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synced 2025-12-10 14:08:04 +00:00
tint/test-runner: Split expectations for FXC and DXC
Change tint's `--fxc` flag to take the path of the FXC compiler DLL. Have tint attempt to validate with both FXC and DXC if `--validate` is passed. Fix the 'dirsWithNoPassExpectations' logic which looks like it got broken with the tint -> dawn merge. It also incorrectly applied filepath.FromSlash() on windows. Change-Id: I0f46aa5c21bc48a2abc48402c41f846aff4a8633 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/96800 Reviewed-by: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@chromium.org>
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Dawn LUCI CQ
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0778d9a48f
commit
7d34de88f1
@@ -0,0 +1,41 @@
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void set_float2(inout float2 vec, int idx, float val) {
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
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}
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void set_int3(inout int3 vec, int idx, int val) {
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vec = (idx.xxx == int3(0, 1, 2)) ? val.xxx : vec;
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}
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void set_uint4(inout uint4 vec, int idx, uint val) {
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vec = (idx.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : vec;
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}
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void set_bool2(inout bool2 vec, int idx, bool val) {
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
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}
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static float2 v2f = float2(0.0f, 0.0f);
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static int3 v3i = int3(0, 0, 0);
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static uint4 v4u = uint4(0u, 0u, 0u, 0u);
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static bool2 v2b = bool2(false, false);
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void foo() {
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{
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[loop] for(int i = 0; (i < 2); i = (i + 1)) {
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set_float2(v2f, i, 1.0f);
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set_int3(v3i, i, 1);
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set_uint4(v4u, i, 1u);
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set_bool2(v2b, i, true);
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}
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}
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}
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void main() {
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{
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[loop] for(int i = 0; (i < 2); i = (i + 1)) {
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foo();
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}
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}
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return;
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}
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@@ -0,0 +1,38 @@
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void set_float2(inout float2 vec, int idx, float val) {
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
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}
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void set_int3(inout int3 vec, int idx, int val) {
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vec = (idx.xxx == int3(0, 1, 2)) ? val.xxx : vec;
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void set_uint4(inout uint4 vec, int idx, uint val) {
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vec = (idx.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : vec;
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}
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void set_bool2(inout bool2 vec, int idx, bool val) {
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
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}
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static float2 v2f = float2(0.0f, 0.0f);
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static int3 v3i = int3(0, 0, 0);
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void foo() {
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int i = 0;
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void main() {
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{
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foo();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,80 @@
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void set_int3(inout int3 vec, int idx, int val) {
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}
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void set_uint4(inout uint4 vec, int idx, uint val) {
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}
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
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}
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}
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void set_bool4(inout bool4 vec, int idx, bool val) {
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vec = (idx.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : vec;
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}
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void main() {
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int3 v3i = int3(0, 0, 0);
|
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int4 v4i = int4(0, 0, 0, 0);
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|
||||
uint3 v3u = uint3(0u, 0u, 0u);
|
||||
uint4 v4u = uint4(0u, 0u, 0u, 0u);
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
set_int3(v3i, i, 1);
|
||||
set_int4(v4i, i, 1);
|
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|
||||
set_uint3(v3u, i, 1u);
|
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|
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|
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|
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|
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}
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}
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@@ -0,0 +1,40 @@
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void set_float2(inout float2 vec, int idx, float val) {
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
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}
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void set_int3(inout int3 vec, int idx, int val) {
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vec = (idx.xxx == int3(0, 1, 2)) ? val.xxx : vec;
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}
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void set_uint4(inout uint4 vec, int idx, uint val) {
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vec = (idx.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : vec;
|
||||
}
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||||
void set_bool2(inout bool2 vec, int idx, bool val) {
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
|
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}
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[numthreads(1, 1, 1)]
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|
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int3 v3i_2 = int3(0, 0, 0);
|
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|
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|
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|
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@@ -0,0 +1,81 @@
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}
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vec = (idx.xx == int2(0, 1)) ? val.xx : vec;
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}
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}
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void set_int3(inout int3 vec, int idx, int val) {
|
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|
||||
}
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void set_int4(inout int4 vec, int idx, int val) {
|
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vec = (idx.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : vec;
|
||||
}
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void set_uint3(inout uint3 vec, int idx, uint val) {
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vec = (idx.xxx == int3(0, 1, 2)) ? val.xxx : vec;
|
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}
|
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|
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void set_uint4(inout uint4 vec, int idx, uint val) {
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|
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}
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void set_bool3(inout bool3 vec, int idx, bool val) {
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}
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|
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|
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int3 v3i = int3(0, 0, 0);
|
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||||
uint3 v3u = uint3(0u, 0u, 0u);
|
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bool3 v3b = bool3(false, false, false);
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -0,0 +1,77 @@
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}
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void set_bool2(inout bool2 vec, int idx, bool val) {
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}
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void set_bool3(inout bool3 vec, int idx, bool val) {
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vec = (idx.xxx == int3(0, 1, 2)) ? val.xxx : vec;
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}
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void set_bool4(inout bool4 vec, int idx, bool val) {
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vec = (idx.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : vec;
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}
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void main() {
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set_float3(v3f, i, 1.0f);
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set_float4(v4f, i, 1.0f);
|
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set_int2(v2i, i, 1);
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