||
%104 = OpCompositeExtract %v4float %102 0
|
||||
OpStore %x_GLF_color_1_1 %104
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
||||
@@ -5,15 +5,15 @@
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol %tint_symbol_2
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord_param_1 %x_GLF_color_1_1
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpName %gl_FragCoord_param_1 "gl_FragCoord_param_1"
|
||||
OpName %x_GLF_color_1_1 "x_GLF_color_1_1"
|
||||
OpName %x_GLF_color "x_GLF_color"
|
||||
OpName %buf0 "buf0"
|
||||
OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
|
||||
OpName %x_7 "x_7"
|
||||
OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %main_1 "main_1"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpName %i_1 "i_1"
|
||||
@@ -21,31 +21,31 @@
|
||||
OpName %x_42 "x_42"
|
||||
OpName %main_out "main_out"
|
||||
OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1"
|
||||
OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %main_inner "main_inner"
|
||||
OpName %gl_FragCoord_param "gl_FragCoord_param"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %gl_FragCoord_param_1 BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %x_GLF_color_1_1 Location 0
|
||||
OpDecorate %buf0 Block
|
||||
OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %x_7 NonWritable
|
||||
OpDecorate %x_7 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x_7 Binding 0
|
||||
OpDecorate %tint_symbol BuiltIn FragCoord
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_2 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||
%gl_FragCoord_param_1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%7 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7
|
||||
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
|
||||
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%buf0 = OpTypeStruct %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
|
||||
%x_7 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
|
||||
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5
|
||||
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||
%tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %7
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%main_out = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%92 = OpTypeFunction %void %main_out
|
||||
%92 = OpTypeFunction %main_out %v4float
|
||||
%main_1 = OpFunction %void None %15
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %22
|
||||
@@ -176,20 +176,20 @@
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%tint_symbol_3 = OpFunction %void None %92
|
||||
%tint_symbol_1 = OpFunctionParameter %main_out
|
||||
%main_inner = OpFunction %main_out None %92
|
||||
%gl_FragCoord_param = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
%97 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_1 0
|
||||
OpStore %tint_symbol_2 %97
|
||||
OpReturn
|
||||
OpStore %gl_FragCoord %gl_FragCoord_param
|
||||
%97 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%98 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%99 = OpCompositeConstruct %main_out %98
|
||||
OpReturnValue %99
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %void None %15
|
||||
%99 = OpLabel
|
||||
%100 = OpLoad %v4float %tint_symbol
|
||||
OpStore %gl_FragCoord %100
|
||||
%101 = OpFunctionCall %void %main_1
|
||||
%103 = OpLoad %v4float %x_GLF_color
|
||||
%104 = OpCompositeConstruct %main_out %103
|
||||
%102 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_3 %104
|
||||
%101 = OpLabel
|
||||
%103 = OpLoad %v4float %gl_FragCoord_param_1
|
||||
%102 = OpFunctionCall %main_out %main_inner %103
|
||||
%104 = OpCompositeExtract %v4float %102 0
|
||||
OpStore %x_GLF_color_1_1 %104
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user