tools: Return position from generated vertex shaders
This is required to generate valid MSL code, and will soon be validated by Tint too. Change-Id: I4c5f5c4ecb1c91131c934de1132217d9f6be1f8e Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/53420 Auto-Submit: James Price <jrprice@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Commit-Queue: Ben Clayton <bclayton@google.com> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com>
This commit is contained in:
parent
6b22219798
commit
9fd3befa17
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_002533() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_002533();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_002533() {
|
||||
float4 res = abs(float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_002533();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_002533() {
|
||||
float4 res = fabs(float4());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_002533();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,53 +1,67 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Bound: 32
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_002533 "abs_002533"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%12 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%17 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_002533 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %12
|
||||
%9 = OpExtInst %v4float %11 FAbs %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_002533 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %8
|
||||
%13 = OpExtInst %v4float %14 FAbs %8
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%18 = OpFunctionCall %void %abs_002533
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %17
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %abs_002533
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %abs_002533
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %abs_002533
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_002533
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_002533() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_002533();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_005174() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_005174();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_005174() {
|
||||
float3 res = abs(float3(0.0f, 0.0f, 0.0f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_005174();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_005174() {
|
||||
float3 res = fabs(float3());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_005174();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,53 +1,69 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_005174 "abs_005174"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%12 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%16 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%19 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_005174 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %12
|
||||
%9 = OpExtInst %v3float %11 FAbs %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_005174 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
||||
%13 = OpExtInst %v3float %15 FAbs %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %19
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%18 = OpFunctionCall %void %abs_005174
|
||||
%26 = OpFunctionCall %void %abs_005174
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %abs_005174
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %abs_005174
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %abs_005174
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %abs_005174
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_005174() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_005174();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_1ce782() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_1ce782();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_1ce782() {
|
||||
uint4 res = abs(uint4(0u, 0u, 0u, 0u));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_1ce782();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_1ce782() {
|
||||
uint4 res = abs(uint4());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_1ce782();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%12 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_1ce782 "abs_1ce782"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
||||
%13 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%17 = OpConstantNull %v4uint
|
||||
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_1ce782 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %13
|
||||
%9 = OpExtInst %v4uint %12 SAbs %13
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_1ce782 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %17
|
||||
%13 = OpExtInst %v4uint %16 SAbs %17
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_1ce782
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_1ce782
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_1ce782
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_1ce782
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_1ce782
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_1ce782
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_1ce782() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_1ce782();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_1e9d53() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_1e9d53();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_1e9d53() {
|
||||
float2 res = abs(float2(0.0f, 0.0f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_1e9d53();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_1e9d53() {
|
||||
float2 res = fabs(float2());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_1e9d53();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,53 +1,69 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_1e9d53 "abs_1e9d53"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%12 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%16 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%19 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_1e9d53 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %12
|
||||
%9 = OpExtInst %v2float %11 FAbs %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_1e9d53 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
||||
%13 = OpExtInst %v2float %15 FAbs %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %19
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%18 = OpFunctionCall %void %abs_1e9d53
|
||||
%26 = OpFunctionCall %void %abs_1e9d53
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %abs_1e9d53
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %abs_1e9d53
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %abs_1e9d53
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %abs_1e9d53
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_1e9d53() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_1e9d53();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_467cd1() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_467cd1();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_467cd1() {
|
||||
uint res = abs(1u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_467cd1();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_467cd1() {
|
||||
uint res = abs(1u);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_467cd1();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_467cd1 "abs_467cd1"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
|
||||
%15 = OpConstantNull %uint
|
||||
%19 = OpConstantNull %uint
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_467cd1 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %15
|
||||
%9 = OpExtInst %uint %11 SAbs %uint_1
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_467cd1 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %19
|
||||
%13 = OpExtInst %uint %15 SAbs %uint_1
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_467cd1
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_467cd1
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_467cd1
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_467cd1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_467cd1
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_467cd1
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_467cd1() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_467cd1();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_4ad288() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_4ad288();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_4ad288() {
|
||||
int res = abs(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_4ad288();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_4ad288() {
|
||||
int res = abs(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_4ad288();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_4ad288 "abs_4ad288"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%15 = OpConstantNull %int
|
||||
%19 = OpConstantNull %int
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_4ad288 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_int Function %15
|
||||
%9 = OpExtInst %int %11 SAbs %int_1
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_4ad288 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_int Function %19
|
||||
%13 = OpExtInst %int %15 SAbs %int_1
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_4ad288
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_4ad288
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_4ad288
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_4ad288
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_4ad288
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_4ad288
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_4ad288() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_4ad288();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_5ad50a() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_5ad50a();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_5ad50a() {
|
||||
int3 res = abs(int3(0, 0, 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_5ad50a();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_5ad50a() {
|
||||
int3 res = abs(int3());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_5ad50a();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%12 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_5ad50a "abs_5ad50a"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%13 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%17 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_5ad50a = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %13
|
||||
%9 = OpExtInst %v3int %12 SAbs %13
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_5ad50a = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %17
|
||||
%13 = OpExtInst %v3int %16 SAbs %17
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_5ad50a
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_5ad50a
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_5ad50a
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_5ad50a
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_5ad50a
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_5ad50a
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_5ad50a() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_5ad50a();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_7326de() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_7326de();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_7326de() {
|
||||
uint3 res = abs(uint3(0u, 0u, 0u));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_7326de();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_7326de() {
|
||||
uint3 res = abs(uint3());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_7326de();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%12 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_7326de "abs_7326de"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%13 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%17 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_7326de = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %13
|
||||
%9 = OpExtInst %v3uint %12 SAbs %13
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_7326de = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %17
|
||||
%13 = OpExtInst %v3uint %16 SAbs %17
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_7326de
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_7326de
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_7326de
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_7326de
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_7326de
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_7326de
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_7326de() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_7326de();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_7f28e6() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_7f28e6();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_7f28e6() {
|
||||
uint2 res = abs(uint2(0u, 0u));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_7f28e6();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_7f28e6() {
|
||||
uint2 res = abs(uint2());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_7f28e6();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%12 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_7f28e6 "abs_7f28e6"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
||||
%13 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%17 = OpConstantNull %v2uint
|
||||
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_7f28e6 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %13
|
||||
%9 = OpExtInst %v2uint %12 SAbs %13
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_7f28e6 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %17
|
||||
%13 = OpExtInst %v2uint %16 SAbs %17
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_7f28e6
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_7f28e6
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_7f28e6
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_7f28e6
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_7f28e6
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_7f28e6
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_7f28e6() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_7f28e6();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_7faa9e() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_7faa9e();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_7faa9e() {
|
||||
int2 res = abs(int2(0, 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_7faa9e();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_7faa9e() {
|
||||
int2 res = abs(int2());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_7faa9e();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%12 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_7faa9e "abs_7faa9e"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%13 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%17 = OpConstantNull %v2int
|
||||
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_7faa9e = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %13
|
||||
%9 = OpExtInst %v2int %12 SAbs %13
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_7faa9e = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %17
|
||||
%13 = OpExtInst %v2int %16 SAbs %17
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_7faa9e
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_7faa9e
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_7faa9e
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_7faa9e
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_7faa9e
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_7faa9e
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_7faa9e() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_7faa9e();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_9c80a6() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_9c80a6();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_9c80a6() {
|
||||
int4 res = abs(int4(0, 0, 0, 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_9c80a6();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_9c80a6() {
|
||||
int4 res = abs(int4());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_9c80a6();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%12 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_9c80a6 "abs_9c80a6"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%13 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%17 = OpConstantNull %v4int
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%abs_9c80a6 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %13
|
||||
%9 = OpExtInst %v4int %12 SAbs %13
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%abs_9c80a6 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %17
|
||||
%13 = OpExtInst %v4int %16 SAbs %17
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_9c80a6
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %abs_9c80a6
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_9c80a6
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_9c80a6
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %abs_9c80a6
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %abs_9c80a6
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_9c80a6() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_9c80a6();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn abs_b96037() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_b96037();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_b96037() {
|
||||
float res = abs(1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_b96037();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void abs_b96037() {
|
||||
float res = fabs(1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
abs_b96037();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,51 +1,67 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 23
|
||||
; Bound: 32
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%10 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %abs_b96037 "abs_b96037"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%abs_b96037 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%18 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%abs_b96037 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %4
|
||||
%9 = OpExtInst %float %10 FAbs %float_1
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%13 = OpExtInst %float %14 FAbs %float_1
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%16 = OpFunctionCall %void %abs_b96037
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %abs_b96037
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %18
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %abs_b96037
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %abs_b96037
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %abs_b96037
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %abs_b96037
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn abs_b96037() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
abs_b96037();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn acos_489247() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_489247();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_489247() {
|
||||
float res = acos(1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_489247();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_489247() {
|
||||
float res = acos(1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_489247();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,51 +1,67 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 23
|
||||
; Bound: 32
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%10 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %acos_489247 "acos_489247"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%acos_489247 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%18 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%acos_489247 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %4
|
||||
%9 = OpExtInst %float %10 Acos %float_1
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%13 = OpExtInst %float %14 Acos %float_1
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%16 = OpFunctionCall %void %acos_489247
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %acos_489247
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %18
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %acos_489247
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %acos_489247
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %acos_489247
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %acos_489247
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn acos_489247() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_489247();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn acos_8e2acf() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_8e2acf();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_8e2acf() {
|
||||
float4 res = acos(float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_8e2acf();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_8e2acf() {
|
||||
float4 res = acos(float4());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_8e2acf();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,53 +1,67 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Bound: 32
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %acos_8e2acf "acos_8e2acf"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%12 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%17 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%acos_8e2acf = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %12
|
||||
%9 = OpExtInst %v4float %11 Acos %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%acos_8e2acf = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %8
|
||||
%13 = OpExtInst %v4float %14 Acos %8
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%18 = OpFunctionCall %void %acos_8e2acf
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %17
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %acos_8e2acf
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %acos_8e2acf
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%27 = OpLabel
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %acos_8e2acf
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %acos_8e2acf
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn acos_8e2acf() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_8e2acf();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn acos_a610c4() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_a610c4();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_a610c4() {
|
||||
float3 res = acos(float3(0.0f, 0.0f, 0.0f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_a610c4();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_a610c4() {
|
||||
float3 res = acos(float3());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_a610c4();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,53 +1,69 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %acos_a610c4 "acos_a610c4"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%12 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%16 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%19 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%acos_a610c4 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %12
|
||||
%9 = OpExtInst %v3float %11 Acos %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%acos_a610c4 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %16
|
||||
%13 = OpExtInst %v3float %15 Acos %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %19
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%18 = OpFunctionCall %void %acos_a610c4
|
||||
%26 = OpFunctionCall %void %acos_a610c4
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %acos_a610c4
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %acos_a610c4
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %acos_a610c4
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %acos_a610c4
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn acos_a610c4() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_a610c4();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn acos_dfc915() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_dfc915();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_dfc915() {
|
||||
float2 res = acos(float2(0.0f, 0.0f));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_dfc915();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void acos_dfc915() {
|
||||
float2 res = acos(float2());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
acos_dfc915();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,53 +1,69 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 25
|
||||
; Bound: 34
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%11 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %acos_dfc915 "acos_dfc915"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%12 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%16 = OpConstantNull %v2float
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%19 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%acos_dfc915 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %12
|
||||
%9 = OpExtInst %v2float %11 Acos %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%acos_dfc915 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %16
|
||||
%13 = OpExtInst %v2float %15 Acos %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %19
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%18 = OpFunctionCall %void %acos_dfc915
|
||||
%26 = OpFunctionCall %void %acos_dfc915
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%20 = OpLabel
|
||||
%21 = OpFunctionCall %void %acos_dfc915
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%29 = OpLabel
|
||||
%30 = OpFunctionCall %void %acos_dfc915
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%24 = OpFunctionCall %void %acos_dfc915
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%32 = OpLabel
|
||||
%33 = OpFunctionCall %void %acos_dfc915
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn acos_dfc915() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
acos_dfc915();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn all_986c7b() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
all_986c7b();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void all_986c7b() {
|
||||
bool res = all(vector<bool, 4>(false, false, false, false));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
all_986c7b();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void all_986c7b() {
|
||||
bool res = all(bool4());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
all_986c7b();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %all_986c7b "all_986c7b"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%12 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%16 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%15 = OpConstantNull %bool
|
||||
%19 = OpConstantNull %bool
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%all_986c7b = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %15
|
||||
%9 = OpAll %bool %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%all_986c7b = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%13 = OpAll %bool %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %all_986c7b
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %all_986c7b
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %all_986c7b
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %all_986c7b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %all_986c7b
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %all_986c7b
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn all_986c7b() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
all_986c7b();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn all_bd2dba() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
all_bd2dba();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void all_bd2dba() {
|
||||
bool res = all(vector<bool, 3>(false, false, false));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
all_bd2dba();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void all_bd2dba() {
|
||||
bool res = all(bool3());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
all_bd2dba();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %all_bd2dba "all_bd2dba"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%12 = OpConstantNull %v3bool
|
||||
%16 = OpConstantNull %v3bool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%15 = OpConstantNull %bool
|
||||
%19 = OpConstantNull %bool
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%all_bd2dba = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %15
|
||||
%9 = OpAll %bool %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%all_bd2dba = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%13 = OpAll %bool %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %all_bd2dba
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %all_bd2dba
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %all_bd2dba
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %all_bd2dba
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %all_bd2dba
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %all_bd2dba
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn all_bd2dba() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
all_bd2dba();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn all_f46790() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
all_f46790();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void all_f46790() {
|
||||
bool res = all(vector<bool, 2>(false, false));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
all_f46790();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void all_f46790() {
|
||||
bool res = all(bool2());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
all_f46790();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %all_f46790 "all_f46790"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%12 = OpConstantNull %v2bool
|
||||
%16 = OpConstantNull %v2bool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%15 = OpConstantNull %bool
|
||||
%19 = OpConstantNull %bool
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%all_f46790 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %15
|
||||
%9 = OpAll %bool %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%all_f46790 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%13 = OpAll %bool %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %all_f46790
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %all_f46790
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %all_f46790
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %all_f46790
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %all_f46790
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %all_f46790
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn all_f46790() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
all_f46790();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -27,8 +27,9 @@ fn any_083428() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
any_083428();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value : SV_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void any_083428() {
|
||||
bool res = any(vector<bool, 4>(false, false, false, false));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void vertex_main() {
|
||||
tint_symbol vertex_main() {
|
||||
any_083428();
|
||||
return;
|
||||
const tint_symbol tint_symbol_1 = {float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,13 +1,18 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct tint_symbol {
|
||||
float4 value [[position]];
|
||||
};
|
||||
|
||||
void any_083428() {
|
||||
bool res = any(bool4());
|
||||
}
|
||||
|
||||
vertex void vertex_main() {
|
||||
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||
any_083428();
|
||||
return;
|
||||
tint_symbol const tint_symbol_1 = {.value=float4()};
|
||||
return tint_symbol_1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fragment void fragment_main() {
|
||||
|
|
|
@ -1,54 +1,70 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 26
|
||||
; Bound: 35
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize
|
||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %tint_pointsize %tint_symbol_1
|
||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %tint_pointsize "tint_pointsize"
|
||||
OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1"
|
||||
OpName %any_083428 "any_083428"
|
||||
OpName %res "res"
|
||||
OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2"
|
||||
OpName %tint_symbol "tint_symbol"
|
||||
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||
OpDecorate %tint_pointsize BuiltIn PointSize
|
||||
OpDecorate %tint_symbol_1 BuiltIn Position
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%4 = OpConstantNull %float
|
||||
%tint_pointsize = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%8 = OpConstantNull %v4float
|
||||
%tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%5 = OpTypeFunction %void
|
||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%12 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%16 = OpConstantNull %v4bool
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%15 = OpConstantNull %bool
|
||||
%19 = OpConstantNull %bool
|
||||
%20 = OpTypeFunction %void %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%any_083428 = OpFunction %void None %5
|
||||
%8 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %15
|
||||
%9 = OpAny %bool %12
|
||||
OpStore %res %9
|
||||
%any_083428 = OpFunction %void None %9
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %19
|
||||
%13 = OpAny %bool %16
|
||||
OpStore %res %13
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%17 = OpLabel
|
||||
%tint_symbol_2 = OpFunction %void None %20
|
||||
%tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
OpStore %tint_pointsize %float_1
|
||||
%19 = OpFunctionCall %void %any_083428
|
||||
%27 = OpFunctionCall %void %any_083428
|
||||
%28 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %8
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%21 = OpLabel
|
||||
%22 = OpFunctionCall %void %any_083428
|
||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%30 = OpLabel
|
||||
%31 = OpFunctionCall %void %any_083428
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %5
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
%25 = OpFunctionCall %void %any_083428
|
||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||
%33 = OpLabel
|
||||
%34 = OpFunctionCall %void %any_083428
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,9 @@ fn any_083428() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
[[stage(vertex)]]
|
||||
fn vertex_main() {
|
||||
fn vertex_main() -> [[builtin(position)]] vec4<f32> {
|
||||
any_083428();
|
||||
return vec4<f32>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[[stage(fragment)]]
|
||||
|
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Loading…
Reference in New Issue