Add const-eval for `min` and `max`
This CL adds const-eval for `min` and `max`. Bug: tint:1581 Change-Id: Ica68ba312f21767c46d57d83570ddc72ee857231 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/110166 Reviewed-by: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Commit-Queue: Dan Sinclair <dsinclair@chromium.org> Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com>
This commit is contained in:
parent
6924d6e903
commit
acce83d109
|
@ -497,10 +497,10 @@ fn log<T: f32_f16>(T) -> T
|
||||||
fn log<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn log<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn log2<T: f32_f16>(T) -> T
|
fn log2<T: f32_f16>(T) -> T
|
||||||
fn log2<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn log2<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn max<T: fiu32_f16>(T, T) -> T
|
@const fn max<T: fia_fiu32_f16>(T, T) -> T
|
||||||
fn max<N: num, T: fiu32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
@const fn max<N: num, T: fia_fiu32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn min<T: fiu32_f16>(T, T) -> T
|
@const fn min<T: fia_fiu32_f16>(T, T) -> T
|
||||||
fn min<N: num, T: fiu32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
@const fn min<N: num, T: fia_fiu32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn mix<T: f32_f16>(T, T, T) -> T
|
fn mix<T: f32_f16>(T, T, T) -> T
|
||||||
fn mix<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
fn mix<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>, vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn mix<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>, T) -> vec<N, T>
|
fn mix<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, T>, T) -> vec<N, T>
|
||||||
|
|
|
@ -2119,6 +2119,30 @@ ConstEval::Result ConstEval::insertBits(const sem::Type* ty,
|
||||||
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ConstEval::Result ConstEval::max(const sem::Type* ty,
|
||||||
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
|
const Source&) {
|
||||||
|
auto transform = [&](const sem::Constant* c0, const sem::Constant* c1) {
|
||||||
|
auto create = [&](auto e0, auto e1) {
|
||||||
|
return CreateElement(builder, c0->Type(), decltype(e0)(std::max(e0, e1)));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return Dispatch_fia_fiu32_f16(create, c0, c1);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ConstEval::Result ConstEval::min(const sem::Type* ty,
|
||||||
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
|
const Source&) {
|
||||||
|
auto transform = [&](const sem::Constant* c0, const sem::Constant* c1) {
|
||||||
|
auto create = [&](auto e0, auto e1) {
|
||||||
|
return CreateElement(builder, c0->Type(), decltype(e0)(std::min(e0, e1)));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return Dispatch_fia_fiu32_f16(create, c0, c1);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0], args[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ConstEval::Result ConstEval::pack2x16float(const sem::Type* ty,
|
ConstEval::Result ConstEval::pack2x16float(const sem::Type* ty,
|
||||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
const Source& source) {
|
const Source& source) {
|
||||||
|
|
|
@ -584,6 +584,24 @@ class ConstEval {
|
||||||
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
const Source& source);
|
const Source& source);
|
||||||
|
|
||||||
|
/// max builtin
|
||||||
|
/// @param ty the expression type
|
||||||
|
/// @param args the input arguments
|
||||||
|
/// @param source the source location of the conversion
|
||||||
|
/// @return the result value, or null if the value cannot be calculated
|
||||||
|
Result max(const sem::Type* ty,
|
||||||
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
|
const Source& source);
|
||||||
|
|
||||||
|
/// min builtin
|
||||||
|
/// @param ty the expression type
|
||||||
|
/// @param args the input arguments
|
||||||
|
/// @param source the source location of the conversion
|
||||||
|
/// @return the result value, or null if the value cannot be calculated
|
||||||
|
Result min(const sem::Type* ty, // NOLINT(build/include_what_you_use) -- confused by min
|
||||||
|
utils::VectorRef<const sem::Constant*> args,
|
||||||
|
const Source& source);
|
||||||
|
|
||||||
/// pack2x16float builtin
|
/// pack2x16float builtin
|
||||||
/// @param ty the expression type
|
/// @param ty the expression type
|
||||||
/// @param args the input arguments
|
/// @param args the input arguments
|
||||||
|
|
|
@ -1291,6 +1291,60 @@ INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(ExtractBits,
|
||||||
std::make_tuple(1, u32::Highest()), //
|
std::make_tuple(1, u32::Highest()), //
|
||||||
std::make_tuple(u32::Highest(), u32::Highest())));
|
std::make_tuple(u32::Highest(), u32::Highest())));
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
std::vector<Case> MaxCases() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
C({T(0), T(0)}, T(0)),
|
||||||
|
C({T(0), T::Highest()}, T::Highest()),
|
||||||
|
C({T::Lowest(), T(0)}, T(0)),
|
||||||
|
C({T::Highest(), T::Lowest()}, T::Highest()),
|
||||||
|
C({T::Highest(), T::Highest()}, T::Highest()),
|
||||||
|
C({T::Lowest(), T::Lowest()}, T::Lowest()),
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector tests
|
||||||
|
C({Vec(T(0), T(0)), Vec(T(0), T(42))}, Vec(T(0), T(42))),
|
||||||
|
C({Vec(T::Lowest(), T(0)), Vec(T(0), T::Lowest())}, Vec(T(0), T(0))),
|
||||||
|
C({Vec(T::Lowest(), T::Highest()), Vec(T::Highest(), T::Lowest())},
|
||||||
|
Vec(T::Highest(), T::Highest())),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
||||||
|
Max,
|
||||||
|
ResolverConstEvalBuiltinTest,
|
||||||
|
testing::Combine(testing::Values(sem::BuiltinType::kMax),
|
||||||
|
testing::ValuesIn(Concat(MaxCases<AInt>(), //
|
||||||
|
MaxCases<i32>(),
|
||||||
|
MaxCases<u32>(),
|
||||||
|
MaxCases<AFloat>(),
|
||||||
|
MaxCases<f32>(),
|
||||||
|
MaxCases<f16>()))));
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
std::vector<Case> MinCases() {
|
||||||
|
return {C({T(0), T(0)}, T(0)), //
|
||||||
|
C({T(0), T(42)}, T(0)), //
|
||||||
|
C({T::Lowest(), T(0)}, T::Lowest()), //
|
||||||
|
C({T(0), T::Highest()}, T(0)), //
|
||||||
|
C({T::Highest(), T::Lowest()}, T::Lowest()),
|
||||||
|
C({T::Highest(), T::Highest()}, T::Highest()),
|
||||||
|
C({T::Lowest(), T::Lowest()}, T::Lowest()),
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector tests
|
||||||
|
C({Vec(T(0), T(0)), Vec(T(0), T(42))}, Vec(T(0), T(0))),
|
||||||
|
C({Vec(T::Lowest(), T(0), T(1)), Vec(T(0), T(42), T::Highest())},
|
||||||
|
Vec(T::Lowest(), T(0), T(1)))};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
|
||||||
|
Min,
|
||||||
|
ResolverConstEvalBuiltinTest,
|
||||||
|
testing::Combine(testing::Values(sem::BuiltinType::kMin),
|
||||||
|
testing::ValuesIn(Concat(MinCases<AInt>(), //
|
||||||
|
MinCases<i32>(),
|
||||||
|
MinCases<u32>(),
|
||||||
|
MinCases<AFloat>(),
|
||||||
|
MinCases<f32>(),
|
||||||
|
MinCases<f16>()))));
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<Case> Pack4x8snormCases() {
|
std::vector<Case> Pack4x8snormCases() {
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
C({Vec(f32(0), f32(0), f32(0), f32(0))}, Val(u32(0x0000'0000))),
|
C({Vec(f32(0), f32(0), f32(0), f32(0))}, Val(u32(0x0000'0000))),
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -472,8 +472,13 @@ constexpr Method kSwitchMethods[] = {
|
||||||
constexpr Method kNoMaterializeMethods[] = {
|
constexpr Method kNoMaterializeMethods[] = {
|
||||||
Method::kPhonyAssign, //
|
Method::kPhonyAssign, //
|
||||||
Method::kBinaryOp,
|
Method::kBinaryOp,
|
||||||
// TODO(crbug.com/tint/1504): Enable once "min" supports const evaluation
|
};
|
||||||
// Method::kBuiltinArg,
|
|
||||||
|
/// Methods that do not materialize
|
||||||
|
constexpr Method kNoMaterializeScalarVectorMethods[] = {
|
||||||
|
Method::kPhonyAssign, //
|
||||||
|
Method::kBinaryOp,
|
||||||
|
Method::kBuiltinArg,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(
|
||||||
MaterializeScalar,
|
MaterializeScalar,
|
||||||
|
@ -697,6 +702,17 @@ INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(NoMaterialize,
|
||||||
Types<AFloatM, AFloatM>(1.0_a, 1.0_a), //
|
Types<AFloatM, AFloatM>(1.0_a, 1.0_a), //
|
||||||
})));
|
})));
|
||||||
|
|
||||||
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(NoMaterializeScalarVector,
|
||||||
|
MaterializeAbstractNumericToConcreteType,
|
||||||
|
testing::Combine(testing::Values(Expectation::kNoMaterialize),
|
||||||
|
testing::ValuesIn(kNoMaterializeScalarVectorMethods),
|
||||||
|
testing::ValuesIn(std::vector<Data>{
|
||||||
|
Types<AInt, AInt>(1_a, 1_a), //
|
||||||
|
Types<AIntV, AIntV>(1_a, 1_a), //
|
||||||
|
Types<AFloat, AFloat>(1.0_a, 1.0_a), //
|
||||||
|
Types<AFloatV, AFloatV>(1.0_a, 1.0_a), //
|
||||||
|
})));
|
||||||
|
|
||||||
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(InvalidConversion,
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P(InvalidConversion,
|
||||||
MaterializeAbstractNumericToConcreteType,
|
MaterializeAbstractNumericToConcreteType,
|
||||||
testing::Combine(testing::Values(Expectation::kInvalidConversion),
|
testing::Combine(testing::Values(Expectation::kInvalidConversion),
|
||||||
|
@ -771,9 +787,6 @@ enum class Method {
|
||||||
// let a = abstract_expr;
|
// let a = abstract_expr;
|
||||||
kLet,
|
kLet,
|
||||||
|
|
||||||
// min(abstract_expr, abstract_expr)
|
|
||||||
kBuiltinArg,
|
|
||||||
|
|
||||||
// bitcast<f32>(abstract_expr)
|
// bitcast<f32>(abstract_expr)
|
||||||
kBitcastF32Arg,
|
kBitcastF32Arg,
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -810,8 +823,6 @@ static std::ostream& operator<<(std::ostream& o, Method m) {
|
||||||
return o << "var";
|
return o << "var";
|
||||||
case Method::kLet:
|
case Method::kLet:
|
||||||
return o << "let";
|
return o << "let";
|
||||||
case Method::kBuiltinArg:
|
|
||||||
return o << "builtin-arg";
|
|
||||||
case Method::kBitcastF32Arg:
|
case Method::kBitcastF32Arg:
|
||||||
return o << "bitcast-f32-arg";
|
return o << "bitcast-f32-arg";
|
||||||
case Method::kBitcastVec3F32Arg:
|
case Method::kBitcastVec3F32Arg:
|
||||||
|
@ -890,10 +901,6 @@ TEST_P(MaterializeAbstractNumericToDefaultType, Test) {
|
||||||
WrapInFunction(Decl(Let("a", abstract_expr())));
|
WrapInFunction(Decl(Let("a", abstract_expr())));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case Method::kBuiltinArg: {
|
|
||||||
WrapInFunction(CallStmt(Call("min", abstract_expr(), abstract_expr())));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case Method::kBitcastF32Arg: {
|
case Method::kBitcastF32Arg: {
|
||||||
WrapInFunction(Bitcast<f32>(abstract_expr()));
|
WrapInFunction(Bitcast<f32>(abstract_expr()));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -949,17 +956,8 @@ TEST_P(MaterializeAbstractNumericToDefaultType, Test) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case Expectation::kInvalidConversion: {
|
case Expectation::kInvalidConversion: {
|
||||||
ASSERT_FALSE(r()->Resolve());
|
ASSERT_FALSE(r()->Resolve());
|
||||||
std::string expect;
|
std::string expect = "error: cannot convert value of type '" + data.abstract_type_name +
|
||||||
switch (method) {
|
"' to type '" + data.expected_type_name + "'";
|
||||||
case Method::kBuiltinArg:
|
|
||||||
expect = "error: no matching call to min(" + data.abstract_type_name + ", " +
|
|
||||||
data.abstract_type_name + ")";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
expect = "error: cannot convert value of type '" + data.abstract_type_name +
|
|
||||||
"' to type '" + data.expected_type_name + "'";
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
EXPECT_THAT(r()->error(), testing::StartsWith(expect));
|
EXPECT_THAT(r()->error(), testing::StartsWith(expect));
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -977,16 +975,17 @@ TEST_P(MaterializeAbstractNumericToDefaultType, Test) {
|
||||||
constexpr Method kScalarMethods[] = {
|
constexpr Method kScalarMethods[] = {
|
||||||
Method::kLet,
|
Method::kLet,
|
||||||
Method::kVar,
|
Method::kVar,
|
||||||
Method::kBuiltinArg,
|
|
||||||
Method::kBitcastF32Arg,
|
Method::kBitcastF32Arg,
|
||||||
Method::kTintMaterializeBuiltin,
|
Method::kTintMaterializeBuiltin,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/// Methods that support vector materialization
|
/// Methods that support vector materialization
|
||||||
constexpr Method kVectorMethods[] = {
|
constexpr Method kVectorMethods[] = {
|
||||||
Method::kLet, Method::kVar,
|
Method::kLet,
|
||||||
Method::kBuiltinArg, Method::kBitcastVec3F32Arg,
|
Method::kVar,
|
||||||
Method::kRuntimeIndex, Method::kTintMaterializeBuiltin,
|
Method::kBitcastVec3F32Arg,
|
||||||
|
Method::kRuntimeIndex,
|
||||||
|
Method::kTintMaterializeBuiltin,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/// Methods that support matrix materialization
|
/// Methods that support matrix materialization
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn max(vec<2, ia>, vec<2, ia>) -> vec<2, ia>
|
||||||
|
fn max_067f3a() {
|
||||||
|
var res = max(vec2(1), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_067f3a() {
|
||||||
|
int2 res = (1).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_067f3a() {
|
||||||
|
int2 res = (1).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_067f3a() {
|
||||||
|
ivec2 res = ivec2(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_067f3a() {
|
||||||
|
ivec2 res = ivec2(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_067f3a() {
|
||||||
|
ivec2 res = ivec2(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void max_067f3a() {
|
||||||
|
int2 res = int2(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,68 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 34
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %max_067f3a "max_067f3a"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
|
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||||
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v2int %int_1 %int_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v2int
|
||||||
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%max_067f3a = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function %19
|
||||||
|
OpStore %res %16
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_067f3a
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %26
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_067f3a
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%32 = OpLabel
|
||||||
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_067f3a
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn max_067f3a() {
|
||||||
|
var res = max(vec2(1), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_067f3a();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_0c0aae() {
|
void max_0c0aae() {
|
||||||
uint res = max(1u, 1u);
|
uint res = 1u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_0c0aae() {
|
void max_0c0aae() {
|
||||||
uint res = max(1u, 1u);
|
uint res = 1u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_0c0aae() {
|
void max_0c0aae() {
|
||||||
uint res = max(1u, 1u);
|
uint res = 1u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_0c0aae() {
|
void max_0c0aae() {
|
||||||
uint res = max(1u, 1u);
|
uint res = 1u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_0c0aae() {
|
void max_0c0aae() {
|
||||||
uint res = max(1u, 1u);
|
uint res = 1u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_0c0aae() {
|
void max_0c0aae() {
|
||||||
uint res = max(1u, 1u);
|
uint res = 1u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 34
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -34,35 +33,34 @@
|
||||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||||
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
|
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
|
||||||
%19 = OpConstantNull %uint
|
%17 = OpConstantNull %uint
|
||||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_0c0aae = OpFunction %void None %9
|
%max_0c0aae = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %19
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %17
|
||||||
%13 = OpExtInst %uint %15 UMax %uint_1 %uint_1
|
OpStore %res %uint_1
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
||||||
%22 = OpLabel
|
%20 = OpLabel
|
||||||
%23 = OpFunctionCall %void %max_0c0aae
|
%21 = OpFunctionCall %void %max_0c0aae
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%25 = OpLabel
|
%23 = OpLabel
|
||||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %26
|
OpStore %value %24
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %max_0c0aae
|
%28 = OpFunctionCall %void %max_0c0aae
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%32 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%33 = OpFunctionCall %void %max_0c0aae
|
%31 = OpFunctionCall %void %max_0c0aae
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_111ac0() {
|
void max_111ac0() {
|
||||||
float16_t res = max(float16_t(1.0h), float16_t(1.0h));
|
float16_t res = float16_t(1.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void max_111ac0() {
|
void max_111ac0() {
|
||||||
float16_t res = max(1.0hf, 1.0hf);
|
float16_t res = 1.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_111ac0() {
|
void max_111ac0() {
|
||||||
float16_t res = max(1.0hf, 1.0hf);
|
float16_t res = 1.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void max_111ac0() {
|
void max_111ac0() {
|
||||||
float16_t res = max(1.0hf, 1.0hf);
|
float16_t res = 1.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_111ac0() {
|
void max_111ac0() {
|
||||||
half res = fmax(1.0h, 1.0h);
|
half res = 1.0h;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 34
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -38,35 +37,34 @@
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
||||||
%_ptr_Function_half = OpTypePointer Function %half
|
%_ptr_Function_half = OpTypePointer Function %half
|
||||||
%19 = OpConstantNull %half
|
%17 = OpConstantNull %half
|
||||||
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_111ac0 = OpFunction %void None %9
|
%max_111ac0 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_half Function %19
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_half Function %17
|
||||||
%13 = OpExtInst %half %15 NMax %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
OpStore %res %half_0x1p_0
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
||||||
%22 = OpLabel
|
%20 = OpLabel
|
||||||
%23 = OpFunctionCall %void %max_111ac0
|
%21 = OpFunctionCall %void %max_111ac0
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%25 = OpLabel
|
%23 = OpLabel
|
||||||
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %26
|
OpStore %value %24
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %max_111ac0
|
%28 = OpFunctionCall %void %max_111ac0
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%32 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%33 = OpFunctionCall %void %max_111ac0
|
%31 = OpFunctionCall %void %max_111ac0
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn max(vec<4, ia>, vec<4, ia>) -> vec<4, ia>
|
||||||
|
fn max_19070a() {
|
||||||
|
var res = max(vec4(1), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_19070a() {
|
||||||
|
int4 res = (1).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_19070a() {
|
||||||
|
int4 res = (1).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_19070a() {
|
||||||
|
ivec4 res = ivec4(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_19070a() {
|
||||||
|
ivec4 res = ivec4(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_19070a() {
|
||||||
|
ivec4 res = ivec4(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void max_19070a() {
|
||||||
|
int4 res = int4(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,68 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 34
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %max_19070a "max_19070a"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
|
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||||
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v4int
|
||||||
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%max_19070a = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %19
|
||||||
|
OpStore %res %16
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_19070a
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %26
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_19070a
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%32 = OpLabel
|
||||||
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_19070a
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn max_19070a() {
|
||||||
|
var res = max(vec4(1), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_19070a();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_25eafe() {
|
void max_25eafe() {
|
||||||
int3 res = max((1).xxx, (1).xxx);
|
int3 res = (1).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_25eafe() {
|
void max_25eafe() {
|
||||||
int3 res = max((1).xxx, (1).xxx);
|
int3 res = (1).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_25eafe() {
|
void max_25eafe() {
|
||||||
ivec3 res = max(ivec3(1), ivec3(1));
|
ivec3 res = ivec3(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_25eafe() {
|
void max_25eafe() {
|
||||||
ivec3 res = max(ivec3(1), ivec3(1));
|
ivec3 res = ivec3(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_25eafe() {
|
void max_25eafe() {
|
||||||
ivec3 res = max(ivec3(1), ivec3(1));
|
ivec3 res = ivec3(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_25eafe() {
|
void max_25eafe() {
|
||||||
int3 res = max(int3(1), int3(1));
|
int3 res = int3(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -34,37 +33,36 @@
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_1 %int_1
|
%16 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_1 %int_1
|
||||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||||
%21 = OpConstantNull %v3int
|
%19 = OpConstantNull %v3int
|
||||||
%22 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_25eafe = OpFunction %void None %9
|
%max_25eafe = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %21
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v3int %16 SMax %18 %18
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %22
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %void %max_25eafe
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_25eafe
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %28
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %max_25eafe
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_25eafe
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %max_25eafe
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_25eafe
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_320815() {
|
void max_320815() {
|
||||||
uint2 res = max((1u).xx, (1u).xx);
|
uint2 res = (1u).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_320815() {
|
void max_320815() {
|
||||||
uint2 res = max((1u).xx, (1u).xx);
|
uint2 res = (1u).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_320815() {
|
void max_320815() {
|
||||||
uvec2 res = max(uvec2(1u), uvec2(1u));
|
uvec2 res = uvec2(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_320815() {
|
void max_320815() {
|
||||||
uvec2 res = max(uvec2(1u), uvec2(1u));
|
uvec2 res = uvec2(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_320815() {
|
void max_320815() {
|
||||||
uvec2 res = max(uvec2(1u), uvec2(1u));
|
uvec2 res = uvec2(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_320815() {
|
void max_320815() {
|
||||||
uint2 res = max(uint2(1u), uint2(1u));
|
uint2 res = uint2(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -34,37 +33,36 @@
|
||||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||||
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
||||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v2uint %uint_1 %uint_1
|
%16 = OpConstantComposite %v2uint %uint_1 %uint_1
|
||||||
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
%_ptr_Function_v2uint = OpTypePointer Function %v2uint
|
||||||
%21 = OpConstantNull %v2uint
|
%19 = OpConstantNull %v2uint
|
||||||
%22 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_320815 = OpFunction %void None %9
|
%max_320815 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %21
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2uint Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v2uint %16 UMax %18 %18
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %22
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %void %max_320815
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_320815
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %28
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %max_320815
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_320815
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %max_320815
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_320815
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_34956e() {
|
void max_34956e() {
|
||||||
vector<float16_t, 2> res = max((float16_t(1.0h)).xx, (float16_t(1.0h)).xx);
|
vector<float16_t, 2> res = (float16_t(1.0h)).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void max_34956e() {
|
void max_34956e() {
|
||||||
f16vec2 res = max(f16vec2(1.0hf), f16vec2(1.0hf));
|
f16vec2 res = f16vec2(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_34956e() {
|
void max_34956e() {
|
||||||
f16vec2 res = max(f16vec2(1.0hf), f16vec2(1.0hf));
|
f16vec2 res = f16vec2(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void max_34956e() {
|
void max_34956e() {
|
||||||
f16vec2 res = max(f16vec2(1.0hf), f16vec2(1.0hf));
|
f16vec2 res = f16vec2(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_34956e() {
|
void max_34956e() {
|
||||||
half2 res = fmax(half2(1.0h), half2(1.0h));
|
half2 res = half2(1.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -38,37 +37,36 @@
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v2half = OpTypeVector %half 2
|
%v2half = OpTypeVector %half 2
|
||||||
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v2half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
%16 = OpConstantComposite %v2half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
||||||
%_ptr_Function_v2half = OpTypePointer Function %v2half
|
%_ptr_Function_v2half = OpTypePointer Function %v2half
|
||||||
%21 = OpConstantNull %v2half
|
%19 = OpConstantNull %v2half
|
||||||
%22 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_34956e = OpFunction %void None %9
|
%max_34956e = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2half Function %21
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v2half %16 NMax %18 %18
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %22
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %void %max_34956e
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_34956e
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %28
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %max_34956e
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_34956e
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %max_34956e
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_34956e
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_445169() {
|
void max_445169() {
|
||||||
vector<float16_t, 3> res = max((float16_t(1.0h)).xxx, (float16_t(1.0h)).xxx);
|
vector<float16_t, 3> res = (float16_t(1.0h)).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void max_445169() {
|
void max_445169() {
|
||||||
f16vec3 res = max(f16vec3(1.0hf), f16vec3(1.0hf));
|
f16vec3 res = f16vec3(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_445169() {
|
void max_445169() {
|
||||||
f16vec3 res = max(f16vec3(1.0hf), f16vec3(1.0hf));
|
f16vec3 res = f16vec3(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void max_445169() {
|
void max_445169() {
|
||||||
f16vec3 res = max(f16vec3(1.0hf), f16vec3(1.0hf));
|
f16vec3 res = f16vec3(1.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_445169() {
|
void max_445169() {
|
||||||
half3 res = fmax(half3(1.0h), half3(1.0h));
|
half3 res = half3(1.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -38,37 +37,36 @@
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v3half = OpTypeVector %half 3
|
%v3half = OpTypeVector %half 3
|
||||||
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v3half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
%16 = OpConstantComposite %v3half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
||||||
%_ptr_Function_v3half = OpTypePointer Function %v3half
|
%_ptr_Function_v3half = OpTypePointer Function %v3half
|
||||||
%21 = OpConstantNull %v3half
|
%19 = OpConstantNull %v3half
|
||||||
%22 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_445169 = OpFunction %void None %9
|
%max_445169 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3half Function %21
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v3half %16 NMax %18 %18
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %22
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %void %max_445169
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_445169
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %28
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %max_445169
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_445169
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %max_445169
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_445169
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_44a39d() {
|
void max_44a39d() {
|
||||||
float res = max(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_44a39d() {
|
void max_44a39d() {
|
||||||
float res = max(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_44a39d() {
|
void max_44a39d() {
|
||||||
float res = max(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_44a39d() {
|
void max_44a39d() {
|
||||||
float res = max(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_44a39d() {
|
void max_44a39d() {
|
||||||
float res = max(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_44a39d() {
|
void max_44a39d() {
|
||||||
float res = fmax(1.0f, 1.0f);
|
float res = 1.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 31
|
; Bound: 29
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -33,33 +32,32 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
%16 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%max_44a39d = OpFunction %void None %9
|
%max_44a39d = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
%13 = OpExtInst %float %14 NMax %float_1 %float_1
|
OpStore %res %float_1
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %16
|
||||||
%20 = OpLabel
|
%18 = OpLabel
|
||||||
%21 = OpFunctionCall %void %max_44a39d
|
%19 = OpFunctionCall %void %max_44a39d
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%23 = OpLabel
|
%21 = OpLabel
|
||||||
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %24
|
OpStore %value %22
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%26 = OpLabel
|
%24 = OpLabel
|
||||||
%27 = OpFunctionCall %void %max_44a39d
|
%25 = OpFunctionCall %void %max_44a39d
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %max_44a39d
|
%28 = OpFunctionCall %void %max_44a39d
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_453e04() {
|
void max_453e04() {
|
||||||
uint4 res = max((1u).xxxx, (1u).xxxx);
|
uint4 res = (1u).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_453e04() {
|
void max_453e04() {
|
||||||
uint4 res = max((1u).xxxx, (1u).xxxx);
|
uint4 res = (1u).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_453e04() {
|
void max_453e04() {
|
||||||
uvec4 res = max(uvec4(1u), uvec4(1u));
|
uvec4 res = uvec4(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_453e04() {
|
void max_453e04() {
|
||||||
uvec4 res = max(uvec4(1u), uvec4(1u));
|
uvec4 res = uvec4(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_453e04() {
|
void max_453e04() {
|
||||||
uvec4 res = max(uvec4(1u), uvec4(1u));
|
uvec4 res = uvec4(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_453e04() {
|
void max_453e04() {
|
||||||
uint4 res = max(uint4(1u), uint4(1u));
|
uint4 res = uint4(1u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -34,37 +33,36 @@
|
||||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||||
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
||||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1 %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
%16 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1 %uint_1 %uint_1 %uint_1
|
||||||
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
%_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint
|
||||||
%21 = OpConstantNull %v4uint
|
%19 = OpConstantNull %v4uint
|
||||||
%22 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_453e04 = OpFunction %void None %9
|
%max_453e04 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %21
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v4uint %16 UMax %18 %18
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %22
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %void %max_453e04
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_453e04
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %28
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %max_453e04
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_453e04
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %max_453e04
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_453e04
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_462050() {
|
void max_462050() {
|
||||||
float2 res = max((1.0f).xx, (1.0f).xx);
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_462050() {
|
void max_462050() {
|
||||||
float2 res = max((1.0f).xx, (1.0f).xx);
|
float2 res = (1.0f).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_462050() {
|
void max_462050() {
|
||||||
vec2 res = max(vec2(1.0f), vec2(1.0f));
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_462050() {
|
void max_462050() {
|
||||||
vec2 res = max(vec2(1.0f), vec2(1.0f));
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_462050() {
|
void max_462050() {
|
||||||
vec2 res = max(vec2(1.0f), vec2(1.0f));
|
vec2 res = vec2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_462050() {
|
void max_462050() {
|
||||||
float2 res = fmax(float2(1.0f), float2(1.0f));
|
float2 res = float2(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 34
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -33,36 +32,35 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%17 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
%20 = OpConstantNull %v2float
|
%18 = OpConstantNull %v2float
|
||||||
%21 = OpTypeFunction %v4float
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%max_462050 = OpFunction %void None %9
|
%max_462050 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %20
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %18
|
||||||
%13 = OpExtInst %v2float %15 NMax %17 %17
|
OpStore %res %15
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %21
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
%23 = OpLabel
|
%21 = OpLabel
|
||||||
%24 = OpFunctionCall %void %max_462050
|
%22 = OpFunctionCall %void %max_462050
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%26 = OpLabel
|
%24 = OpLabel
|
||||||
%27 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %27
|
OpStore %value %25
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %max_462050
|
%28 = OpFunctionCall %void %max_462050
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%32 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%33 = OpFunctionCall %void %max_462050
|
%31 = OpFunctionCall %void %max_462050
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn max(vec<3, ia>, vec<3, ia>) -> vec<3, ia>
|
||||||
|
fn max_482d23() {
|
||||||
|
var res = max(vec3(1), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_482d23() {
|
||||||
|
int3 res = (1).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_482d23() {
|
||||||
|
int3 res = (1).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_482d23() {
|
||||||
|
ivec3 res = ivec3(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_482d23() {
|
||||||
|
ivec3 res = ivec3(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_482d23() {
|
||||||
|
ivec3 res = ivec3(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void max_482d23() {
|
||||||
|
int3 res = int3(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,68 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 34
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %max_482d23 "max_482d23"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
|
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||||
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_1 %int_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v3int
|
||||||
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%max_482d23 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %19
|
||||||
|
OpStore %res %16
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_482d23
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %26
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_482d23
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%32 = OpLabel
|
||||||
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_482d23
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn max_482d23() {
|
||||||
|
var res = max(vec3(1), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_482d23();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_4883ac() {
|
void max_4883ac() {
|
||||||
float3 res = max((1.0f).xxx, (1.0f).xxx);
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_4883ac() {
|
void max_4883ac() {
|
||||||
float3 res = max((1.0f).xxx, (1.0f).xxx);
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_4883ac() {
|
void max_4883ac() {
|
||||||
vec3 res = max(vec3(1.0f), vec3(1.0f));
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_4883ac() {
|
void max_4883ac() {
|
||||||
vec3 res = max(vec3(1.0f), vec3(1.0f));
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_4883ac() {
|
void max_4883ac() {
|
||||||
vec3 res = max(vec3(1.0f), vec3(1.0f));
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_4883ac() {
|
void max_4883ac() {
|
||||||
float3 res = fmax(float3(1.0f), float3(1.0f));
|
float3 res = float3(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 34
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -33,36 +32,35 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%17 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
%20 = OpConstantNull %v3float
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
%21 = OpTypeFunction %v4float
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%max_4883ac = OpFunction %void None %9
|
%max_4883ac = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %20
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
%13 = OpExtInst %v3float %15 NMax %17 %17
|
OpStore %res %15
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %21
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
%23 = OpLabel
|
%21 = OpLabel
|
||||||
%24 = OpFunctionCall %void %max_4883ac
|
%22 = OpFunctionCall %void %max_4883ac
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%26 = OpLabel
|
%24 = OpLabel
|
||||||
%27 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %27
|
OpStore %value %25
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%29 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%30 = OpFunctionCall %void %max_4883ac
|
%28 = OpFunctionCall %void %max_4883ac
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%32 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%33 = OpFunctionCall %void %max_4883ac
|
%31 = OpFunctionCall %void %max_4883ac
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn max(vec<4, fa>, vec<4, fa>) -> vec<4, fa>
|
||||||
|
fn max_4bbff2() {
|
||||||
|
var res = max(vec4(1.), vec4(1.));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_4bbff2() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_4bbff2() {
|
||||||
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_4bbff2() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_4bbff2() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_4bbff2() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void max_4bbff2() {
|
||||||
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 30
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %max_4bbff2 "max_4bbff2"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%max_4bbff2 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
OpStore %res %14
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpFunctionCall %void %max_4bbff2
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %23
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %void %max_4bbff2
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %max_4bbff2
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn max_4bbff2() {
|
||||||
|
var res = max(vec4(1.0), vec4(1.0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_4bbff2();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_85e6bc() {
|
void max_85e6bc() {
|
||||||
int4 res = max((1).xxxx, (1).xxxx);
|
int4 res = (1).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_85e6bc() {
|
void max_85e6bc() {
|
||||||
int4 res = max((1).xxxx, (1).xxxx);
|
int4 res = (1).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_85e6bc() {
|
void max_85e6bc() {
|
||||||
ivec4 res = max(ivec4(1), ivec4(1));
|
ivec4 res = ivec4(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_85e6bc() {
|
void max_85e6bc() {
|
||||||
ivec4 res = max(ivec4(1), ivec4(1));
|
ivec4 res = ivec4(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_85e6bc() {
|
void max_85e6bc() {
|
||||||
ivec4 res = max(ivec4(1), ivec4(1));
|
ivec4 res = ivec4(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_85e6bc() {
|
void max_85e6bc() {
|
||||||
int4 res = max(int4(1), int4(1));
|
int4 res = int4(1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -34,37 +33,36 @@
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
|
%16 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
|
||||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||||
%21 = OpConstantNull %v4int
|
%19 = OpConstantNull %v4int
|
||||||
%22 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%max_85e6bc = OpFunction %void None %9
|
%max_85e6bc = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %21
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v4int %16 SMax %18 %18
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %22
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %void %max_85e6bc
|
%23 = OpFunctionCall %void %max_85e6bc
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %28
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %max_85e6bc
|
%30 = OpFunctionCall %void %max_85e6bc
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %max_85e6bc
|
%33 = OpFunctionCall %void %max_85e6bc
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn max(vec<3, fa>, vec<3, fa>) -> vec<3, fa>
|
||||||
|
fn max_a1b196() {
|
||||||
|
var res = max(vec3(1.), vec3(1.));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_a1b196() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void max_a1b196() {
|
||||||
|
float3 res = (1.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_a1b196() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_a1b196() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void max_a1b196() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void max_a1b196() {
|
||||||
|
float3 res = float3(1.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %max_a1b196 "max_a1b196"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%max_a1b196 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %max_a1b196
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %max_a1b196
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %max_a1b196
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn max_a1b196() {
|
||||||
|
var res = max(vec3(1.0), vec3(1.0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
max_a1b196();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_a93419() {
|
void max_a93419() {
|
||||||
float4 res = max((1.0f).xxxx, (1.0f).xxxx);
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_a93419() {
|
void max_a93419() {
|
||||||
float4 res = max((1.0f).xxxx, (1.0f).xxxx);
|
float4 res = (1.0f).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_a93419() {
|
void max_a93419() {
|
||||||
vec4 res = max(vec4(1.0f), vec4(1.0f));
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void max_a93419() {
|
void max_a93419() {
|
||||||
vec4 res = max(vec4(1.0f), vec4(1.0f));
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ void main() {
|
||||||
#version 310 es
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
void max_a93419() {
|
void max_a93419() {
|
||||||
vec4 res = max(vec4(1.0f), vec4(1.0f));
|
vec4 res = vec4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void max_a93419() {
|
void max_a93419() {
|
||||||
float4 res = fmax(float4(1.0f), float4(1.0f));
|
float4 res = float4(1.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,9 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 32
|
; Bound: 30
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%14 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -32,35 +31,34 @@
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%16 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%max_a93419 = OpFunction %void None %9
|
%max_a93419 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
%13 = OpExtInst %v4float %14 NMax %16 %16
|
OpStore %res %14
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
%21 = OpLabel
|
%19 = OpLabel
|
||||||
%22 = OpFunctionCall %void %max_a93419
|
%20 = OpFunctionCall %void %max_a93419
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %25
|
OpStore %value %23
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %void %max_a93419
|
%26 = OpFunctionCall %void %max_a93419
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%30 = OpLabel
|
%28 = OpLabel
|
||||||
%31 = OpFunctionCall %void %max_a93419
|
%29 = OpFunctionCall %void %max_a93419
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_b1b73a() {
|
void max_b1b73a() {
|
||||||
uint3 res = max((1u).xxx, (1u).xxx);
|
uint3 res = (1u).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void max_b1b73a() {
|
void max_b1b73a() {
|
||||||
uint3 res = max((1u).xxx, (1u).xxx);
|
uint3 res = (1u).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Loading…
Reference in New Issue