mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-16 00:17:03 +00:00
dawn_native: Fixup namespace from backend:: to dawn_native::
This commit is contained in:
committed by
Corentin Wallez
parent
30965a7729
commit
49a65d0c0c
@@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
|
||||
#include "common/Assert.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
GLenum GLBlendFactor(dawn::BlendFactor factor, bool alpha) {
|
||||
@@ -93,4 +93,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
info.colorWriteMask & dawn::ColorWriteMask::Alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class BlendState : public BlendStateBase {
|
||||
public:
|
||||
@@ -28,6 +28,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
void ApplyNow(uint32_t attachment);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_BLENDSTATEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
|
||||
#include "dawn_native/opengl/BufferGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
// Buffer
|
||||
|
||||
@@ -59,4 +59,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
BufferView::BufferView(BufferViewBuilder* builder) : BufferViewBase(builder) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
|
||||
@@ -43,6 +43,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
BufferView(BufferViewBuilder* builder);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_BUFFERGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
|
||||
#include <cstring>
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
@@ -653,4 +653,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
UNREACHABLE();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -18,11 +18,11 @@
|
||||
#include "dawn_native/CommandAllocator.h"
|
||||
#include "dawn_native/CommandBuffer.h"
|
||||
|
||||
namespace backend {
|
||||
namespace dawn_native {
|
||||
class RenderPassDescriptorBase;
|
||||
} // namespace backend
|
||||
} // namespace dawn_native
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
|
||||
@@ -40,6 +40,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
CommandIterator mCommands;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_COMMANDBUFFERGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
|
||||
#include "dawn_native/opengl/ComputePipelineGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
ComputePipeline::ComputePipeline(ComputePipelineBuilder* builder)
|
||||
: ComputePipelineBase(builder), PipelineGL(this, builder) {
|
||||
@@ -24,4 +24,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
PipelineGL::ApplyNow();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class ComputePipeline : public ComputePipelineBase, public PipelineGL {
|
||||
public:
|
||||
@@ -30,6 +30,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
void ApplyNow();
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_COMPUTEPIPELINEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
#include "common/Assert.h"
|
||||
#include "dawn_native/opengl/PersistentPipelineStateGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
GLuint OpenGLCompareFunction(dawn::CompareFunction compareFunction) {
|
||||
@@ -113,4 +113,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
glStencilMask(stencilInfo.writeMask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
|
||||
#include "dawn_native/DepthStencilState.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
class PersistentPipelineState;
|
||||
@@ -29,6 +29,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
void ApplyNow(PersistentPipelineState& persistentPipelineState) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_DEPTHSTENCILSTATEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -31,7 +31,7 @@
|
||||
#include "dawn_native/opengl/SwapChainGL.h"
|
||||
#include "dawn_native/opengl/TextureGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
dawnProcTable GetNonValidatingProcs();
|
||||
dawnProcTable GetValidatingProcs();
|
||||
|
||||
@@ -112,4 +112,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
void Device::TickImpl() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
# include "common/windows_with_undefs.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device : public DeviceBase {
|
||||
public:
|
||||
@@ -60,6 +60,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
const dawn::SamplerDescriptor* descriptor) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_DEVICEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@ namespace {
|
||||
class RenderPassDescriptor;
|
||||
} // namespace
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
using BindGroup = BindGroupBase;
|
||||
using BindGroupLayout = BindGroupLayoutBase;
|
||||
@@ -73,6 +73,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
return ToBackendBase<OpenGLBackendTraits>(common);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_FORWARD_H_
|
||||
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@
|
||||
|
||||
#include "common/Assert.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
InputState::InputState(InputStateBuilder* builder) : InputStateBase(builder) {
|
||||
glGenVertexArrays(1, &mVertexArrayObject);
|
||||
@@ -58,4 +58,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
return mVertexArrayObject;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
|
||||
@@ -35,6 +35,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
std::array<std::bitset<kMaxVertexAttributes>, kMaxVertexInputs> attributesUsingInput;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_INPUTSTATEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
|
||||
#include "dawn_native/opengl/PersistentPipelineStateGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
void PersistentPipelineState::SetDefaultState() {
|
||||
CallGLStencilFunc();
|
||||
@@ -51,4 +51,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
mStencilReadMask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class PersistentPipelineState {
|
||||
public:
|
||||
@@ -38,6 +38,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
GLuint mStencilReference = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_PERSISTENTPIPELINESTATEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <set>
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
@@ -212,4 +212,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
glUseProgram(mProgram);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
class PersistentPipelineState;
|
||||
@@ -49,6 +49,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
std::vector<std::vector<GLuint>> mUnitsForTextures;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_PIPELINEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -18,7 +18,7 @@
|
||||
#include "dawn_native/BindGroupLayout.h"
|
||||
#include "dawn_native/opengl/DeviceGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
PipelineLayout::PipelineLayout(Device* device, const dawn::PipelineLayoutDescriptor* descriptor)
|
||||
: PipelineLayoutBase(device, descriptor) {
|
||||
@@ -77,4 +77,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
return mNumSampledTextures;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
|
||||
@@ -41,6 +41,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
size_t mNumSampledTextures;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_PIPELINELAYOUTGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
#include "dawn_native/opengl/CommandBufferGL.h"
|
||||
#include "dawn_native/opengl/DeviceGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
Queue::Queue(Device* device) : QueueBase(device) {
|
||||
}
|
||||
@@ -28,4 +28,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
|
||||
#include "dawn_native/Queue.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class CommandBuffer;
|
||||
class Device;
|
||||
@@ -30,6 +30,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
void Submit(uint32_t numCommands, CommandBuffer* const* commands);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_QUEUEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
#include "dawn_native/opengl/InputStateGL.h"
|
||||
#include "dawn_native/opengl/PersistentPipelineStateGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
GLenum GLPrimitiveTopology(dawn::PrimitiveTopology primitiveTopology) {
|
||||
@@ -65,4 +65,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class PersistentPipelineState;
|
||||
|
||||
@@ -39,6 +39,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
GLenum mGlPrimitiveTopology;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_RENDERPIPELINEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
#include "common/Assert.h"
|
||||
#include "dawn_native/opengl/DeviceGL.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
GLenum MagFilterMode(dawn::FilterMode filter) {
|
||||
@@ -86,4 +86,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
return mHandle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
|
||||
@@ -33,6 +33,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
GLuint mHandle;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_SAMPLERGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
|
||||
#include <sstream>
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
std::string GetBindingName(uint32_t group, uint32_t binding) {
|
||||
std::ostringstream o;
|
||||
@@ -129,4 +129,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
return mCombinedInfo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
|
||||
@@ -52,6 +52,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
std::string mGlslSource;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_SHADERMODULEGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include <dawn/dawn_wsi.h>
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
SwapChain::SwapChain(SwapChainBuilder* builder) : SwapChainBase(builder) {
|
||||
const auto& im = GetImplementation();
|
||||
@@ -44,4 +44,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
void SwapChain::OnBeforePresent(TextureBase*) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
class Device;
|
||||
|
||||
@@ -33,6 +33,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
void OnBeforePresent(TextureBase* texture) override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_SWAPCHAINGL_H_
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
@@ -116,4 +116,4 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
TextureView::TextureView(TextureViewBuilder* builder) : TextureViewBase(builder) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
#include "glad/glad.h"
|
||||
|
||||
namespace backend { namespace opengl {
|
||||
namespace dawn_native { namespace opengl {
|
||||
|
||||
struct TextureFormatInfo {
|
||||
GLenum internalFormat;
|
||||
@@ -47,6 +47,6 @@ namespace backend { namespace opengl {
|
||||
TextureView(TextureViewBuilder* builder);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}} // namespace backend::opengl
|
||||
}} // namespace dawn_native::opengl
|
||||
|
||||
#endif // DAWNNATIVE_OPENGL_TEXTUREGL_H_
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user