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synced 2025-12-09 21:47:47 +00:00
tint/test-runner: Split expectations for FXC and DXC
Change tint's `--fxc` flag to take the path of the FXC compiler DLL. Have tint attempt to validate with both FXC and DXC if `--validate` is passed. Fix the 'dirsWithNoPassExpectations' logic which looks like it got broken with the tint -> dawn merge. It also incorrectly applied filepath.FromSlash() on windows. Change-Id: I0f46aa5c21bc48a2abc48402c41f846aff4a8633 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/96800 Reviewed-by: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@chromium.org>
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Dawn LUCI CQ
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0778d9a48f
commit
7d34de88f1
@@ -0,0 +1,26 @@
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struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
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||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8];
|
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};
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||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
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};
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[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
[loop] for(int i = 0; (i < 4); i = (i + 1)) {
|
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{
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||||
InnerS tint_symbol_1[8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x] = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
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}
|
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@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
int i = 0;
|
||||
[loop] while (true) {
|
||||
if (!((i < 4))) { break; }
|
||||
i = (i + 1);
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x] = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
int i = 0;
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x] = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
[loop] for(; (i < 4); i = (i + 1)) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct S1 {
|
||||
InnerS a2[8];
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
S1 a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
static uint nextIndex = 0u;
|
||||
|
||||
uint getNextIndex() {
|
||||
nextIndex = (nextIndex + 1u);
|
||||
return nextIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
S1 tint_symbol_1[8] = s.a1;
|
||||
const uint tint_symbol_4 = getNextIndex();
|
||||
const uint tint_symbol_2_save = tint_symbol_4;
|
||||
InnerS tint_symbol_3[8] = tint_symbol_1[tint_symbol_2_save].a2;
|
||||
tint_symbol_3[uniforms[0].y] = v;
|
||||
tint_symbol_1[tint_symbol_2_save].a2 = tint_symbol_3;
|
||||
s.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x] = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8][8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8][8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x][uniforms[0].y] = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct S1 {
|
||||
InnerS s2;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
S1 a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
S1 tint_symbol_1[8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x].s2 = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct S1 {
|
||||
InnerS a2[8];
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
S1 a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
S1 tint_symbol_1[8] = s.a1;
|
||||
const uint tint_symbol_2_save = uniforms[0].x;
|
||||
InnerS tint_symbol_3[8] = tint_symbol_1[tint_symbol_2_save].a2;
|
||||
tint_symbol_3[uniforms[0].y] = v;
|
||||
tint_symbol_1[tint_symbol_2_save].a2 = tint_symbol_3;
|
||||
s.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s1 : register(u0, space0);
|
||||
|
||||
void tint_symbol_1(RWByteAddressBuffer buffer, uint offset, InnerS value) {
|
||||
buffer.Store((offset + 0u), asuint(value.v));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
tint_symbol_1(s1, (4u * uniforms[0].x), v);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u0, space0);
|
||||
|
||||
void tint_symbol_1(RWByteAddressBuffer buffer, uint offset, InnerS value) {
|
||||
buffer.Store((offset + 0u), asuint(value.v));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
tint_symbol_1(s, ((32u * uniforms[0].x) + (4u * uniforms[0].y)), v);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
void set_vector_float2x4(inout float2x4 mat, int col, float4 val) {
|
||||
switch (col) {
|
||||
case 0: mat[0] = val; break;
|
||||
case 1: mat[1] = val; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set_scalar_float2x4(inout float2x4 mat, int col, int row, float val) {
|
||||
switch (col) {
|
||||
case 0:
|
||||
mat[0] = (row.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : mat[0];
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
mat[1] = (row.xxxx == int4(0, 1, 2, 3)) ? val.xxxx : mat[1];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct OuterS {
|
||||
float2x4 m1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
set_vector_float2x4(s1.m1, uniforms[0].x, (1.0f).xxxx);
|
||||
set_scalar_float2x4(s1.m1, uniforms[0].x, uniforms[0].x, 1.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8];
|
||||
InnerS a2[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x] = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_3[8] = s1.a2;
|
||||
tint_symbol_3[uniforms[0].x] = v;
|
||||
s1.a2 = tint_symbol_3;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct S1 {
|
||||
InnerS a[8];
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
S1 s2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8] = s1.s2.a;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x] = v;
|
||||
s1.s2.a = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
void set_float3(inout float3 vec, int idx, float val) {
|
||||
vec = (idx.xxx == int3(0, 1, 2)) ? val.xxx : vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct OuterS {
|
||||
float3 v1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
set_float3(s1.v1, uniforms[0].x, 1.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
void set_float3(inout float3 vec, int idx, float val) {
|
||||
vec = (idx.xxx == int3(0, 1, 2)) ? val.xxx : vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct OuterS {
|
||||
uint a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
uint f(uint i) {
|
||||
return (i + 1u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
float3 v = float3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||
set_float3(v, s1.a1[uniforms[0].x], 1.0f);
|
||||
const uint tint_symbol = f(s1.a1[uniforms[0].x]);
|
||||
set_float3(v, tint_symbol, 1.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
const uint p_save = uniforms[0].x;
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8] = s1.a1;
|
||||
tint_symbol_1[p_save] = v;
|
||||
s1.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
struct InnerS {
|
||||
int v;
|
||||
};
|
||||
struct OuterS {
|
||||
InnerS a1[8];
|
||||
};
|
||||
|
||||
cbuffer cbuffer_uniforms : register(b4, space1) {
|
||||
uint4 uniforms[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void f(inout OuterS p) {
|
||||
InnerS v = (InnerS)0;
|
||||
{
|
||||
InnerS tint_symbol_1[8] = p.a1;
|
||||
tint_symbol_1[uniforms[0].x] = v;
|
||||
p.a1 = tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
OuterS s1 = (OuterS)0;
|
||||
f(s1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u0, space0);
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
int f(int a, int b, int c) {
|
||||
return ((a * b) + c);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
f(1, 2, 3);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
int f(int a, int b, int c) {
|
||||
return ((a * b) + c);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
const int tint_symbol = f(1, 2, 3);
|
||||
const int tint_symbol_1 = f(4, 5, 6);
|
||||
const int tint_symbol_2 = f(8, 9, 10);
|
||||
const int tint_symbol_3 = f(7, tint_symbol_2, 11);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u0, space0);
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
RWByteAddressBuffer s : register(u0, space0);
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
cbuffer cbuffer_u : register(b0, space0) {
|
||||
uint4 u[1];
|
||||
};
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void main() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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