mirror of
https://github.com/encounter/dawn-cmake.git
synced 2025-12-09 21:47:47 +00:00
Fix FXC compile errors on divide by zero
FXC fails to compile when it determines that the rhs of an integral division is zero with "error X4010: Unsigned integer divide by zero". bclayton's fix (https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/60500) addressed cases for division by an integer constant 0. This CL adds the missing support for division by integral vectors with 0 components. FXC also fails on division by integral expressions that it can fold to 0. To handle these cases, we now emit a runtime check for 0 and replace by 1. In the cases I've tested, FXC seems able to optimize these checks away. Bug: tint:1083 Change-Id: I02f08e9077882f03c1e42b62dacb742a48fa48ba Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/73580 Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Reviewed-by: David Neto <dneto@google.com> Reviewed-by: James Price <jrprice@google.com> Commit-Queue: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com>
This commit is contained in:
committed by
Tint LUCI CQ
parent
5965c6ed1f
commit
821f9bb525
@@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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fn f() {
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let a = 1.;
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let b = 0.;
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let r : f32 = a / b;
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}
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@@ -0,0 +1,5 @@
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void f() {
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const float r = (1.0f / 0.0f);
|
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}
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@@ -0,0 +1,10 @@
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#include <metal_stdlib>
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using namespace metal;
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kernel void f() {
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float const b = 0.0f;
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float const r = (a / b);
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}
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@@ -0,0 +1,20 @@
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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; Generator: Google Tint Compiler; 0
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; Bound: 9
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
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OpMemoryModel Logical GLSL450
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OpEntryPoint GLCompute %f "f"
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OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
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OpName %f "f"
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%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
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%float = OpTypeFloat 32
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OpReturn
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OpFunctionEnd
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@@ -0,0 +1,6 @@
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fn f() {
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let b = 0.0;
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let r : f32 = (a / b);
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}
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@@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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fn f() {
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let a = 1;
|
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let b = 0;
|
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let r : i32 = a / b;
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}
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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; Generator: Google Tint Compiler; 0
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; Bound: 9
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
|
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OpMemoryModel Logical GLSL450
|
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OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
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|
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@@ -0,0 +1,6 @@
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|
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@@ -0,0 +1,10 @@
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|
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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OpCapability Shader
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OpMemoryModel Logical GLSL450
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -0,0 +1,6 @@
|
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|
||||
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||||
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|
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let b = 0u;
|
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}
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@@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
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fn f() {
|
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let a = 4.;
|
||||
let b = vec3<f32>(0., 2., 0.);
|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
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|
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|
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|
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float const a = 4.0f;
|
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|
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|
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|
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
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|
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|
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|
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OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
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|
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|
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|
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@@ -0,0 +1,6 @@
|
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
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fn f() {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -0,0 +1,27 @@
|
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; SPIR-V
|
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; Version: 1.3
|
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; Generator: Google Tint Compiler; 0
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
|
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OpMemoryModel Logical GLSL450
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4;
|
||||
let b = vec3<i32>(0, 2, 0);
|
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
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|
||||
const uint3 b = uint3(0u, 2u, 0u);
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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kernel void f() {
|
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uint const a = 4u;
|
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|
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uint3 const r = (a / b);
|
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|
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}
|
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|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
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; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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|
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|
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|
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%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
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|
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|
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|
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|
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%14 = OpConstantNull %v3uint
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
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|
||||
let r : vec3<u32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = 0.;
|
||||
let r : vec3<f32> = a / b;
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
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|
||||
const float3 r = (a / 0.0f);
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float const b = 0.0f;
|
||||
float3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3float %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%12 = OpFDiv %v3float %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
let b = 0.0;
|
||||
let r : vec3<f32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = 0;
|
||||
let r : vec3<i32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a / 1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int const b = 0;
|
||||
int3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3int %int_0 %int_0 %int_0
|
||||
%12 = OpSDiv %v3int %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = 0;
|
||||
let r : vec3<i32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 0u;
|
||||
let r : vec3<u32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a / 1u);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint const b = 0u;
|
||||
uint3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3uint %uint_0 %uint_0 %uint_0
|
||||
%12 = OpUDiv %v3uint %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 0u;
|
||||
let r : vec3<u32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = vec3<f32>(0., 5., 0.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 b = float3(0.0f, 5.0f, 0.0f);
|
||||
const float3 r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float3 const b = float3(0.0f, 5.0f, 0.0f);
|
||||
float3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 15
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%float_5 = OpConstant %float 5
|
||||
%13 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_5 %float_0
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%14 = OpFDiv %v3float %10 %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
let b = vec3<f32>(0.0, 5.0, 0.0);
|
||||
let r : vec3<f32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(0, 5, 0);
|
||||
let r : vec3<i32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 b = int3(0, 5, 0);
|
||||
const int3 r = (a / int3(1, 5, 1));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const b = int3(0, 5, 0);
|
||||
int3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 15
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%13 = OpConstantComposite %v3int %int_0 %int_5 %int_0
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%14 = OpSDiv %v3int %10 %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(0, 5, 0);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(0u, 5u, 0u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a / b;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 b = uint3(0u, 5u, 0u);
|
||||
const uint3 r = (a / uint3(1u, 5u, 1u));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const b = uint3(0u, 5u, 0u);
|
||||
uint3 const r = (a / b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 15
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%uint_5 = OpConstant %uint 5
|
||||
%13 = OpConstantComposite %v3uint %uint_0 %uint_5 %uint_0
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%14 = OpUDiv %v3uint %10 %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(0u, 5u, 0u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a / b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 1.;
|
||||
var b = 0.;
|
||||
let r : f32 = a / (b + b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
float a = 1.0f;
|
||||
float b = 0.0f;
|
||||
const float r = (a / (b + b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float a = 1.0f;
|
||||
float b = 0.0f;
|
||||
float const r = (a / (b + b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%9 = OpConstantNull %float
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_float Function %9
|
||||
%b = OpVariable %_ptr_Function_float Function %9
|
||||
OpStore %a %float_1
|
||||
OpStore %b %float_0
|
||||
%12 = OpLoad %float %a
|
||||
%13 = OpLoad %float %b
|
||||
%14 = OpLoad %float %b
|
||||
%15 = OpFAdd %float %13 %14
|
||||
%16 = OpFDiv %float %12 %15
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 1.0;
|
||||
var b = 0.0;
|
||||
let r : f32 = (a / (b + b));
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 1;
|
||||
var b = 0;
|
||||
let r : i32 = a / (b + b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
int value_or_one_if_zero_int(int value) {
|
||||
return value == 0 ? 1 : value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 0;
|
||||
const int r = (a / value_or_one_if_zero_int((b + b)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int a = 1;
|
||||
int b = 0;
|
||||
int const r = (a / as_type<int>((as_type<uint>(b) + as_type<uint>(b))));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%9 = OpConstantNull %int
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_int Function %9
|
||||
%b = OpVariable %_ptr_Function_int Function %9
|
||||
OpStore %a %int_1
|
||||
OpStore %b %int_0
|
||||
%12 = OpLoad %int %a
|
||||
%13 = OpLoad %int %b
|
||||
%14 = OpLoad %int %b
|
||||
%15 = OpIAdd %int %13 %14
|
||||
%16 = OpSDiv %int %12 %15
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 1;
|
||||
var b = 0;
|
||||
let r : i32 = (a / (b + b));
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 1u;
|
||||
var b = 0u;
|
||||
let r : u32 = a / (b + b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
uint value_or_one_if_zero_uint(uint value) {
|
||||
return value == 0u ? 1u : value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 0u;
|
||||
const uint r = (a / value_or_one_if_zero_uint((b + b)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint a = 1u;
|
||||
uint b = 0u;
|
||||
uint const r = (a / (b + b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
|
||||
%9 = OpConstantNull %uint
|
||||
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %9
|
||||
%b = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %9
|
||||
OpStore %a %uint_1
|
||||
OpStore %b %uint_0
|
||||
%12 = OpLoad %uint %a
|
||||
%13 = OpLoad %uint %b
|
||||
%14 = OpLoad %uint %b
|
||||
%15 = OpIAdd %uint %13 %14
|
||||
%16 = OpUDiv %uint %12 %15
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 1u;
|
||||
var b = 0u;
|
||||
let r : u32 = (a / (b + b));
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 4.;
|
||||
var b = vec3<f32>(0., 2., 0.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a / (b + b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
float a = 4.0f;
|
||||
float3 b = float3(0.0f, 2.0f, 0.0f);
|
||||
const float3 r = (a / (b + b));
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float a = 4.0f;
|
||||
float3 b = float3(0.0f, 2.0f, 0.0f);
|
||||
float3 const r = (a / (b + b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 24
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
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|
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|
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|
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|
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OpName %b "b"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%v3float = OpTypeVector %float 3
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%22 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
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OpStore %a %float_4
|
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OpStore %b %13
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
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|
||||
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|
||||
let r : vec3<f32> = (a / (b + b));
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
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var a = 4;
|
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var b = vec3<i32>(0, 2, 0);
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 24
|
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; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
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OpMemoryModel Logical GLSL450
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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OpReturn
|
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OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 4;
|
||||
var b = vec3<i32>(0, 2, 0);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a / (b + b));
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 4u;
|
||||
var b = vec3<u32>(0u, 2u, 0u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a / (b + b);
|
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}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
uint3 value_or_one_if_zero_uint3(uint3 value) {
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
uint a = 4u;
|
||||
uint3 b = uint3(0u, 2u, 0u);
|
||||
const uint3 r = (a / value_or_one_if_zero_uint3((b + b)));
|
||||
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|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint a = 4u;
|
||||
uint3 b = uint3(0u, 2u, 0u);
|
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uint3 const r = (a / (b + b));
|
||||
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|
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}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 24
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
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OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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|
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|
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OpName %b "b"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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OpStore %a %uint_4
|
||||
OpStore %b %13
|
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|
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%18 = OpLoad %v3uint %b
|
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%19 = OpLoad %v3uint %b
|
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|
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|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = 4u;
|
||||
var b = vec3<u32>(0u, 2u, 0u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a / (b + b));
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
var b = 0.;
|
||||
let r : vec3<f32> = a / (b + b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float b = 0.0f;
|
||||
const float3 r = (a / (b + b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float b = 0.0f;
|
||||
float3 const r = (a / (b + b));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%13 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
OpStore %a %10
|
||||
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|
||||
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|
||||
%19 = OpLoad %float %b
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
var b = 0.0;
|
||||
let r : vec3<f32> = (a / (b + b));
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
var b = 0;
|
||||
let r : vec3<i32> = a / (b + b);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
int value_or_one_if_zero_int(int value) {
|
||||
return value == 0 ? 1 : value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int b = 0;
|
||||
const int3 r = (a / value_or_one_if_zero_int((b + b)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int b = 0;
|
||||
int3 const r = (a / as_type<int>((as_type<uint>(b) + as_type<uint>(b))));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %a "a"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%13 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%17 = OpConstantNull %int
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%a = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %13
|
||||
%b = OpVariable %_ptr_Function_int Function %17
|
||||
%23 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %13
|
||||
OpStore %a %10
|
||||
OpStore %b %int_0
|
||||
%18 = OpLoad %v3int %a
|
||||
%19 = OpLoad %int %b
|
||||
%20 = OpLoad %int %b
|
||||
%21 = OpIAdd %int %19 %20
|
||||
%24 = OpCompositeConstruct %v3int %21 %21 %21
|
||||
%22 = OpSDiv %v3int %18 %24
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
var a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
var b = 0;
|
||||
let r : vec3<i32> = (a / (b + b));
|
||||
}
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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