tint: const eval of insertBits
Bug: tint:1581 Change-Id: Id89530eb90d3c75bd1f99dd67a78cad1c923c6f0 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/107924 Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com>
This commit is contained in:
parent
e372511e1b
commit
336f3536e5
|
@ -485,8 +485,8 @@ fn frexp<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> __frexp_result_vec<N, T>
|
|||
@stage("fragment") fn fwidthCoarse<N: num>(vec<N, f32>) -> vec<N, f32>
|
||||
@stage("fragment") fn fwidthFine(f32) -> f32
|
||||
@stage("fragment") fn fwidthFine<N: num>(vec<N, f32>) -> vec<N, f32>
|
||||
fn insertBits<T: iu32>(T, T, u32, u32) -> T
|
||||
fn insertBits<N: num, T: iu32>(vec<N, T>, vec<N, T>, u32, u32) -> vec<N, T>
|
||||
@const fn insertBits<T: iu32>(T, T, u32, u32) -> T
|
||||
@const fn insertBits<N: num, T: iu32>(vec<N, T>, vec<N, T>, u32, u32) -> vec<N, T>
|
||||
fn inverseSqrt<T: f32_f16>(T) -> T
|
||||
fn inverseSqrt<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||
fn ldexp<T: f32_f16>(T, i32) -> T
|
||||
|
|
|
@ -1790,6 +1790,58 @@ ConstEval::Result ConstEval::firstTrailingBit(const sem::Type* ty,
|
|||
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ConstEval::Result ConstEval::insertBits(const sem::Type* ty,
|
||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||
const Source& source) {
|
||||
auto transform = [&](const sem::Constant* c0, const sem::Constant* c1) {
|
||||
auto create = [&](auto in_e, auto in_newbits) -> ImplResult {
|
||||
using NumberT = decltype(in_e);
|
||||
using T = UnwrapNumber<NumberT>;
|
||||
using UT = std::make_unsigned_t<T>;
|
||||
using NumberUT = Number<UT>;
|
||||
|
||||
// Read args that are always scalar
|
||||
NumberUT in_offset = args[2]->As<NumberUT>();
|
||||
NumberUT in_count = args[3]->As<NumberUT>();
|
||||
|
||||
constexpr UT w = sizeof(UT) * 8;
|
||||
if ((in_offset + in_count) > w) {
|
||||
AddError("'offset + 'count' must be less than or equal to the bit width of 'e'",
|
||||
source);
|
||||
return utils::Failure;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cast all to unsigned
|
||||
UT e = static_cast<UT>(in_e);
|
||||
UT newbits = static_cast<UT>(in_newbits);
|
||||
UT o = static_cast<UT>(in_offset);
|
||||
UT c = static_cast<UT>(in_count);
|
||||
|
||||
NumberT result;
|
||||
if (c == UT{0}) {
|
||||
// The result is e if c is 0
|
||||
result = NumberT{e};
|
||||
} else if (c == w) {
|
||||
// The result is newbits if c is w
|
||||
result = NumberT{newbits};
|
||||
} else {
|
||||
// Otherwise, bits o..o + c - 1 of the result are copied from bits 0..c - 1 of
|
||||
// newbits. Other bits of the result are copied from e.
|
||||
UT from = newbits << o;
|
||||
UT mask = ((UT{1} << c) - UT{1}) << UT{o};
|
||||
auto r = e; // Start with 'e' as the result
|
||||
r = r & ~mask; // Zero the bits in 'e' we're overwriting
|
||||
r = r | (from & mask); // Overwrite from 'newbits' (shifted into position)
|
||||
result = NumberT{r};
|
||||
}
|
||||
|
||||
return CreateElement(builder, c0->Type(), result);
|
||||
};
|
||||
return Dispatch_iu32(create, c0, c1);
|
||||
};
|
||||
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ConstEval::Result ConstEval::saturate(const sem::Type* ty,
|
||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||
const Source&) {
|
||||
|
|
|
@ -485,6 +485,15 @@ class ConstEval {
|
|||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||
const Source& source);
|
||||
|
||||
/// insertBits builtin
|
||||
/// @param ty the expression type
|
||||
/// @param args the input arguments
|
||||
/// @param source the source location of the conversion
|
||||
/// @return the result value, or null if the value cannot be calculated
|
||||
Result insertBits(const sem::Type* ty,
|
||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||
const Source& source);
|
||||
|
||||
/// saturate builtin
|
||||
/// @param ty the expression type
|
||||
/// @param args the input arguments
|
||||
|
|
|
@ -713,6 +713,94 @@ INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
|||
testing::ValuesIn(Concat(FirstTrailingBitCases<i32>(), //
|
||||
FirstTrailingBitCases<u32>()))));
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
std::vector<Case> InsertBitsCases() {
|
||||
using UT = Number<std::make_unsigned_t<UnwrapNumber<T>>>;
|
||||
|
||||
auto e = /* */ T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1100'0011'1010);
|
||||
auto newbits = T{0b1010'0011'1100'0101'1010'0011'1100'0101};
|
||||
|
||||
auto r = std::vector<Case>{
|
||||
// args: e, newbits, offset, count
|
||||
|
||||
// If count is 0, result is e
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(0)}, e), //
|
||||
C({e, newbits, UT(1), UT(0)}, e), //
|
||||
C({e, newbits, UT(2), UT(0)}, e), //
|
||||
C({e, newbits, UT(3), UT(0)}, e), //
|
||||
// ...
|
||||
C({e, newbits, UT(29), UT(0)}, e), //
|
||||
C({e, newbits, UT(30), UT(0)}, e), //
|
||||
C({e, newbits, UT(31), UT(0)}, e),
|
||||
|
||||
// Copy 1 to 32 bits of newbits to e at offset 0
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(1)}, T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1100'0011'1011)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(2)}, T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1100'0011'1001)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(3)}, T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1100'0011'1101)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(4)}, T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1100'0011'0101)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(5)}, T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1100'0010'0101)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(6)}, T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1100'0000'0101)),
|
||||
// ...
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(29)}, T(0b0100'0011'1100'0101'1010'0011'1100'0101)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(30)}, T(0b0110'0011'1100'0101'1010'0011'1100'0101)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(31)}, T(0b0010'0011'1100'0101'1010'0011'1100'0101)),
|
||||
C({e, newbits, UT(0), UT(32)}, T(0b1010'0011'1100'0101'1010'0011'1100'0101)),
|
||||
|
||||
// Copy at varying offsets and counts
|
||||
C({e, newbits, UT(3), UT(8)}, T(0b0101'1100'0011'1010'0101'1110'0010'1010)),
|
||||
C({e, newbits, UT(8), UT(8)}, T(0b0101'1100'0011'1010'1100'0101'0011'1010)),
|
||||
C({e, newbits, UT(15), UT(1)}, T(0b0101'1100'0011'1010'1101'1100'0011'1010)),
|
||||
C({e, newbits, UT(16), UT(16)}, T(0b1010'0011'1100'0101'0101'1100'0011'1010)),
|
||||
|
||||
// Vector tests
|
||||
C({Vec(T(0b1111'0000'1111'0000'1111'0000'1111'0000), //
|
||||
T(0b0000'1111'0000'1111'0000'1111'0000'1111), //
|
||||
T(0b1010'0101'1010'0101'1010'0101'1010'0101)),
|
||||
Vec(T(0b1111'1111'1111'1111'1111'1111'1111'1111), //
|
||||
T(0b1111'1111'1111'1111'1111'1111'1111'1111), //
|
||||
T(0b1111'1111'1111'1111'1111'1111'1111'1111)),
|
||||
Val(UT(3)), Val(UT(8))},
|
||||
Vec(T(0b1111'0000'1111'0000'1111'0111'1111'1000), //
|
||||
T(0b0000'1111'0000'1111'0000'1111'1111'1111), //
|
||||
T(0b1010'0101'1010'0101'1010'0111'1111'1101))),
|
||||
};
|
||||
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
||||
InsertBits,
|
||||
ResolverConstEvalBuiltinTest,
|
||||
testing::Combine(testing::Values(sem::BuiltinType::kInsertBits),
|
||||
testing::ValuesIn(Concat(InsertBitsCases<i32>(), //
|
||||
InsertBitsCases<u32>()))));
|
||||
|
||||
using ResolverConstEvalBuiltinTest_InsertBits_InvalidOffsetAndCount =
|
||||
ResolverTestWithParam<std::tuple<size_t, size_t>>;
|
||||
TEST_P(ResolverConstEvalBuiltinTest_InsertBits_InvalidOffsetAndCount, Test) {
|
||||
auto& p = GetParam();
|
||||
auto* expr = Call(Source{{12, 24}}, sem::str(sem::BuiltinType::kInsertBits), Expr(1_u),
|
||||
Expr(1_u), Expr(u32(std::get<0>(p))), Expr(u32(std::get<1>(p))));
|
||||
GlobalConst("C", expr);
|
||||
EXPECT_FALSE(r()->Resolve());
|
||||
EXPECT_EQ(r()->error(),
|
||||
"12:24 error: 'offset + 'count' must be less than or equal to the bit width of 'e'");
|
||||
}
|
||||
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(InsertBits,
|
||||
ResolverConstEvalBuiltinTest_InsertBits_InvalidOffsetAndCount,
|
||||
testing::Values( //
|
||||
std::make_tuple(33, 0), //
|
||||
std::make_tuple(34, 0), //
|
||||
std::make_tuple(1000, 0), //
|
||||
std::make_tuple(u32::Highest(), 0), //
|
||||
std::make_tuple(0, 33), //
|
||||
std::make_tuple(0, 34), //
|
||||
std::make_tuple(0, 1000), //
|
||||
std::make_tuple(0, u32::Highest()), //
|
||||
std::make_tuple(33, 33), //
|
||||
std::make_tuple(34, 34), //
|
||||
std::make_tuple(1000, 1000), //
|
||||
std::make_tuple(u32::Highest(), u32::Highest())));
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
std::vector<Case> SaturateCases() {
|
||||
return {
|
||||
|
|
|
@ -11894,7 +11894,7 @@ constexpr OverloadInfo kOverloads[] = {
|
|||
/* parameters */ &kParameters[423],
|
||||
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[1],
|
||||
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
||||
/* const eval */ nullptr,
|
||||
/* const eval */ &ConstEval::insertBits,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
/* [297] */
|
||||
|
@ -11906,7 +11906,7 @@ constexpr OverloadInfo kOverloads[] = {
|
|||
/* parameters */ &kParameters[427],
|
||||
/* return matcher indices */ &kMatcherIndices[30],
|
||||
/* flags */ OverloadFlags(OverloadFlag::kIsBuiltin, OverloadFlag::kSupportsVertexPipeline, OverloadFlag::kSupportsFragmentPipeline, OverloadFlag::kSupportsComputePipeline),
|
||||
/* const eval */ nullptr,
|
||||
/* const eval */ &ConstEval::insertBits,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
/* [298] */
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint2 tint_insert_bits(uint2 v, uint2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint2((s).xx)) & uint2((mask).xx)) | (v & uint2((~(mask)).xx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_3c7ba5() {
|
||||
uint2 res = tint_insert_bits((1u).xx, (1u).xx, 1u, 1u);
|
||||
uint2 res = (3u).xx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint2 tint_insert_bits(uint2 v, uint2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint2((s).xx)) & uint2((mask).xx)) | (v & uint2((~(mask)).xx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_3c7ba5() {
|
||||
uint2 res = tint_insert_bits((1u).xx, (1u).xx, 1u, 1u);
|
||||
uint2 res = (3u).xx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uvec2 tint_insert_bits(uvec2 v, uvec2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_3c7ba5() {
|
||||
uvec2 res = tint_insert_bits(uvec2(1u), uvec2(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec2 res = uvec2(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
uvec2 tint_insert_bits(uvec2 v, uvec2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_3c7ba5() {
|
||||
uvec2 res = tint_insert_bits(uvec2(1u), uvec2(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec2 res = uvec2(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uvec2 tint_insert_bits(uvec2 v, uvec2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_3c7ba5() {
|
||||
uvec2 res = tint_insert_bits(uvec2(1u), uvec2(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec2 res = uvec2(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
uint2 tint_insert_bits(uint2 v, uint2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_3c7ba5() {
|
||||
uint2 res = tint_insert_bits(uint2(1u), uint2(1u), 1u, 1u);
|
||||
uint2 res = uint2(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 49
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%19 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_3c7ba5 "insertBits_3c7ba5"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,57 +28,41 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
||||
%9 = OpTypeFunction %v2uint %v2uint %v2uint %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%25 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%31 = OpConstantComposite %v2uint %uint_1 %uint_1
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%16 = OpConstantComposite %v2uint %uint_3 %uint_3
|
||||
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
||||
%34 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%35 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%19 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %v2uint None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %v2uint
|
||||
%n = OpFunctionParameter %v2uint
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%18 = OpExtInst %uint %19 UMin %offset %uint_32
|
||||
%22 = OpIAdd %uint %18 %count
|
||||
%21 = OpExtInst %uint %19 UMin %uint_32 %22
|
||||
%24 = OpISub %uint %21 %18
|
||||
%23 = OpBitFieldInsert %v2uint %v %n %18 %24
|
||||
OpReturnValue %23
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_3c7ba5 = OpFunction %void None %25
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %34
|
||||
%29 = OpFunctionCall %v2uint %tint_insert_bits %31 %31 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %29
|
||||
%insertBits_3c7ba5 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %19
|
||||
OpStore %res %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %35
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%38 = OpFunctionCall %void %insertBits_3c7ba5
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%23 = OpFunctionCall %void %insertBits_3c7ba5
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%41 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %41
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %26
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%45 = OpFunctionCall %void %insertBits_3c7ba5
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %insertBits_3c7ba5
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%48 = OpFunctionCall %void %insertBits_3c7ba5
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %insertBits_3c7ba5
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int3 tint_insert_bits(int3 v, int3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint3((s).xxx)) & int3((int(mask)).xxx)) | (v & int3((int(~(mask))).xxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_428b0b() {
|
||||
int3 res = tint_insert_bits((1).xxx, (1).xxx, 1u, 1u);
|
||||
int3 res = (3).xxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int3 tint_insert_bits(int3 v, int3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint3((s).xxx)) & int3((int(mask)).xxx)) | (v & int3((int(~(mask))).xxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_428b0b() {
|
||||
int3 res = tint_insert_bits((1).xxx, (1).xxx, 1u, 1u);
|
||||
int3 res = (3).xxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
ivec3 tint_insert_bits(ivec3 v, ivec3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_428b0b() {
|
||||
ivec3 res = tint_insert_bits(ivec3(1), ivec3(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec3 res = ivec3(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
ivec3 tint_insert_bits(ivec3 v, ivec3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_428b0b() {
|
||||
ivec3 res = tint_insert_bits(ivec3(1), ivec3(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec3 res = ivec3(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
ivec3 tint_insert_bits(ivec3 v, ivec3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_428b0b() {
|
||||
ivec3 res = tint_insert_bits(ivec3(1), ivec3(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec3 res = ivec3(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
int3 tint_insert_bits(int3 v, int3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_428b0b() {
|
||||
int3 res = tint_insert_bits(int3(1), int3(1), 1u, 1u);
|
||||
int3 res = int3(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 51
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%20 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_428b0b "insertBits_428b0b"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,59 +28,41 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%9 = OpTypeFunction %v3int %v3int %v3int %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%26 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%32 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_1 %int_1
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%16 = OpConstantComposite %v3int %int_3 %int_3 %int_3
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%36 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%37 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%19 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %v3int None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %v3int
|
||||
%n = OpFunctionParameter %v3int
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%19 = OpExtInst %uint %20 UMin %offset %uint_32
|
||||
%23 = OpIAdd %uint %19 %count
|
||||
%22 = OpExtInst %uint %20 UMin %uint_32 %23
|
||||
%25 = OpISub %uint %22 %19
|
||||
%24 = OpBitFieldInsert %v3int %v %n %19 %25
|
||||
OpReturnValue %24
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_428b0b = OpFunction %void None %26
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %36
|
||||
%30 = OpFunctionCall %v3int %tint_insert_bits %32 %32 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %30
|
||||
%insertBits_428b0b = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %19
|
||||
OpStore %res %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %37
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%40 = OpFunctionCall %void %insertBits_428b0b
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%23 = OpFunctionCall %void %insertBits_428b0b
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%43 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %43
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %26
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%47 = OpFunctionCall %void %insertBits_428b0b
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %insertBits_428b0b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
%50 = OpFunctionCall %void %insertBits_428b0b
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %insertBits_428b0b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint4 tint_insert_bits(uint4 v, uint4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint4((s).xxxx)) & uint4((mask).xxxx)) | (v & uint4((~(mask)).xxxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_51ede1() {
|
||||
uint4 res = tint_insert_bits((1u).xxxx, (1u).xxxx, 1u, 1u);
|
||||
uint4 res = (3u).xxxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint4 tint_insert_bits(uint4 v, uint4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint4((s).xxxx)) & uint4((mask).xxxx)) | (v & uint4((~(mask)).xxxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_51ede1() {
|
||||
uint4 res = tint_insert_bits((1u).xxxx, (1u).xxxx, 1u, 1u);
|
||||
uint4 res = (3u).xxxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uvec4 tint_insert_bits(uvec4 v, uvec4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_51ede1() {
|
||||
uvec4 res = tint_insert_bits(uvec4(1u), uvec4(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec4 res = uvec4(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
uvec4 tint_insert_bits(uvec4 v, uvec4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_51ede1() {
|
||||
uvec4 res = tint_insert_bits(uvec4(1u), uvec4(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec4 res = uvec4(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uvec4 tint_insert_bits(uvec4 v, uvec4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_51ede1() {
|
||||
uvec4 res = tint_insert_bits(uvec4(1u), uvec4(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec4 res = uvec4(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
uint4 tint_insert_bits(uint4 v, uint4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_51ede1() {
|
||||
uint4 res = tint_insert_bits(uint4(1u), uint4(1u), 1u, 1u);
|
||||
uint4 res = uint4(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 49
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%19 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_51ede1 "insertBits_51ede1"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,57 +28,41 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
||||
%9 = OpTypeFunction %v4uint %v4uint %v4uint %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%25 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%31 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1 %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%16 = OpConstantComposite %v4uint %uint_3 %uint_3 %uint_3 %uint_3
|
||||
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
||||
%34 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%35 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%19 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %v4uint None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %v4uint
|
||||
%n = OpFunctionParameter %v4uint
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%18 = OpExtInst %uint %19 UMin %offset %uint_32
|
||||
%22 = OpIAdd %uint %18 %count
|
||||
%21 = OpExtInst %uint %19 UMin %uint_32 %22
|
||||
%24 = OpISub %uint %21 %18
|
||||
%23 = OpBitFieldInsert %v4uint %v %n %18 %24
|
||||
OpReturnValue %23
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_51ede1 = OpFunction %void None %25
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %34
|
||||
%29 = OpFunctionCall %v4uint %tint_insert_bits %31 %31 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %29
|
||||
%insertBits_51ede1 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %19
|
||||
OpStore %res %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %35
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%38 = OpFunctionCall %void %insertBits_51ede1
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%23 = OpFunctionCall %void %insertBits_51ede1
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%41 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %41
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %26
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%45 = OpFunctionCall %void %insertBits_51ede1
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %insertBits_51ede1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%48 = OpFunctionCall %void %insertBits_51ede1
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %insertBits_51ede1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int tint_insert_bits(int v, int n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << s) & int(mask)) | (v & int(~(mask))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_65468b() {
|
||||
int res = tint_insert_bits(1, 1, 1u, 1u);
|
||||
int res = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int tint_insert_bits(int v, int n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << s) & int(mask)) | (v & int(~(mask))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_65468b() {
|
||||
int res = tint_insert_bits(1, 1, 1u, 1u);
|
||||
int res = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
int tint_insert_bits(int v, int n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_65468b() {
|
||||
int res = tint_insert_bits(1, 1, 1u, 1u);
|
||||
int res = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
int tint_insert_bits(int v, int n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_65468b() {
|
||||
int res = tint_insert_bits(1, 1, 1u, 1u);
|
||||
int res = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
int tint_insert_bits(int v, int n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_65468b() {
|
||||
int res = tint_insert_bits(1, 1, 1u, 1u);
|
||||
int res = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
int tint_insert_bits(int v, int n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_65468b() {
|
||||
int res = tint_insert_bits(1, 1, 1u, 1u);
|
||||
int res = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 49
|
||||
; Bound: 32
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%19 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_65468b "insertBits_65468b"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,57 +28,39 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%9 = OpTypeFunction %int %int %int %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%25 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%34 = OpConstantNull %int
|
||||
%35 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%17 = OpConstantNull %int
|
||||
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %int None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %int
|
||||
%n = OpFunctionParameter %int
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%18 = OpExtInst %uint %19 UMin %offset %uint_32
|
||||
%22 = OpIAdd %uint %18 %count
|
||||
%21 = OpExtInst %uint %19 UMin %uint_32 %22
|
||||
%24 = OpISub %uint %21 %18
|
||||
%23 = OpBitFieldInsert %int %v %n %18 %24
|
||||
OpReturnValue %23
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_65468b = OpFunction %void None %25
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_int Function %34
|
||||
%29 = OpFunctionCall %int %tint_insert_bits %int_1 %int_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %29
|
||||
%insertBits_65468b = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_int Function %17
|
||||
OpStore %res %int_3
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %35
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%38 = OpFunctionCall %void %insertBits_65468b
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %insertBits_65468b
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%41 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %41
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %24
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%45 = OpFunctionCall %void %insertBits_65468b
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %insertBits_65468b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%48 = OpFunctionCall %void %insertBits_65468b
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %insertBits_65468b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint3 tint_insert_bits(uint3 v, uint3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint3((s).xxx)) & uint3((mask).xxx)) | (v & uint3((~(mask)).xxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_87826b() {
|
||||
uint3 res = tint_insert_bits((1u).xxx, (1u).xxx, 1u, 1u);
|
||||
uint3 res = (3u).xxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint3 tint_insert_bits(uint3 v, uint3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint3((s).xxx)) & uint3((mask).xxx)) | (v & uint3((~(mask)).xxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_87826b() {
|
||||
uint3 res = tint_insert_bits((1u).xxx, (1u).xxx, 1u, 1u);
|
||||
uint3 res = (3u).xxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uvec3 tint_insert_bits(uvec3 v, uvec3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_87826b() {
|
||||
uvec3 res = tint_insert_bits(uvec3(1u), uvec3(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec3 res = uvec3(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
uvec3 tint_insert_bits(uvec3 v, uvec3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_87826b() {
|
||||
uvec3 res = tint_insert_bits(uvec3(1u), uvec3(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec3 res = uvec3(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uvec3 tint_insert_bits(uvec3 v, uvec3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_87826b() {
|
||||
uvec3 res = tint_insert_bits(uvec3(1u), uvec3(1u), 1u, 1u);
|
||||
uvec3 res = uvec3(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
uint3 tint_insert_bits(uint3 v, uint3 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_87826b() {
|
||||
uint3 res = tint_insert_bits(uint3(1u), uint3(1u), 1u, 1u);
|
||||
uint3 res = uint3(3u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 49
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%19 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_87826b "insertBits_87826b"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,57 +28,41 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%9 = OpTypeFunction %v3uint %v3uint %v3uint %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%25 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%31 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%16 = OpConstantComposite %v3uint %uint_3 %uint_3 %uint_3
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%34 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%35 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%19 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %v3uint None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %v3uint
|
||||
%n = OpFunctionParameter %v3uint
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%18 = OpExtInst %uint %19 UMin %offset %uint_32
|
||||
%22 = OpIAdd %uint %18 %count
|
||||
%21 = OpExtInst %uint %19 UMin %uint_32 %22
|
||||
%24 = OpISub %uint %21 %18
|
||||
%23 = OpBitFieldInsert %v3uint %v %n %18 %24
|
||||
OpReturnValue %23
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_87826b = OpFunction %void None %25
|
||||
%28 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %34
|
||||
%29 = OpFunctionCall %v3uint %tint_insert_bits %31 %31 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %29
|
||||
%insertBits_87826b = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %19
|
||||
OpStore %res %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %35
|
||||
%37 = OpLabel
|
||||
%38 = OpFunctionCall %void %insertBits_87826b
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%23 = OpFunctionCall %void %insertBits_87826b
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%41 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %41
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %26
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%44 = OpLabel
|
||||
%45 = OpFunctionCall %void %insertBits_87826b
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %insertBits_87826b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %25
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%48 = OpFunctionCall %void %insertBits_87826b
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %insertBits_87826b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int4 tint_insert_bits(int4 v, int4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint4((s).xxxx)) & int4((int(mask)).xxxx)) | (v & int4((int(~(mask))).xxxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_d86978() {
|
||||
int4 res = tint_insert_bits((1).xxxx, (1).xxxx, 1u, 1u);
|
||||
int4 res = (3).xxxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int4 tint_insert_bits(int4 v, int4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint4((s).xxxx)) & int4((int(mask)).xxxx)) | (v & int4((int(~(mask))).xxxx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_d86978() {
|
||||
int4 res = tint_insert_bits((1).xxxx, (1).xxxx, 1u, 1u);
|
||||
int4 res = (3).xxxx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
ivec4 tint_insert_bits(ivec4 v, ivec4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_d86978() {
|
||||
ivec4 res = tint_insert_bits(ivec4(1), ivec4(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec4 res = ivec4(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
ivec4 tint_insert_bits(ivec4 v, ivec4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_d86978() {
|
||||
ivec4 res = tint_insert_bits(ivec4(1), ivec4(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec4 res = ivec4(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
ivec4 tint_insert_bits(ivec4 v, ivec4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_d86978() {
|
||||
ivec4 res = tint_insert_bits(ivec4(1), ivec4(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec4 res = ivec4(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
int4 tint_insert_bits(int4 v, int4 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_d86978() {
|
||||
int4 res = tint_insert_bits(int4(1), int4(1), 1u, 1u);
|
||||
int4 res = int4(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 51
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%20 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_d86978 "insertBits_d86978"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,59 +28,41 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%9 = OpTypeFunction %v4int %v4int %v4int %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%26 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%32 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%16 = OpConstantComposite %v4int %int_3 %int_3 %int_3 %int_3
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%36 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%37 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%19 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %v4int None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %v4int
|
||||
%n = OpFunctionParameter %v4int
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%19 = OpExtInst %uint %20 UMin %offset %uint_32
|
||||
%23 = OpIAdd %uint %19 %count
|
||||
%22 = OpExtInst %uint %20 UMin %uint_32 %23
|
||||
%25 = OpISub %uint %22 %19
|
||||
%24 = OpBitFieldInsert %v4int %v %n %19 %25
|
||||
OpReturnValue %24
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_d86978 = OpFunction %void None %26
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %36
|
||||
%30 = OpFunctionCall %v4int %tint_insert_bits %32 %32 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %30
|
||||
%insertBits_d86978 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %19
|
||||
OpStore %res %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %37
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%40 = OpFunctionCall %void %insertBits_d86978
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%23 = OpFunctionCall %void %insertBits_d86978
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%43 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %43
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %26
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%47 = OpFunctionCall %void %insertBits_d86978
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %insertBits_d86978
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
%50 = OpFunctionCall %void %insertBits_d86978
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %insertBits_d86978
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint tint_insert_bits(uint v, uint n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << s) & mask) | (v & ~(mask)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_e3e3a2() {
|
||||
uint res = tint_insert_bits(1u, 1u, 1u, 1u);
|
||||
uint res = 3u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
uint tint_insert_bits(uint v, uint n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << s) & mask) | (v & ~(mask)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_e3e3a2() {
|
||||
uint res = tint_insert_bits(1u, 1u, 1u, 1u);
|
||||
uint res = 3u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uint tint_insert_bits(uint v, uint n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_e3e3a2() {
|
||||
uint res = tint_insert_bits(1u, 1u, 1u, 1u);
|
||||
uint res = 3u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
uint tint_insert_bits(uint v, uint n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_e3e3a2() {
|
||||
uint res = tint_insert_bits(1u, 1u, 1u, 1u);
|
||||
uint res = 3u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
uint tint_insert_bits(uint v, uint n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_e3e3a2() {
|
||||
uint res = tint_insert_bits(1u, 1u, 1u, 1u);
|
||||
uint res = 3u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
uint tint_insert_bits(uint v, uint n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_e3e3a2() {
|
||||
uint res = tint_insert_bits(1u, 1u, 1u, 1u);
|
||||
uint res = 3u;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 47
|
||||
; Bound: 32
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%18 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_e3e3a2 "insertBits_e3e3a2"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,55 +28,39 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%9 = OpTypeFunction %uint %uint %uint %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%24 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
|
||||
%32 = OpConstantNull %uint
|
||||
%33 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%17 = OpConstantNull %uint
|
||||
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %uint None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%n = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%17 = OpExtInst %uint %18 UMin %offset %uint_32
|
||||
%21 = OpIAdd %uint %17 %count
|
||||
%20 = OpExtInst %uint %18 UMin %uint_32 %21
|
||||
%23 = OpISub %uint %20 %17
|
||||
%22 = OpBitFieldInsert %uint %v %n %17 %23
|
||||
OpReturnValue %22
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_e3e3a2 = OpFunction %void None %24
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %32
|
||||
%28 = OpFunctionCall %uint %tint_insert_bits %uint_1 %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %28
|
||||
%insertBits_e3e3a2 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %17
|
||||
OpStore %res %uint_3
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %33
|
||||
%35 = OpLabel
|
||||
%36 = OpFunctionCall %void %insertBits_e3e3a2
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %insertBits_e3e3a2
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %24
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%39 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %39
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %24
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %24
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%43 = OpFunctionCall %void %insertBits_e3e3a2
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %insertBits_e3e3a2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %24
|
||||
%45 = OpLabel
|
||||
%46 = OpFunctionCall %void %insertBits_e3e3a2
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %insertBits_e3e3a2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int2 tint_insert_bits(int2 v, int2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint2((s).xx)) & int2((int(mask)).xx)) | (v & int2((int(~(mask))).xx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_fe6ba6() {
|
||||
int2 res = tint_insert_bits((1).xx, (1).xx, 1u, 1u);
|
||||
int2 res = (3).xx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,5 @@
|
|||
int2 tint_insert_bits(int2 v, int2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
const uint s = min(offset, 32u);
|
||||
const uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
const uint mask = (((1u << s) - 1u) ^ ((1u << e) - 1u));
|
||||
return (((n << uint2((s).xx)) & int2((int(mask)).xx)) | (v & int2((int(~(mask))).xx)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_fe6ba6() {
|
||||
int2 res = tint_insert_bits((1).xx, (1).xx, 1u, 1u);
|
||||
int2 res = (3).xx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||
#version 310 es
|
||||
|
||||
ivec2 tint_insert_bits(ivec2 v, ivec2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_fe6ba6() {
|
||||
ivec2 res = tint_insert_bits(ivec2(1), ivec2(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec2 res = ivec2(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 vertex_main() {
|
||||
|
@ -26,14 +20,8 @@ void main() {
|
|||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
ivec2 tint_insert_bits(ivec2 v, ivec2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_fe6ba6() {
|
||||
ivec2 res = tint_insert_bits(ivec2(1), ivec2(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec2 res = ivec2(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
@ -46,14 +34,8 @@ void main() {
|
|||
}
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
ivec2 tint_insert_bits(ivec2 v, ivec2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint s = min(offset, 32u);
|
||||
uint e = min(32u, (s + count));
|
||||
return bitfieldInsert(v, n, int(s), int((e - s)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_fe6ba6() {
|
||||
ivec2 res = tint_insert_bits(ivec2(1), ivec2(1), 1u, 1u);
|
||||
ivec2 res = ivec2(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void compute_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,14 +1,8 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
int2 tint_insert_bits(int2 v, int2 n, uint offset, uint count) {
|
||||
uint const s = min(offset, 32u);
|
||||
uint const e = min(32u, (s + count));
|
||||
return insert_bits(v, n, s, (e - s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insertBits_fe6ba6() {
|
||||
int2 res = tint_insert_bits(int2(1), int2(1), 1u, 1u);
|
||||
int2 res = int2(3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 51
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%20 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
|
@ -13,11 +12,6 @@
|
|||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %value "value"
|
||||
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||
OpName %tint_insert_bits "tint_insert_bits"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %n "n"
|
||||
OpName %offset "offset"
|
||||
OpName %count "count"
|
||||
OpName %insertBits_fe6ba6 "insertBits_fe6ba6"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||
|
@ -34,59 +28,41 @@
|
|||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%8 = OpConstantNull %float
|
||||
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%9 = OpTypeFunction %v2int %v2int %v2int %uint %uint
|
||||
%uint_32 = OpConstant %uint 32
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%26 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%32 = OpConstantComposite %v2int %int_1 %int_1
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%16 = OpConstantComposite %v2int %int_3 %int_3
|
||||
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||
%36 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%37 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%19 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%tint_insert_bits = OpFunction %v2int None %9
|
||||
%v = OpFunctionParameter %v2int
|
||||
%n = OpFunctionParameter %v2int
|
||||
%offset = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%count = OpFunctionParameter %uint
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%19 = OpExtInst %uint %20 UMin %offset %uint_32
|
||||
%23 = OpIAdd %uint %19 %count
|
||||
%22 = OpExtInst %uint %20 UMin %uint_32 %23
|
||||
%25 = OpISub %uint %22 %19
|
||||
%24 = OpBitFieldInsert %v2int %v %n %19 %25
|
||||
OpReturnValue %24
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%insertBits_fe6ba6 = OpFunction %void None %26
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %36
|
||||
%30 = OpFunctionCall %v2int %tint_insert_bits %32 %32 %uint_1 %uint_1
|
||||
OpStore %res %30
|
||||
%insertBits_fe6ba6 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %19
|
||||
OpStore %res %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %37
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%40 = OpFunctionCall %void %insertBits_fe6ba6
|
||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%23 = OpFunctionCall %void %insertBits_fe6ba6
|
||||
OpReturnValue %5
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%43 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %43
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||
OpStore %value %26
|
||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%47 = OpFunctionCall %void %insertBits_fe6ba6
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %insertBits_fe6ba6
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %26
|
||||
%49 = OpLabel
|
||||
%50 = OpFunctionCall %void %insertBits_fe6ba6
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %insertBits_fe6ba6
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -455,14 +455,6 @@ crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,fract:f32:in
|
|||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,fract:f32:inputSource="const";vectorize=2 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,fract:f32:inputSource="const";vectorize=3 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,fract:f32:inputSource="const";vectorize=4 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=false;width=1 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=false;width=2 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=false;width=3 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=false;width=4 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=true;width=1 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=true;width=2 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=true;width=3 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,insertBits:integer:inputSource="const";signed=true;width=4 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,inversesqrt:f32:inputSource="const";vectorize="_undef_" [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,inversesqrt:f32:inputSource="const";vectorize=2 [ Failure ]
|
||||
crbug.com/tint/1613 webgpu:shader,execution,expression,call,builtin,inversesqrt:f32:inputSource="const";vectorize=3 [ Failure ]
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue