test: Split binary_expressions into separate tests
Tests should be as fine-grained as possible. Not all the permutations were covered. Not all the backends were actually generating anything useful, as the functions were not called by an entry point. Change-Id: I76658533d3112d202f7482a19531079550e66f83 Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/tint/+/58392 Auto-Submit: Ben Clayton <bclayton@google.com> Commit-Queue: David Neto <dneto@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com> Reviewed-by: David Neto <dneto@google.com>
This commit is contained in:
parent
8f144a09f6
commit
b85099ae73
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@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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||||
fn f() {
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||||
let a = mat3x3<f32>(vec3<f32>( 1., 2., 3.), vec3<f32>( 4., 5., 6.), vec3<f32>( 7., 8., 9.));
|
||||
let b = mat3x3<f32>(vec3<f32>(-1., -2., -3.), vec3<f32>(-4., -5., -6.), vec3<f32>(-7., -8., -9.));
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||||
let r : mat3x3<f32> = a + b;
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}
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@ -0,0 +1,7 @@
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void f() {
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||||
const float3x3 a = float3x3(float3(1.0f, 2.0f, 3.0f), float3(4.0f, 5.0f, 6.0f), float3(7.0f, 8.0f, 9.0f));
|
||||
const float3x3 b = float3x3(float3(-1.0f, -2.0f, -3.0f), float3(-4.0f, -5.0f, -6.0f), float3(-7.0f, -8.0f, -9.0f));
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||||
const float3x3 r = (a + b);
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return;
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}
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@ -0,0 +1,10 @@
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#include <metal_stdlib>
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using namespace metal;
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kernel void f() {
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float3x3 const a = float3x3(float3(1.0f, 2.0f, 3.0f), float3(4.0f, 5.0f, 6.0f), float3(7.0f, 8.0f, 9.0f));
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||||
float3x3 const b = float3x3(float3(-1.0f, -2.0f, -3.0f), float3(-4.0f, -5.0f, -6.0f), float3(-7.0f, -8.0f, -9.0f));
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||||
float3x3 const r = (a + b);
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return;
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}
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@ -0,0 +1,55 @@
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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; Generator: Google Tint Compiler; 0
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; Bound: 45
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
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OpMemoryModel Logical GLSL450
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OpEntryPoint GLCompute %f "f"
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OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
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OpName %f "f"
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%void = OpTypeVoid
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%1 = OpTypeFunction %void
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%float = OpTypeFloat 32
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%v3float = OpTypeVector %float 3
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%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
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%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%11 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%float_4 = OpConstant %float 4
|
||||
%float_5 = OpConstant %float 5
|
||||
%float_6 = OpConstant %float 6
|
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|
||||
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|
||||
%float_8 = OpConstant %float 8
|
||||
%float_9 = OpConstant %float 9
|
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%19 = OpConstantComposite %v3float %float_7 %float_8 %float_9
|
||||
%20 = OpConstantComposite %mat3v3float %11 %15 %19
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%float_n1 = OpConstant %float -1
|
||||
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|
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%float_n3 = OpConstant %float -3
|
||||
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|
||||
%float_n4 = OpConstant %float -4
|
||||
%float_n5 = OpConstant %float -5
|
||||
%float_n6 = OpConstant %float -6
|
||||
%28 = OpConstantComposite %v3float %float_n4 %float_n5 %float_n6
|
||||
%float_n7 = OpConstant %float -7
|
||||
%float_n8 = OpConstant %float -8
|
||||
%float_n9 = OpConstant %float -9
|
||||
%32 = OpConstantComposite %v3float %float_n7 %float_n8 %float_n9
|
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%33 = OpConstantComposite %mat3v3float %24 %28 %32
|
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%4 = OpLabel
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|
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%38 = OpCompositeExtract %v3float %20 1
|
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%40 = OpFAdd %v3float %38 %39
|
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%41 = OpCompositeExtract %v3float %20 2
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%42 = OpCompositeExtract %v3float %33 2
|
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%43 = OpFAdd %v3float %41 %42
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%44 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %37 %40 %43
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OpReturn
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||||
OpFunctionEnd
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@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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||||
fn f() {
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let a = mat3x3<f32>(vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0), vec3<f32>(4.0, 5.0, 6.0), vec3<f32>(7.0, 8.0, 9.0));
|
||||
let b = mat3x3<f32>(vec3<f32>(-1.0, -2.0, -3.0), vec3<f32>(-4.0, -5.0, -6.0), vec3<f32>(-7.0, -8.0, -9.0));
|
||||
let r : mat3x3<f32> = (a + b);
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}
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@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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fn f() {
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let a = 1.;
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let b = 2.;
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let r : f32 = a + b;
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}
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@ -0,0 +1,5 @@
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void f() {
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const float r = (1.0f + 2.0f);
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return;
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}
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@ -0,0 +1,10 @@
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#include <metal_stdlib>
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using namespace metal;
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kernel void f() {
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float const a = 1.0f;
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float const b = 2.0f;
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float const r = (a + b);
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return;
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}
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@ -0,0 +1,20 @@
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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; Generator: Google Tint Compiler; 0
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; Bound: 9
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; Schema: 0
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||||
OpCapability Shader
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||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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%float = OpTypeFloat 32
|
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%float_1 = OpConstant %float 1
|
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%float_2 = OpConstant %float 2
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%f = OpFunction %void None %1
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||||
%4 = OpLabel
|
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%8 = OpFAdd %float %float_1 %float_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
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@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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||||
fn f() {
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let a = 1.0;
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||||
let b = 2.0;
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let r : f32 = (a + b);
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}
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@ -0,0 +1,6 @@
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|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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||||
fn f() {
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let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = a + b;
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}
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@ -0,0 +1,5 @@
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[numthreads(1, 1, 1)]
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||||
void f() {
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const int r = (1 + 2);
|
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return;
|
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}
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@ -0,0 +1,10 @@
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#include <metal_stdlib>
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using namespace metal;
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kernel void f() {
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int const a = 1;
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int const b = 2;
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int const r = (a + b);
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return;
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}
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@ -0,0 +1,20 @@
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; SPIR-V
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; Version: 1.3
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||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
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; Bound: 9
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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%1 = OpTypeFunction %void
|
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|
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%int_1 = OpConstant %int 1
|
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%int_2 = OpConstant %int 2
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|
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%4 = OpLabel
|
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%8 = OpIAdd %int %int_1 %int_2
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OpReturn
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||||
OpFunctionEnd
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@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
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fn f() {
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let a = 1;
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||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = (a + b);
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}
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@ -0,0 +1,6 @@
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[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
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||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
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let r : u32 = a + b;
|
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}
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@ -0,0 +1,5 @@
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|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
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||||
const uint r = (1u + 2u);
|
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return;
|
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}
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@ -0,0 +1,10 @@
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#include <metal_stdlib>
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using namespace metal;
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||||
kernel void f() {
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||||
uint const a = 1u;
|
||||
uint const b = 2u;
|
||||
uint const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
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@ -0,0 +1,20 @@
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|||
; SPIR-V
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||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
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||||
; Bound: 9
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; Schema: 0
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%4 = OpLabel
|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
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|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
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||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = (a + b);
|
||||
}
|
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@ -0,0 +1,6 @@
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|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4.;
|
||||
let b = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a + b;
|
||||
}
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|
@ -0,0 +1,7 @@
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|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
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||||
const float a = 4.0f;
|
||||
const float3 b = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
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|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float const a = 4.0f;
|
||||
float3 const b = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float3 const r = (a + b);
|
||||
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|
||||
}
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||||
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
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|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%float_4 = OpConstant %float 4
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%11 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3float
|
||||
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|
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%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %15
|
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%16 = OpCompositeConstruct %v3float %float_4 %float_4 %float_4
|
||||
%12 = OpFAdd %v3float %16 %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4.0;
|
||||
let b = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
let r : vec3<f32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4;
|
||||
let b = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let r : vec3<i32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int a = 4;
|
||||
const int3 b = int3(1, 2, 3);
|
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|
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|
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}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int const a = 4;
|
||||
int3 const b = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%11 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3int %int_4 %int_4 %int_4
|
||||
%12 = OpIAdd %v3int %16 %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4;
|
||||
let b = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
let b = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint a = 4u;
|
||||
const uint3 b = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint const a = 4u;
|
||||
uint3 const b = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%11 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3uint %uint_4 %uint_4 %uint_4
|
||||
%12 = OpIAdd %v3uint %16 %11
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 4u;
|
||||
let b = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = 4.;
|
||||
let r : vec3<f32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 r = (a + 4.0f);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float const b = 4.0f;
|
||||
float3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%float_4 = OpConstant %float 4
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3float
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %15
|
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%16 = OpCompositeConstruct %v3float %float_4 %float_4 %float_4
|
||||
%12 = OpFAdd %v3float %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
let b = 4.0;
|
||||
let r : vec3<f32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = 4;
|
||||
let r : vec3<i32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 r = (a + 4);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int const b = 4;
|
||||
int3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3int
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3int %int_4 %int_4 %int_4
|
||||
%12 = OpIAdd %v3int %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = 4;
|
||||
let r : vec3<i32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 4u;
|
||||
let r : vec3<u32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 r = (a + 4u);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint const b = 4u;
|
||||
uint3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 17
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
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|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint
|
||||
%15 = OpConstantNull %v3uint
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%13 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %15
|
||||
%16 = OpCompositeConstruct %v3uint %uint_4 %uint_4 %uint_4
|
||||
%12 = OpIAdd %v3uint %10 %16
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = 4u;
|
||||
let r : vec3<u32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1., 2., 3.);
|
||||
let b = vec3<f32>(4., 5., 6.);
|
||||
let r : vec3<f32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const float3 a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
const float3 b = float3(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
const float3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
float3 const a = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f);
|
||||
float3 const b = float3(4.0f, 5.0f, 6.0f);
|
||||
float3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
|
||||
%float_4 = OpConstant %float 4
|
||||
%float_5 = OpConstant %float 5
|
||||
%float_6 = OpConstant %float 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3float %float_4 %float_5 %float_6
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpFAdd %v3float %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<f32>(1.0, 2.0, 3.0);
|
||||
let b = vec3<f32>(4.0, 5.0, 6.0);
|
||||
let r : vec3<f32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 b = int3(4, 5, 6);
|
||||
const int3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const b = int3(4, 5, 6);
|
||||
int3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||
%int_5 = OpConstant %int 5
|
||||
%int_6 = OpConstant %int 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3int %int_4 %int_5 %int_6
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpIAdd %v3int %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a + b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
const uint3 r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
uint3 const b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
uint3 const r = (a + b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%v3uint = OpTypeVector %uint 3
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3
|
||||
%uint_4 = OpConstant %uint 4
|
||||
%uint_5 = OpConstant %uint 5
|
||||
%uint_6 = OpConstant %uint 6
|
||||
%14 = OpConstantComposite %v3uint %uint_4 %uint_5 %uint_6
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%15 = OpIAdd %v3uint %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = (a + b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = a & b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 & 2);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int const a = 1;
|
||||
int const b = 2;
|
||||
int const r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpBitwiseAnd %int %int_1 %int_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = (a & b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = a & b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = (1u & 2u);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint const a = 1u;
|
||||
uint const b = 2u;
|
||||
uint const r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||
%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpBitwiseAnd %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = (a & b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = a & b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 b = int3(4, 5, 6);
|
||||
const int3 r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const b = int3(4, 5, 6);
|
||||
int3 const r = (a & b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%14 = OpConstantComposite %v3int %int_4 %int_5 %int_6
|
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|
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%4 = OpLabel
|
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%15 = OpBitwiseAnd %v3int %10 %14
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a & b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<u32>(1u, 2u, 3u);
|
||||
let b = vec3<u32>(4u, 5u, 6u);
|
||||
let r : vec3<u32> = a & b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint3 a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
const uint3 b = uint3(4u, 5u, 6u);
|
||||
const uint3 r = (a & b);
|
||||
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|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint3 const a = uint3(1u, 2u, 3u);
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%4 = OpLabel
|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = a | b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int r = (1 | 2);
|
||||
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|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int const a = 1;
|
||||
int const b = 2;
|
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int const r = (a | b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
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OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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%4 = OpLabel
|
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1;
|
||||
let b = 2;
|
||||
let r : i32 = (a | b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = a | b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const uint r = (1u | 2u);
|
||||
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|
||||
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|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
uint const a = 1u;
|
||||
uint const b = 2u;
|
||||
uint const r = (a | b);
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 9
|
||||
; Schema: 0
|
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OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
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OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
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OpName %f "f"
|
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|
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|
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|
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|
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%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
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%f = OpFunction %void None %1
|
||||
%4 = OpLabel
|
||||
%8 = OpBitwiseOr %uint %uint_1 %uint_2
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = 1u;
|
||||
let b = 2u;
|
||||
let r : u32 = (a | b);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = a | b;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||
void f() {
|
||||
const int3 a = int3(1, 2, 3);
|
||||
const int3 b = int3(4, 5, 6);
|
||||
const int3 r = (a | b);
|
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return;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#include <metal_stdlib>
|
||||
|
||||
using namespace metal;
|
||||
kernel void f() {
|
||||
int3 const a = int3(1, 2, 3);
|
||||
int3 const b = int3(4, 5, 6);
|
||||
int3 const r = (a | b);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.3
|
||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||
; Bound: 16
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint GLCompute %f "f"
|
||||
OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%1 = OpTypeFunction %void
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%10 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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%4 = OpLabel
|
||||
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|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
[[stage(compute), workgroup_size(1)]]
|
||||
fn f() {
|
||||
let a = vec3<i32>(1, 2, 3);
|
||||
let b = vec3<i32>(4, 5, 6);
|
||||
let r : vec3<i32> = (a | b);
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}
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