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synced 2025-12-10 14:08:04 +00:00
GLSL writer: emit gl_PointSize = 1 in all vertex shaders for OpenGL.
The OpenGL ES 3.1 spec says: "The point size is taken from the shader built-in gl_PointSize written by the vertex shader, and clamped to the implementation-dependent point size range. If the value written to gl_PointSize is less than or equal to zero, or if no value is written, the point size is undefined." ANGLE/D3D11 will emit a warning on this and abort processing, causing dawn_end2end tests to fail. Bug: dawn:1390 Change-Id: I6a56467842ba80d8a070af7240ee07bb111089dd Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/87720 Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Stephen White <senorblanco@chromium.org>
This commit is contained in:
committed by
Dawn LUCI CQ
parent
c0fe68907b
commit
790e4c2d60
@@ -1,35 +0,0 @@
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#version 310 es
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precision mediump float;
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uniform highp sampler2DShadow x_20_x_10;
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void main_1() {
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vec4 vf1234 = vec4(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
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int i1 = 1;
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ivec2 vi12 = ivec2(1, 2);
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ivec3 vi123 = ivec3(1, 2, 3);
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ivec4 vi1234 = ivec4(1, 2, 3, 4);
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uint u1 = 1u;
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uvec2 vu12 = uvec2(1u, 2u);
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uvec3 vu123 = uvec3(1u, 2u, 3u);
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uvec4 vu1234 = uvec4(1u, 2u, 3u, 4u);
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float coords1 = 1.0f;
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vec2 coords12 = vf12;
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vec3 coords123 = vf123;
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vec4 coords1234 = vf1234;
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vec4 x_79 = vec4(textureLod(x_20_x_10, vec3(vf12, 0.0f), float(int(f1))), 0.0f, 0.0f, 0.0f);
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return;
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}
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void tint_symbol() {
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main_1();
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}
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void main() {
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tint_symbol();
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}
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#version 310 es
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void main_1() {
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uint u1 = 10u;
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uint u3 = 20u;
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float f2 = 60.0f;
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float f3 = 70.0f;
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uvec2 v2u2 = uvec2(20u, 10u);
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uvec2 v2u3 = uvec2(15u, 15u);
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ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
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ivec2 v2i2 = ivec2(40, 30);
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ivec2 v2i3 = ivec2(35, 35);
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vec2 v2f1 = vec2(50.0f, 60.0f);
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vec2 v2f2 = vec2(60.0f, 50.0f);
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vec2 v2f3 = vec2(70.0f, 70.0f);
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vec3 v3f1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
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vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
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vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
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vec4 v4f2 = v4f1;
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uint x_1 = packSnorm4x8(v4f1);
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void tint_symbol() {
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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void main() {
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}
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#version 310 es
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void main_1() {
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uint u1 = 10u;
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uint u2 = 15u;
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uint u3 = 20u;
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int i1 = 30;
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int i2 = 35;
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int i3 = 40;
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float f1 = 50.0f;
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float f2 = 60.0f;
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float f3 = 70.0f;
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uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
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uvec2 v2u2 = uvec2(20u, 10u);
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uvec2 v2u3 = uvec2(15u, 15u);
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ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
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ivec2 v2i2 = ivec2(40, 30);
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ivec2 v2i3 = ivec2(35, 35);
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vec2 v2f1 = vec2(50.0f, 60.0f);
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vec2 v2f2 = vec2(60.0f, 50.0f);
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vec2 v2f3 = vec2(70.0f, 70.0f);
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vec3 v3f1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
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vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
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vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
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vec4 v4f2 = v4f1;
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uint x_1 = packUnorm4x8(v4f1);
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}
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void tint_symbol() {
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void main() {
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}
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#version 310 es
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void main_1() {
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uint u2 = 15u;
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int i2 = 35;
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int i3 = 40;
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float f2 = 60.0f;
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float f3 = 70.0f;
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ivec2 v2i2 = ivec2(40, 30);
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vec2 v2f3 = vec2(70.0f, 70.0f);
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vec3 v3f1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
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||||
vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
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vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
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void tint_symbol() {
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void main() {
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void main_1() {
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uint u2 = 15u;
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int i3 = 40;
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vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
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void tint_symbol() {
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#version 310 es
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void main_1() {
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#version 310 es
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void main_1() {
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void main_1() {
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vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
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vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
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#version 310 es
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||||
void main_1() {
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uint u1 = 10u;
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uint u2 = 15u;
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uint u3 = 20u;
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int i1 = 30;
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int i2 = 35;
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int i3 = 40;
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uvec2 v2u3 = uvec2(15u, 15u);
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ivec2 v2i2 = ivec2(40, 30);
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vec2 v2f3 = vec2(70.0f, 70.0f);
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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|
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|
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void main() {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
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||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
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#version 310 es
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||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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vec2 v2f2 = vec2(60.0f, 50.0f);
|
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vec2 v2f3 = vec2(70.0f, 70.0f);
|
||||
vec3 v3f1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
||||
vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
|
||||
vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
|
||||
vec4 v4f2 = v4f1;
|
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vec2 x_1 = unpackHalf2x16(u1);
|
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|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
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uint u1 = 10u;
|
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uint u2 = 15u;
|
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|
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|
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int i2 = 35;
|
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int i3 = 40;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
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void main_1() {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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vec3 v3f1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
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vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
|
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vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
|
||||
vec4 v4f2 = v4f1;
|
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vec2 x_1 = ((v2f1) * (v2f2) + (v2f3));
|
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|
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}
|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
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uint u2 = 15u;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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|
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void main() {
|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
|
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|
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|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
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|
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void main_1() {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
|
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vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
|
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|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
||||
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|
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|
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
uint u2 = 15u;
|
||||
uint u3 = 20u;
|
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|
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int i2 = 35;
|
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int i3 = 40;
|
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float f2 = 60.0f;
|
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float f3 = 70.0f;
|
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uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
uvec2 v2u2 = uvec2(20u, 10u);
|
||||
uvec2 v2u3 = uvec2(15u, 15u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
ivec2 v2i2 = ivec2(40, 30);
|
||||
ivec2 v2i3 = ivec2(35, 35);
|
||||
vec2 v2f1 = vec2(50.0f, 60.0f);
|
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vec2 v2f2 = vec2(60.0f, 50.0f);
|
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vec2 v2f3 = vec2(70.0f, 70.0f);
|
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vec3 v3f1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
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vec3 v3f2 = vec3(60.0f, 70.0f, 50.0f);
|
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vec4 v4f1 = vec4(50.0f, 50.0f, 50.0f, 50.0f);
|
||||
vec4 v4f2 = v4f1;
|
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|
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|
||||
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
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void main_1() {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
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|
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|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
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#version 310 es
|
||||
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|
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void main_1() {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
||||
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|
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|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
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|
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void main_1() {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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void main() {
|
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|
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|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
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|
||||
|
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void main_1() {
|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
||||
}
|
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|
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void main() {
|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
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void main_1() {
|
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|
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|
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void tint_symbol() {
|
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|
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}
|
||||
|
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void main() {
|
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|
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return;
|
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}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
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void main_1() {
|
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vec2 x_1 = vec2(50.0f, 60.0f);
|
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|
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|
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||||
|
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void tint_symbol() {
|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec3 x_1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
||||
vec3 x_2 = dFdy(x_1);
|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
float x_2 = dFdx(50.0f);
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec2 x_1 = vec2(50.0f, 60.0f);
|
||||
vec2 x_2 = dFdx(x_1);
|
||||
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|
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}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec3 x_1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
||||
vec3 x_2 = dFdx(x_1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec3 x_1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
||||
vec3 x_2 = dFdx(x_1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
float x_2 = dFdy(50.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec2 x_1 = vec2(50.0f, 60.0f);
|
||||
vec2 x_2 = dFdy(x_1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec3 x_1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
||||
vec3 x_2 = dFdy(x_1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
float x_2 = dFdy(50.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec2 x_1 = vec2(50.0f, 60.0f);
|
||||
vec2 x_2 = dFdy(x_1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec3 x_1 = vec3(50.0f, 60.0f, 70.0f);
|
||||
vec3 x_2 = dFdy(x_1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
float x_2 = dFdx(50.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
bvec2 x_1 = not(notEqual(vec2(50.0f, 60.0f), vec2(60.0f, 50.0f)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
bvec2 x_1 = not(lessThan(vec2(50.0f, 60.0f), vec2(60.0f, 50.0f)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
bvec2 x_1 = not(lessThanEqual(vec2(50.0f, 60.0f), vec2(60.0f, 50.0f)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
bvec2 x_1 = not(greaterThan(vec2(50.0f, 60.0f), vec2(60.0f, 50.0f)));
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
bvec2 x_1 = not(greaterThanEqual(vec2(50.0f, 60.0f), vec2(60.0f, 50.0f)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
bvec2 x_1 = not(equal(vec2(50.0f, 60.0f), vec2(60.0f, 50.0f)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -36,6 +36,7 @@ main_out tint_symbol(uint x_1_param, uvec2 x_2_param, int x_3_param, ivec2 x_4_p
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
gl_PointSize = 1.0;
|
||||
main_out inner_result = tint_symbol(x_1_param_1, x_2_param_1, x_3_param_1, x_4_param_1, x_5_param_1, x_6_param_1);
|
||||
gl_Position = inner_result.x_8_1;
|
||||
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
layout(binding = 0, std430) buffer S_1 {
|
||||
uint first;
|
||||
uint rtarr[];
|
||||
} myvar;
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint x_1 = uint(myvar.rtarr.length());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
layout(binding = 0, std430) buffer S_1 {
|
||||
uint first;
|
||||
uint rtarr[];
|
||||
} myvar;
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint x_1 = uint(myvar.rtarr.length());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
layout(binding = 0, std430) buffer S_1 {
|
||||
float field0;
|
||||
float age[];
|
||||
} myvar;
|
||||
void main_1() {
|
||||
myvar.age[2u] = 42.0f;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
layout(binding = 0, std430) buffer S_1 {
|
||||
uint field0;
|
||||
uint field1[];
|
||||
} myvar;
|
||||
void main_1() {
|
||||
myvar.field1[1u] = 0u;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
layout(binding = 0, std430) buffer S_1 {
|
||||
uint field0;
|
||||
uint field1[];
|
||||
} myvar;
|
||||
void main_1() {
|
||||
myvar.field0 = 0u;
|
||||
myvar.field1[1u] = 0u;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
layout(binding = 0, std430) buffer S_1 {
|
||||
uint field0;
|
||||
uint field1[];
|
||||
} myvar;
|
||||
void main_1() {
|
||||
myvar.field0 = 0u;
|
||||
myvar.field1[1u] = 0u;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,15 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
float tint_float_modulo(float lhs, float rhs) {
|
||||
return (lhs - rhs * trunc(lhs / rhs));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
float x_1 = tint_float_modulo(50.0f, 60.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
precision mediump float;
|
||||
|
||||
vec2 tint_float_modulo(vec2 lhs, vec2 rhs) {
|
||||
return (lhs - rhs * trunc(lhs / rhs));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
vec2 x_1 = tint_float_modulo(vec2(50.0f, 60.0f), vec2(60.0f, 50.0f));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
ivec2 x_1 = ivec2(bitCount(v2i1));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
ivec2 x_1 = ivec2(uvec2(bitCount(v2u1)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
int x_1 = int(bitCount(i1));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
int x_1 = int(uint(bitCount(u1)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
uvec2 x_1 = uvec2(ivec2(bitCount(v2i1)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
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||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
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||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
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uvec2 x_1 = uvec2(bitCount(v2u1));
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return;
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}
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void tint_symbol() {
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main_1();
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}
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||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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void main() {
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tint_symbol();
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return;
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}
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@@ -1,20 +0,0 @@
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#version 310 es
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void main_1() {
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uint u1 = 10u;
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||||
int i1 = 30;
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||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
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||||
uint x_1 = uint(int(bitCount(i1)));
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return;
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}
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void tint_symbol() {
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main_1();
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}
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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void main() {
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tint_symbol();
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return;
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}
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@@ -1,20 +0,0 @@
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#version 310 es
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void main_1() {
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uint u1 = 10u;
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int i1 = 30;
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uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
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||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
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uint x_1 = uint(bitCount(u1));
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return;
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}
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void tint_symbol() {
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main_1();
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}
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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void main() {
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tint_symbol();
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return;
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}
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@@ -1,20 +0,0 @@
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#version 310 es
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void main_1() {
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uint u1 = 10u;
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||||
int i1 = 30;
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||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
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||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
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||||
ivec2 x_1 = bitfieldReverse(v2i1);
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return;
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}
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void tint_symbol() {
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main_1();
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}
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||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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void main() {
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tint_symbol();
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return;
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}
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@@ -1,20 +0,0 @@
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#version 310 es
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void main_1() {
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||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
int x_1 = bitfieldReverse(i1);
|
||||
return;
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}
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||||
void tint_symbol() {
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main_1();
|
||||
}
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||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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void main() {
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||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
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@@ -1,20 +0,0 @@
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#version 310 es
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||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
uvec2 x_1 = bitfieldReverse(v2u1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
|
||||
void main_1() {
|
||||
uint u1 = 10u;
|
||||
int i1 = 30;
|
||||
uvec2 v2u1 = uvec2(10u, 20u);
|
||||
ivec2 v2i1 = ivec2(30, 40);
|
||||
uint x_1 = bitfieldReverse(u1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
@@ -1,16 +0,0 @@
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||||
#version 310 es
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||||
precision mediump float;
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||||
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||||
void main_1() {
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||||
bvec2 x_1 = not(bvec2(true, false));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void tint_symbol() {
|
||||
main_1();
|
||||
}
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||||
|
||||
void main() {
|
||||
tint_symbol();
|
||||
return;
|
||||
}
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