tint: const eval of ldexp builtin
Bug: tint:1581 Change-Id: Ib21717065041b65a637f4d73ce0088544b1fce0d Reviewed-on: https://dawn-review.googlesource.com/c/dawn/+/114321 Reviewed-by: Ben Clayton <bclayton@google.com> Commit-Queue: Antonio Maiorano <amaiorano@google.com> Kokoro: Kokoro <noreply+kokoro@google.com>
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parent
9a8ca18d6d
commit
bf8a230c81
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@ -226,6 +226,7 @@ match fia_fiu32: fa | ia | f32 | i32 | u32
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||||||
match fa_f32: fa | f32
|
match fa_f32: fa | f32
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||||||
match fa_f32_f16: fa | f32 | f16
|
match fa_f32_f16: fa | f32 | f16
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||||||
match ia_iu32: ia | i32 | u32
|
match ia_iu32: ia | i32 | u32
|
||||||
|
match ia_i32: ia | i32
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||||||
match fiu32_f16: f32 | i32 | u32 | f16
|
match fiu32_f16: f32 | i32 | u32 | f16
|
||||||
match fiu32: f32 | i32 | u32
|
match fiu32: f32 | i32 | u32
|
||||||
match fi32_f16: f32 | i32 | f16
|
match fi32_f16: f32 | i32 | f16
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||||||
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@ -527,8 +528,8 @@ fn dot4U8Packed(u32, u32) -> u32
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||||||
@const fn insertBits<N: num, T: iu32>(vec<N, T>, vec<N, T>, u32, u32) -> vec<N, T>
|
@const fn insertBits<N: num, T: iu32>(vec<N, T>, vec<N, T>, u32, u32) -> vec<N, T>
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||||||
@const fn inverseSqrt<T: fa_f32_f16>(T) -> T
|
@const fn inverseSqrt<T: fa_f32_f16>(T) -> T
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||||||
@const fn inverseSqrt<N: num, T: fa_f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
@const fn inverseSqrt<N: num, T: fa_f32_f16>(vec<N, T>) -> vec<N, T>
|
||||||
fn ldexp<T: f32_f16>(T, i32) -> T
|
@const fn ldexp<T: fa_f32_f16, U: ia_i32>(T, U) -> T
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||||||
fn ldexp<N: num, T: f32_f16>(vec<N, T>, vec<N, i32>) -> vec<N, T>
|
@const fn ldexp<N: num, T: fa_f32_f16, U: ia_i32>(vec<N, T>, vec<N, U>) -> vec<N, T>
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||||||
@const fn length<T: fa_f32_f16>(@test_value(0.0) T) -> T
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@const fn length<T: fa_f32_f16>(@test_value(0.0) T) -> T
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||||||
@const fn length<N: num, T: fa_f32_f16>(@test_value(0.0) vec<N, T>) -> T
|
@const fn length<N: num, T: fa_f32_f16>(@test_value(0.0) vec<N, T>) -> T
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||||||
@const fn log<T: fa_f32_f16>(T) -> T
|
@const fn log<T: fa_f32_f16>(T) -> T
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@ -2654,6 +2654,48 @@ ConstEval::Result ConstEval::inverseSqrt(const type::Type* ty,
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return TransformElements(builder, ty, transform, args[0]);
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0]);
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}
|
}
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ConstEval::Result ConstEval::ldexp(const type::Type* ty,
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utils::VectorRef<const constant::Value*> args,
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const Source& source) {
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auto transform = [&](const constant::Value* c1, size_t index) {
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auto create = [&](auto e1) -> ConstEval::Result {
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using E1Type = decltype(e1);
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// If e1 is AFloat, then e2 is AInt, otherwise it's i32
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using E2Type = std::conditional_t<std::is_same_v<E1Type, AFloat>, AInt, i32>;
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E2Type e2;
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auto* c2 = args[1];
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if (c2->Type()->Is<type::Vector>()) {
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||||||
|
e2 = c2->Index(index)->ValueAs<E2Type>();
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} else {
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|
e2 = c2->ValueAs<E2Type>();
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||||||
|
}
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||||||
|
E2Type bias;
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||||||
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if constexpr (std::is_same_v<E1Type, f16>) {
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||||||
|
bias = 15;
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||||||
|
} else if constexpr (std::is_same_v<E1Type, f32>) {
|
||||||
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bias = 127;
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||||||
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} else {
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||||||
|
bias = 1023;
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||||||
|
}
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||||||
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if (e2 > bias + 1) {
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||||||
|
AddError("e2 must be less than or equal to " + std::to_string(bias + 1), source);
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return utils::Failure;
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}
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||||||
|
auto target_ty = type::Type::DeepestElementOf(ty);
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||||||
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||||||
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auto r = std::ldexp(e1, static_cast<int>(e2));
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||||||
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return CreateScalar(builder, source, target_ty, E1Type{r});
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|
};
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||||||
|
return Dispatch_fa_f32_f16(create, c1);
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
|
return TransformElements(builder, ty, transform, args[0]);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
ConstEval::Result ConstEval::length(const type::Type* ty,
|
ConstEval::Result ConstEval::length(const type::Type* ty,
|
||||||
utils::VectorRef<const constant::Value*> args,
|
utils::VectorRef<const constant::Value*> args,
|
||||||
const Source& source) {
|
const Source& source) {
|
||||||
|
|
|
@ -725,6 +725,15 @@ class ConstEval {
|
||||||
utils::VectorRef<const constant::Value*> args,
|
utils::VectorRef<const constant::Value*> args,
|
||||||
const Source& source);
|
const Source& source);
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||||||
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/// ldexp builtin
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/// @param ty the expression type
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||||||
|
/// @param args the input arguments
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||||||
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/// @param source the source location
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||||||
|
/// @return the result value, or null if the value cannot be calculated
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||||||
|
Result ldexp(const type::Type* ty,
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||||||
|
utils::VectorRef<const constant::Value*> args,
|
||||||
|
const Source& source);
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||||||
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||||||
/// length builtin
|
/// length builtin
|
||||||
/// @param ty the expression type
|
/// @param ty the expression type
|
||||||
/// @param args the input arguments
|
/// @param args the input arguments
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||||||
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@ -1550,6 +1550,71 @@ INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
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||||||
testing::ValuesIn(Concat(ExtractBitsCases<i32>(), //
|
testing::ValuesIn(Concat(ExtractBitsCases<i32>(), //
|
||||||
ExtractBitsCases<u32>()))));
|
ExtractBitsCases<u32>()))));
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||||||
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||||||
|
template <typename T>
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||||||
|
std::vector<Case> LdexpCases() {
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||||||
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using T2 = std::conditional_t<std::is_same_v<T, AFloat>, AInt, i32>;
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||||||
|
T2 bias;
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||||||
|
if constexpr (std::is_same_v<T, f16>) {
|
||||||
|
bias = 15;
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||||||
|
} else if constexpr (std::is_same_v<T, f32>) {
|
||||||
|
bias = 127;
|
||||||
|
} else {
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||||||
|
bias = 1023;
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||||||
|
}
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||||||
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|
auto compute = [](T e1, T2 e2) { return T{std::ldexp(e1.value, static_cast<int>(e2.value))}; };
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||||||
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auto r = std::vector<Case>{
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||||||
|
C({T(0), T2(0)}, T(0)), //
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||||||
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C({T(7), T2(4)}, T(112)), //
|
||||||
|
C({T(7), T2(5)}, T(224)), //
|
||||||
|
C({T(7), T2(6)}, T(448)), //
|
||||||
|
C({T(7), T2(-4)}, T(0.4375)), //
|
||||||
|
C({T(7), T2(-5)}, T(0.21875)), //
|
||||||
|
C({T(7), T2(-6)}, T(0.109375)), //
|
||||||
|
// With bias exponent
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||||||
|
C({T(0), T2(bias)}, T(0)), //
|
||||||
|
C({T(0), T2(bias + 1)}, T(0)), //
|
||||||
|
C({T(1), T2(bias)}, compute(T(1), T2(bias))), //
|
||||||
|
C({T(0.5), T2(bias)}, compute(T(0.5), T2(bias))), //
|
||||||
|
C({T(0.25), T2(bias)}, compute(T(0.25), T2(bias))), //
|
||||||
|
// The result may be zero if e2 + bias ≤ 0.
|
||||||
|
C({T(0), T2(-bias)}, T(0)), //
|
||||||
|
C({T(0), T2(-bias - 1)}, T(0)), //
|
||||||
|
C({T(0), T2(-bias - 2)}, T(0)), //
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector tests
|
||||||
|
C({Vec(T(0), T(7), T(7)), Vec(T2(0), T2(4), T2(-4))}, Vec(T(0), T(112), T(0.4375))),
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
std::string e2_too_large_error_msg =
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||||||
|
"12:34 error: e2 must be less than or equal to " + std::to_string(bias + 1);
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||||||
|
auto val_overflow_error_msg = [](auto val) {
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||||||
|
return "12:34 error: " + OverflowErrorMessage(val, FriendlyName<T>());
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||||||
|
};
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||||||
|
ConcatInto(r, std::vector<Case>{
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||||||
|
// e2 is > bias + 1
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||||||
|
E({T(0), T2(bias + 2)}, e2_too_large_error_msg),
|
||||||
|
E({T(0), T2(bias + 1000)}, e2_too_large_error_msg),
|
||||||
|
E({T(0), T2::Highest()}, e2_too_large_error_msg),
|
||||||
|
// Result is inf
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||||||
|
E({T(1), T2(bias + 1)}, val_overflow_error_msg(T::Inf())),
|
||||||
|
E({T(2), T2(bias + 1)}, val_overflow_error_msg(T::Inf())),
|
||||||
|
E({T::Highest(), T2(bias + 1)}, val_overflow_error_msg(T::Inf())),
|
||||||
|
E({T(-1), T2(bias + 1)}, val_overflow_error_msg(-T::Inf())),
|
||||||
|
E({T(-2), T2(bias + 1)}, val_overflow_error_msg(-T::Inf())),
|
||||||
|
E({T::Lowest(), T2(bias + 1)}, val_overflow_error_msg(-T::Inf())),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return r;
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||||||
|
}
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||||||
|
INSTANTIATE_TEST_SUITE_P( //
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|
Ldexp,
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||||||
|
ResolverConstEvalBuiltinTest,
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||||||
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testing::Combine(testing::Values(sem::BuiltinType::kLdexp),
|
||||||
|
testing::ValuesIn(Concat(LdexpCases<AFloat>(), //
|
||||||
|
LdexpCases<f32>(),
|
||||||
|
LdexpCases<f16>()))));
|
||||||
|
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||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
std::vector<Case> LengthCases() {
|
std::vector<Case> LengthCases() {
|
||||||
const auto kSqrtOfHighest = T(std::sqrt(T::Highest()));
|
const auto kSqrtOfHighest = T(std::sqrt(T::Highest()));
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -0,0 +1,45 @@
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|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
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||||||
|
//
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|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
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||||||
|
// limitations under the License.
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// File generated by tools/src/cmd/gen
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// using the template:
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// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
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//
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// Do not modify this file directly
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enable f16;
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// fn ldexp(f16, ia) -> f16
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fn ldexp_082c1f() {
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|
var res: f16 = ldexp(1.h, 1);
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||||||
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}
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@vertex
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||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
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ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@fragment
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||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
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||||||
|
fn compute_main() {
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||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
}
|
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@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_082c1f() {
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||||||
|
float16_t res = float16_t(2.0h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
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||||||
|
float4 value : SV_Position;
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||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||||
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_082c1f() {
|
||||||
|
float16_t res = float16_t(2.0h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FXC validation failure:
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x000001E1B8560100(2,3-11): error X3000: unrecognized identifier 'float16_t'
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x000001E1B8560100(2,13-15): error X3000: unrecognized identifier 'res'
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_082c1f() {
|
||||||
|
float16_t res = 2.0hf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_082c1f() {
|
||||||
|
float16_t res = 2.0hf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_082c1f() {
|
||||||
|
float16_t res = 2.0hf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_082c1f() {
|
||||||
|
half res = 2.0h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 32
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpCapability Float16
|
||||||
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_082c1f "ldexp_082c1f"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
|
%half_0x1p_1 = OpConstant %half 0x1p+1
|
||||||
|
%_ptr_Function_half = OpTypePointer Function %half
|
||||||
|
%17 = OpConstantNull %half
|
||||||
|
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_082c1f = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_half Function %17
|
||||||
|
OpStore %res %half_0x1p_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
||||||
|
%20 = OpLabel
|
||||||
|
%21 = OpFunctionCall %void %ldexp_082c1f
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%23 = OpLabel
|
||||||
|
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %24
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%28 = OpFunctionCall %void %ldexp_082c1f
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpFunctionCall %void %ldexp_082c1f
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
enable f16;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn ldexp_082c1f() {
|
||||||
|
var res : f16 = ldexp(1.0h, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_082c1f();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
enable f16;
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn ldexp(vec<2, f16>, vec<2, ia>) -> vec<2, f16>
|
||||||
|
fn ldexp_217a31() {
|
||||||
|
var res: vec2<f16> = ldexp(vec2<f16>(1.h), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_217a31() {
|
||||||
|
vector<float16_t, 2> res = (float16_t(2.0h)).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_217a31() {
|
||||||
|
vector<float16_t, 2> res = (float16_t(2.0h)).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FXC validation failure:
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x00000132D8550FB0(2,10-18): error X3000: syntax error: unexpected token 'float16_t'
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_217a31() {
|
||||||
|
f16vec2 res = f16vec2(2.0hf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_217a31() {
|
||||||
|
f16vec2 res = f16vec2(2.0hf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_217a31() {
|
||||||
|
f16vec2 res = f16vec2(2.0hf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_217a31() {
|
||||||
|
half2 res = half2(2.0h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,72 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 34
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpCapability Float16
|
||||||
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_217a31 "ldexp_217a31"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
|
%v2half = OpTypeVector %half 2
|
||||||
|
%half_0x1p_1 = OpConstant %half 0x1p+1
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v2half %half_0x1p_1 %half_0x1p_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2half = OpTypePointer Function %v2half
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v2half
|
||||||
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_217a31 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2half Function %19
|
||||||
|
OpStore %res %16
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %void %ldexp_217a31
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %26
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpFunctionCall %void %ldexp_217a31
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%32 = OpLabel
|
||||||
|
%33 = OpFunctionCall %void %ldexp_217a31
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
enable f16;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn ldexp_217a31() {
|
||||||
|
var res : vec2<f16> = ldexp(vec2<f16>(1.0h), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_217a31();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
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// Copyright 2022 The Tint Authors.
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//
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// you may not use this file except in compliance with the License.
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|
// You may obtain a copy of the License at
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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|
// limitations under the License.
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
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// using the template:
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|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
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|
//
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// Do not modify this file directly
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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|
// fn ldexp(vec<2, fa>, vec<2, i32>) -> vec<2, fa>
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||||||
|
fn ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec2(1.), vec2<i32>(1i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@fragment
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||||||
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fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
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||||||
|
fn compute_main() {
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||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
float2 res = (2.0f).xx;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
struct tint_symbol {
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||||||
|
float4 value : SV_Position;
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};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
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||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
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||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void fragment_main() {
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|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
float2 res = (2.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
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||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(2.0f);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
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||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
float2 res = float2(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 33
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_2bfc68 "ldexp_2bfc68"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_2 %float_2
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v2float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_2bfc68 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %ldexp_2bfc68
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_2bfc68
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%31 = OpLabel
|
||||||
|
%32 = OpFunctionCall %void %ldexp_2bfc68
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn ldexp_2bfc68() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec2(1.0), vec2<i32>(1i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2bfc68();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn ldexp(vec<2, fa>, vec<2, ia>) -> vec<2, fa>
|
||||||
|
fn ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec2(1.), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
float2 res = (2.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
float2 res = (2.0f).xx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
vec2 res = vec2(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
float2 res = float2(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 33
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_2c6370 "ldexp_2c6370"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v2float %float_2 %float_2
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v2float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_2c6370 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %ldexp_2c6370
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_2c6370
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%31 = OpLabel
|
||||||
|
%32 = OpFunctionCall %void %ldexp_2c6370
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn ldexp_2c6370() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec2(1.0), vec2(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_2c6370();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn ldexp(vec<4, fa>, vec<4, i32>) -> vec<4, fa>
|
||||||
|
fn ldexp_376938() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec4(1.), vec4<i32>(1i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_376938() {
|
||||||
|
float4 res = (2.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_376938() {
|
||||||
|
float4 res = (2.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_376938() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_376938() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_376938() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_376938() {
|
||||||
|
float4 res = float4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 31
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_376938 "ldexp_376938"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_2 %float_2 %float_2
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_376938 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
OpStore %res %14
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpFunctionCall %void %ldexp_376938
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %23
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%26 = OpLabel
|
||||||
|
%27 = OpFunctionCall %void %ldexp_376938
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpFunctionCall %void %ldexp_376938
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn ldexp_376938() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec4(1.0), vec4<i32>(1i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_376938();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void ldexp_3d90b4() {
|
void ldexp_3d90b4() {
|
||||||
vector<float16_t, 2> res = ldexp((float16_t(1.0h)).xx, (1).xx);
|
vector<float16_t, 2> res = (float16_t(2.0h)).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
SKIP: FAILED
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_3d90b4() {
|
void ldexp_3d90b4() {
|
||||||
vector<float16_t, 2> res = ldexp((float16_t(0.0h)).xx, (1).xx);
|
vector<float16_t, 2> res = (float16_t(2.0h)).xx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
@ -30,3 +30,6 @@ void compute_main() {
|
||||||
ldexp_3d90b4();
|
ldexp_3d90b4();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
FXC validation failure:
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x000001C8EE651B30(2,10-18): error X3000: syntax error: unexpected token 'float16_t'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_3d90b4() {
|
void ldexp_3d90b4() {
|
||||||
f16vec2 res = ldexp(f16vec2(1.0hf), ivec2(1));
|
f16vec2 res = f16vec2(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_3d90b4() {
|
void ldexp_3d90b4() {
|
||||||
f16vec2 res = ldexp(f16vec2(1.0hf), ivec2(1));
|
f16vec2 res = f16vec2(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_3d90b4() {
|
void ldexp_3d90b4() {
|
||||||
f16vec2 res = ldexp(f16vec2(1.0hf), ivec2(1));
|
f16vec2 res = f16vec2(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void ldexp_3d90b4() {
|
void ldexp_3d90b4() {
|
||||||
half2 res = ldexp(half2(1.0h), int2(1));
|
half2 res = half2(2.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 40
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -37,42 +36,37 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v2half = OpTypeVector %half 2
|
%v2half = OpTypeVector %half 2
|
||||||
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
%half_0x1p_1 = OpConstant %half 0x1p+1
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v2half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
%16 = OpConstantComposite %v2half %half_0x1p_1 %half_0x1p_1
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
||||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
||||||
%22 = OpConstantComposite %v2int %int_1 %int_1
|
|
||||||
%_ptr_Function_v2half = OpTypePointer Function %v2half
|
%_ptr_Function_v2half = OpTypePointer Function %v2half
|
||||||
%25 = OpConstantNull %v2half
|
%19 = OpConstantNull %v2half
|
||||||
%26 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%ldexp_3d90b4 = OpFunction %void None %9
|
%ldexp_3d90b4 = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2half Function %25
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v2half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v2half %16 Ldexp %18 %22
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %26
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%28 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_3d90b4
|
%23 = OpFunctionCall %void %ldexp_3d90b4
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %32
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%35 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%36 = OpFunctionCall %void %ldexp_3d90b4
|
%30 = OpFunctionCall %void %ldexp_3d90b4
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%38 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%39 = OpFunctionCall %void %ldexp_3d90b4
|
%33 = OpFunctionCall %void %ldexp_3d90b4
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
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|
|
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|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn ldexp(vec<3, fa>, vec<3, ia>) -> vec<3, fa>
|
||||||
|
fn ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec3(1.), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
float3 res = (2.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
float3 res = (2.0f).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
float3 res = float3(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 33
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_4a3ad9 "ldexp_4a3ad9"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_2 %float_2 %float_2
|
||||||
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_4a3ad9 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %ldexp_4a3ad9
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_4a3ad9
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%31 = OpLabel
|
||||||
|
%32 = OpFunctionCall %void %ldexp_4a3ad9
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn ldexp_4a3ad9() {
|
||||||
|
var res = ldexp(vec3(1.0), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_4a3ad9();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
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//
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// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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// you may not use this file except in compliance with the License.
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|
// You may obtain a copy of the License at
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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//
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|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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// limitations under the License.
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// File generated by tools/src/cmd/gen
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// using the template:
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||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
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//
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// Do not modify this file directly
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// fn ldexp(vec<3, f32>, vec<3, ia>) -> vec<3, f32>
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||||||
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fn ldexp_593ff3() {
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||||||
|
var res: vec3<f32> = ldexp(vec3<f32>(1.f), vec3(1));
|
||||||
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}
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@vertex
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fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
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ldexp_593ff3();
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return vec4<f32>();
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||||||
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}
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@fragment
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fn fragment_main() {
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ldexp_593ff3();
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||||||
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}
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||||||
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@compute @workgroup_size(1)
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|
fn compute_main() {
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ldexp_593ff3();
|
||||||
|
}
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@ -0,0 +1,30 @@
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||||||
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void ldexp_593ff3() {
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|
float3 res = (2.0f).xxx;
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||||||
|
}
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struct tint_symbol {
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float4 value : SV_Position;
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};
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float4 vertex_main_inner() {
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|
ldexp_593ff3();
|
||||||
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return (0.0f).xxxx;
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||||||
|
}
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tint_symbol vertex_main() {
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const float4 inner_result = vertex_main_inner();
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tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
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wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
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return wrapper_result;
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||||||
|
}
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void fragment_main() {
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ldexp_593ff3();
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||||||
|
return;
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||||||
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}
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||||||
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||||||
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void compute_main() {
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ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
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||||||
|
void ldexp_593ff3() {
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||||||
|
float3 res = (2.0f).xxx;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
struct tint_symbol {
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||||||
|
float4 value : SV_Position;
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
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||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
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|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
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||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
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||||||
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|
void fragment_main() {
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||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
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||||||
|
void ldexp_593ff3() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(2.0f);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
void main() {
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||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
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|
vec4 inner_result = vertex_main();
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||||||
|
gl_Position = inner_result;
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||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
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||||||
|
void ldexp_593ff3() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_593ff3() {
|
||||||
|
vec3 res = vec3(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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||||||
|
void main() {
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||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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@ -0,0 +1,33 @@
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||||||
|
#include <metal_stdlib>
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||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_593ff3() {
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||||||
|
float3 res = float3(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
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|
float4 value [[position]];
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||||||
|
};
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||||||
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|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
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||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
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||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
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; Version: 1.3
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|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
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|
; Bound: 33
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||||||
|
; Schema: 0
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OpCapability Shader
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|
OpMemoryModel Logical GLSL450
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|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
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|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
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||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_593ff3 "ldexp_593ff3"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%15 = OpConstantComposite %v3float %float_2 %float_2 %float_2
|
||||||
|
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||||
|
%18 = OpConstantNull %v3float
|
||||||
|
%19 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_593ff3 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %18
|
||||||
|
OpStore %res %15
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %19
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %void %ldexp_593ff3
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%24 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %25
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_593ff3
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%31 = OpLabel
|
||||||
|
%32 = OpFunctionCall %void %ldexp_593ff3
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn ldexp_593ff3() {
|
||||||
|
var res : vec3<f32> = ldexp(vec3<f32>(1.0f), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_593ff3();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void ldexp_624e0c() {
|
void ldexp_624e0c() {
|
||||||
float16_t res = ldexp(float16_t(1.0h), 1);
|
float16_t res = float16_t(2.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
SKIP: FAILED
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_624e0c() {
|
void ldexp_624e0c() {
|
||||||
float16_t res = ldexp(float16_t(0.0h), 1);
|
float16_t res = float16_t(2.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
@ -30,3 +30,7 @@ void compute_main() {
|
||||||
ldexp_624e0c();
|
ldexp_624e0c();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
FXC validation failure:
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x00000246DEBE4390(2,3-11): error X3000: unrecognized identifier 'float16_t'
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x00000246DEBE4390(2,13-15): error X3000: unrecognized identifier 'res'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_624e0c() {
|
void ldexp_624e0c() {
|
||||||
float16_t res = ldexp(1.0hf, 1);
|
float16_t res = 2.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_624e0c() {
|
void ldexp_624e0c() {
|
||||||
float16_t res = ldexp(1.0hf, 1);
|
float16_t res = 2.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_624e0c() {
|
void ldexp_624e0c() {
|
||||||
float16_t res = ldexp(1.0hf, 1);
|
float16_t res = 2.0hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void ldexp_624e0c() {
|
void ldexp_624e0c() {
|
||||||
half res = ldexp(1.0h, 1);
|
half res = 2.0h;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 36
|
; Bound: 32
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%15 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -36,39 +35,36 @@
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
%half_0x1p_1 = OpConstant %half 0x1p+1
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
||||||
%_ptr_Function_half = OpTypePointer Function %half
|
%_ptr_Function_half = OpTypePointer Function %half
|
||||||
%21 = OpConstantNull %half
|
%17 = OpConstantNull %half
|
||||||
%22 = OpTypeFunction %v4float
|
%18 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%ldexp_624e0c = OpFunction %void None %9
|
%ldexp_624e0c = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_half Function %21
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_half Function %17
|
||||||
%13 = OpExtInst %half %15 Ldexp %half_0x1p_0 %int_1
|
OpStore %res %half_0x1p_1
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %22
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %18
|
||||||
%24 = OpLabel
|
%20 = OpLabel
|
||||||
%25 = OpFunctionCall %void %ldexp_624e0c
|
%21 = OpFunctionCall %void %ldexp_624e0c
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%27 = OpLabel
|
%23 = OpLabel
|
||||||
%28 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%24 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %28
|
OpStore %value %24
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%27 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %void %ldexp_624e0c
|
%28 = OpFunctionCall %void %ldexp_624e0c
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%34 = OpLabel
|
%30 = OpLabel
|
||||||
%35 = OpFunctionCall %void %ldexp_624e0c
|
%31 = OpFunctionCall %void %ldexp_624e0c
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
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//
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|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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|
// you may not use this file except in compliance with the License.
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// You may obtain a copy of the License at
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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//
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
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|
|
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
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||||||
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//
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|
// Do not modify this file directly
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||||||
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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|
// fn ldexp(vec<4, f32>, vec<4, ia>) -> vec<4, f32>
|
||||||
|
fn ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
var res: vec4<f32> = ldexp(vec4<f32>(1.f), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
float4 res = (2.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
float4 res = (2.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
vec4 res = vec4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
float4 res = float4(2.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 31
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_65a7bd "ldexp_65a7bd"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%14 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_2 %float_2 %float_2
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
|
%17 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_65a7bd = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %5
|
||||||
|
OpStore %res %14
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %17
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpFunctionCall %void %ldexp_65a7bd
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %23
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%26 = OpLabel
|
||||||
|
%27 = OpFunctionCall %void %ldexp_65a7bd
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpFunctionCall %void %ldexp_65a7bd
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn ldexp_65a7bd() {
|
||||||
|
var res : vec4<f32> = ldexp(vec4<f32>(1.0f), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_65a7bd();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
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||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
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|
//
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|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
||||||
|
|
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|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn ldexp(fa, i32) -> fa
|
||||||
|
fn ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
var res = ldexp(1., 1i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
float res = 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
float res = 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
float res = 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
float res = 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
float res = 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
float res = 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 30
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_71ebe3 "ldexp_71ebe3"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||||
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||||
|
%16 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_71ebe3 = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_float Function %8
|
||||||
|
OpStore %res %float_2
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %16
|
||||||
|
%18 = OpLabel
|
||||||
|
%19 = OpFunctionCall %void %ldexp_71ebe3
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%21 = OpLabel
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %22
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %void %ldexp_71ebe3
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_71ebe3
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
fn ldexp_71ebe3() {
|
||||||
|
var res = ldexp(1.0, 1i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_71ebe3();
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void ldexp_7485ce() {
|
void ldexp_7485ce() {
|
||||||
vector<float16_t, 3> res = ldexp((float16_t(1.0h)).xxx, (1).xxx);
|
vector<float16_t, 3> res = (float16_t(2.0h)).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
SKIP: FAILED
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7485ce() {
|
void ldexp_7485ce() {
|
||||||
vector<float16_t, 3> res = ldexp((float16_t(0.0h)).xxx, (1).xxx);
|
vector<float16_t, 3> res = (float16_t(2.0h)).xxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
@ -30,3 +30,6 @@ void compute_main() {
|
||||||
ldexp_7485ce();
|
ldexp_7485ce();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
FXC validation failure:
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x000001A317BC93B0(2,10-18): error X3000: syntax error: unexpected token 'float16_t'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7485ce() {
|
void ldexp_7485ce() {
|
||||||
f16vec3 res = ldexp(f16vec3(1.0hf), ivec3(1));
|
f16vec3 res = f16vec3(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7485ce() {
|
void ldexp_7485ce() {
|
||||||
f16vec3 res = ldexp(f16vec3(1.0hf), ivec3(1));
|
f16vec3 res = f16vec3(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7485ce() {
|
void ldexp_7485ce() {
|
||||||
f16vec3 res = ldexp(f16vec3(1.0hf), ivec3(1));
|
f16vec3 res = f16vec3(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void ldexp_7485ce() {
|
void ldexp_7485ce() {
|
||||||
half3 res = ldexp(half3(1.0h), int3(1));
|
half3 res = half3(2.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 40
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -37,42 +36,37 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v3half = OpTypeVector %half 3
|
%v3half = OpTypeVector %half 3
|
||||||
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
%half_0x1p_1 = OpConstant %half 0x1p+1
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v3half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
%16 = OpConstantComposite %v3half %half_0x1p_1 %half_0x1p_1 %half_0x1p_1
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
||||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
||||||
%22 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_1 %int_1
|
|
||||||
%_ptr_Function_v3half = OpTypePointer Function %v3half
|
%_ptr_Function_v3half = OpTypePointer Function %v3half
|
||||||
%25 = OpConstantNull %v3half
|
%19 = OpConstantNull %v3half
|
||||||
%26 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%ldexp_7485ce = OpFunction %void None %9
|
%ldexp_7485ce = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3half Function %25
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v3half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v3half %16 Ldexp %18 %22
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %26
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%28 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_7485ce
|
%23 = OpFunctionCall %void %ldexp_7485ce
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %32
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%35 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%36 = OpFunctionCall %void %ldexp_7485ce
|
%30 = OpFunctionCall %void %ldexp_7485ce
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%38 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%39 = OpFunctionCall %void %ldexp_7485ce
|
%33 = OpFunctionCall %void %ldexp_7485ce
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
void ldexp_7fa13c() {
|
void ldexp_7fa13c() {
|
||||||
vector<float16_t, 4> res = ldexp((float16_t(1.0h)).xxxx, (1).xxxx);
|
vector<float16_t, 4> res = (float16_t(2.0h)).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
SKIP: FAILED
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7fa13c() {
|
void ldexp_7fa13c() {
|
||||||
vector<float16_t, 4> res = ldexp((float16_t(0.0h)).xxxx, (1).xxxx);
|
vector<float16_t, 4> res = (float16_t(2.0h)).xxxx;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
@ -30,3 +30,6 @@ void compute_main() {
|
||||||
ldexp_7fa13c();
|
ldexp_7fa13c();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
FXC validation failure:
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x000001D4BE9AE370(2,10-18): error X3000: syntax error: unexpected token 'float16_t'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7fa13c() {
|
void ldexp_7fa13c() {
|
||||||
f16vec4 res = ldexp(f16vec4(1.0hf), ivec4(1));
|
f16vec4 res = f16vec4(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
vec4 vertex_main() {
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
|
||||||
precision mediump float;
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7fa13c() {
|
void ldexp_7fa13c() {
|
||||||
f16vec4 res = ldexp(f16vec4(1.0hf), ivec4(1));
|
f16vec4 res = f16vec4(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void fragment_main() {
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ void main() {
|
||||||
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
void ldexp_7fa13c() {
|
void ldexp_7fa13c() {
|
||||||
f16vec4 res = ldexp(f16vec4(1.0hf), ivec4(1));
|
f16vec4 res = f16vec4(2.0hf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void compute_main() {
|
void compute_main() {
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
void ldexp_7fa13c() {
|
void ldexp_7fa13c() {
|
||||||
half4 res = ldexp(half4(1.0h), int4(1));
|
half4 res = half4(2.0h);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct tint_symbol {
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
|
|
@ -1,14 +1,13 @@
|
||||||
; SPIR-V
|
; SPIR-V
|
||||||
; Version: 1.3
|
; Version: 1.3
|
||||||
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
; Bound: 40
|
; Bound: 34
|
||||||
; Schema: 0
|
; Schema: 0
|
||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
OpCapability Float16
|
OpCapability Float16
|
||||||
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
OpCapability StorageInputOutput16
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
%16 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
@ -37,42 +36,37 @@
|
||||||
%9 = OpTypeFunction %void
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
%half = OpTypeFloat 16
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
%v4half = OpTypeVector %half 4
|
%v4half = OpTypeVector %half 4
|
||||||
%half_0x1p_0 = OpConstant %half 0x1p+0
|
%half_0x1p_1 = OpConstant %half 0x1p+1
|
||||||
%18 = OpConstantComposite %v4half %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0 %half_0x1p_0
|
%16 = OpConstantComposite %v4half %half_0x1p_1 %half_0x1p_1 %half_0x1p_1 %half_0x1p_1
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
||||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
||||||
%22 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_1 %int_1 %int_1
|
|
||||||
%_ptr_Function_v4half = OpTypePointer Function %v4half
|
%_ptr_Function_v4half = OpTypePointer Function %v4half
|
||||||
%25 = OpConstantNull %v4half
|
%19 = OpConstantNull %v4half
|
||||||
%26 = OpTypeFunction %v4float
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
%ldexp_7fa13c = OpFunction %void None %9
|
%ldexp_7fa13c = OpFunction %void None %9
|
||||||
%12 = OpLabel
|
%12 = OpLabel
|
||||||
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4half Function %25
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4half Function %19
|
||||||
%13 = OpExtInst %v4half %16 Ldexp %18 %22
|
OpStore %res %16
|
||||||
OpStore %res %13
|
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %26
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
%28 = OpLabel
|
%22 = OpLabel
|
||||||
%29 = OpFunctionCall %void %ldexp_7fa13c
|
%23 = OpFunctionCall %void %ldexp_7fa13c
|
||||||
OpReturnValue %5
|
OpReturnValue %5
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%31 = OpLabel
|
%25 = OpLabel
|
||||||
%32 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
OpStore %value %32
|
OpStore %value %26
|
||||||
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%35 = OpLabel
|
%29 = OpLabel
|
||||||
%36 = OpFunctionCall %void %ldexp_7fa13c
|
%30 = OpFunctionCall %void %ldexp_7fa13c
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
%38 = OpLabel
|
%32 = OpLabel
|
||||||
%39 = OpFunctionCall %void %ldexp_7fa13c
|
%33 = OpFunctionCall %void %ldexp_7fa13c
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
||||||
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//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
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|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
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|
// You may obtain a copy of the License at
|
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//
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// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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//
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// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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// See the License for the specific language governing permissions and
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||||||
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// limitations under the License.
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|
// File generated by tools/src/cmd/gen
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|
// using the template:
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||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
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|
// Do not modify this file directly
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|
enable f16;
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn ldexp(vec<4, f16>, vec<4, ia>) -> vec<4, f16>
|
||||||
|
fn ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
var res: vec4<f16> = ldexp(vec4<f16>(1.h), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
vector<float16_t, 4> res = (float16_t(2.0h)).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
vector<float16_t, 4> res = (float16_t(2.0h)).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FXC validation failure:
|
||||||
|
C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x0000021161096930(2,10-18): error X3000: syntax error: unexpected token 'float16_t'
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
f16vec4 res = f16vec4(2.0hf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 vertex_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return vec4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
gl_PointSize = 1.0;
|
||||||
|
vec4 inner_result = vertex_main();
|
||||||
|
gl_Position = inner_result;
|
||||||
|
gl_Position.y = -(gl_Position.y);
|
||||||
|
gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
f16vec4 res = f16vec4(2.0hf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
fragment_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#version 310 es
|
||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
f16vec4 res = f16vec4(2.0hf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
compute_main();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace metal;
|
||||||
|
void ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
half4 res = half4(2.0h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value [[position]];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return float4(0.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vertex tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
float4 const inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = {};
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fragment void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
kernel void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,72 @@
|
||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.3
|
||||||
|
; Generator: Google Tint Compiler; 0
|
||||||
|
; Bound: 34
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
OpCapability Float16
|
||||||
|
OpCapability UniformAndStorageBuffer16BitAccess
|
||||||
|
OpCapability StorageBuffer16BitAccess
|
||||||
|
OpCapability StorageInputOutput16
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Vertex %vertex_main "vertex_main" %value %vertex_point_size
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpEntryPoint GLCompute %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpExecutionMode %fragment_main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpExecutionMode %compute_main LocalSize 1 1 1
|
||||||
|
OpName %value "value"
|
||||||
|
OpName %vertex_point_size "vertex_point_size"
|
||||||
|
OpName %ldexp_8a0c2f "ldexp_8a0c2f"
|
||||||
|
OpName %res "res"
|
||||||
|
OpName %vertex_main_inner "vertex_main_inner"
|
||||||
|
OpName %vertex_main "vertex_main"
|
||||||
|
OpName %fragment_main "fragment_main"
|
||||||
|
OpName %compute_main "compute_main"
|
||||||
|
OpDecorate %value BuiltIn Position
|
||||||
|
OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%5 = OpConstantNull %v4float
|
||||||
|
%value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%8 = OpConstantNull %float
|
||||||
|
%vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %8
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%9 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%half = OpTypeFloat 16
|
||||||
|
%v4half = OpTypeVector %half 4
|
||||||
|
%half_0x1p_1 = OpConstant %half 0x1p+1
|
||||||
|
%16 = OpConstantComposite %v4half %half_0x1p_1 %half_0x1p_1 %half_0x1p_1 %half_0x1p_1
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4half = OpTypePointer Function %v4half
|
||||||
|
%19 = OpConstantNull %v4half
|
||||||
|
%20 = OpTypeFunction %v4float
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%ldexp_8a0c2f = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%12 = OpLabel
|
||||||
|
%res = OpVariable %_ptr_Function_v4half Function %19
|
||||||
|
OpStore %res %16
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main_inner = OpFunction %v4float None %20
|
||||||
|
%22 = OpLabel
|
||||||
|
%23 = OpFunctionCall %void %ldexp_8a0c2f
|
||||||
|
OpReturnValue %5
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%vertex_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%26 = OpFunctionCall %v4float %vertex_main_inner
|
||||||
|
OpStore %value %26
|
||||||
|
OpStore %vertex_point_size %float_1
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%fragment_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpFunctionCall %void %ldexp_8a0c2f
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%compute_main = OpFunction %void None %9
|
||||||
|
%32 = OpLabel
|
||||||
|
%33 = OpFunctionCall %void %ldexp_8a0c2f
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
enable f16;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn ldexp_8a0c2f() {
|
||||||
|
var res : vec4<f16> = ldexp(vec4<f16>(1.0h), vec4(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8a0c2f();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
// Copyright 2022 The Tint Authors.
|
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|
//
|
||||||
|
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
// you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
// You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
//
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||||||
|
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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//
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|
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
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|
// See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
// limitations under the License.
|
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|
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||||||
|
// File generated by tools/src/cmd/gen
|
||||||
|
// using the template:
|
||||||
|
// test/tint/builtins/gen/gen.wgsl.tmpl
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Do not modify this file directly
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
enable f16;
|
||||||
|
|
||||||
|
// fn ldexp(vec<3, f16>, vec<3, ia>) -> vec<3, f16>
|
||||||
|
fn ldexp_8e43e9() {
|
||||||
|
var res: vec3<f16> = ldexp(vec3<f16>(1.h), vec3(1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@vertex
|
||||||
|
fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4<f32> {
|
||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
return vec4<f32>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@fragment
|
||||||
|
fn fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@compute @workgroup_size(1)
|
||||||
|
fn compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||||
|
void ldexp_8e43e9() {
|
||||||
|
vector<float16_t, 3> res = (float16_t(2.0h)).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
|
||||||
|
wrapper_result.value = inner_result;
|
||||||
|
return wrapper_result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment_main() {
|
||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[numthreads(1, 1, 1)]
|
||||||
|
void compute_main() {
|
||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
SKIP: FAILED
|
||||||
|
|
||||||
|
void ldexp_8e43e9() {
|
||||||
|
vector<float16_t, 3> res = (float16_t(2.0h)).xxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct tint_symbol {
|
||||||
|
float4 value : SV_Position;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
float4 vertex_main_inner() {
|
||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
return (0.0f).xxxx;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tint_symbol vertex_main() {
|
||||||
|
const float4 inner_result = vertex_main_inner();
|
||||||
|
tint_symbol wrapper_result = (tint_symbol)0;
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wrapper_result.value = inner_result;
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return wrapper_result;
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}
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void fragment_main() {
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ldexp_8e43e9();
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return;
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}
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void compute_main() {
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ldexp_8e43e9();
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||||||
|
return;
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}
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FXC validation failure:
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C:\src\dawn\test\tint\Shader@0x00000172CFF90020(2,10-18): error X3000: syntax error: unexpected token 'float16_t'
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||||||
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@ -0,0 +1,52 @@
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#version 310 es
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#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
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void ldexp_8e43e9() {
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f16vec3 res = f16vec3(2.0hf);
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}
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vec4 vertex_main() {
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ldexp_8e43e9();
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return vec4(0.0f);
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}
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void main() {
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gl_PointSize = 1.0;
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vec4 inner_result = vertex_main();
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gl_Position = inner_result;
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gl_Position.y = -(gl_Position.y);
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gl_Position.z = ((2.0f * gl_Position.z) - gl_Position.w);
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||||||
|
return;
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}
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#version 310 es
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#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
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precision mediump float;
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void ldexp_8e43e9() {
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f16vec3 res = f16vec3(2.0hf);
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}
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void fragment_main() {
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||||||
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ldexp_8e43e9();
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||||||
|
}
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void main() {
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fragment_main();
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||||||
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return;
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}
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#version 310 es
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||||||
|
#extension GL_AMD_gpu_shader_half_float : require
|
||||||
|
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||||||
|
void ldexp_8e43e9() {
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||||||
|
f16vec3 res = f16vec3(2.0hf);
|
||||||
|
}
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void compute_main() {
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ldexp_8e43e9();
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||||||
|
}
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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void main() {
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compute_main();
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return;
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}
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@ -0,0 +1,33 @@
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#include <metal_stdlib>
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using namespace metal;
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void ldexp_8e43e9() {
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half3 res = half3(2.0h);
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|
}
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struct tint_symbol {
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float4 value [[position]];
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};
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float4 vertex_main_inner() {
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ldexp_8e43e9();
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return float4(0.0f);
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|
}
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vertex tint_symbol vertex_main() {
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float4 const inner_result = vertex_main_inner();
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tint_symbol wrapper_result = {};
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|
wrapper_result.value = inner_result;
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||||||
|
return wrapper_result;
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|
}
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||||||
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||||||
|
fragment void fragment_main() {
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||||||
|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
kernel void compute_main() {
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|
ldexp_8e43e9();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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